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Pallamano esercizi

  • Uscita rapida del mediano.
  • Il centrale riceve la palla e chiama il taglio a destra o a sinistra.
  • Ora da destra
  • Il costruttore destro prende la palla dribblando in avanti e corre verso il costruttore sinistro.
  • Il centrale assume la posizione di costruttore destro.
  • Il costruttore sinistro passa dietro il costruttore destro e assume la posizione del costruttore centrale.
  • L'accumulo destro gioca la palla con il braccio destro.
  • Prima contatto visivo e poi gioco della palla.
  • Il taglio a destra va esattamente nella direzione opposta.
  • Il costruttore sinistro che si dirige verso il costruttore destro gioca la palla con il braccio sinistro al costruttore destro che passa.


  • Riscaldamento senza palla.
  • Talloniere glutei.
  • Oscillazione delle braccia.
  • Stretching

riscaldamento-della-sala

  • 4 attaccanti.
  • 3 difensori.
  • 1 attaccante si posiziona come un cerchio al centro.
  • 3 difensori si posizionano intorno a questo.
  • Gli altri attaccanti cercano di giocare la palla con la pressione.
  • Giocare con l'attaccante al centro.
  • I difensori cercano di intercettare e impedire all'attaccante al centro di ricevere la palla.
  • Punti di attenzione dei difensori:
    • Parlare.
    • Uscire.
    • Fare un passo indietro.
    • Piede buono in avanti.
    • Schermare lo spazio con le braccia.
    • Dare copertura alla schiena.
  • Vedere il video di Insta.


drawing Cooperazione nella copertura
  • La palla passa dal centro alla costruzione all'angolo e viceversa, giocando con la pressione.
  • Non appena la palla passa dal LH/RH al LO/RO, il LO/RH inizia ad entrare attraverso il cerchio,
  • L'angolo di partenza può ricevere la palla e arrotondare o prendere posizione sul cerchio / si noti che il cerchio fisso deve sempre essere dall'altra parte
  • Poi il LO/RO e il MO devono prendere posizione, ora diventa un attacco 4:2
  • Oppure
  • La palla gira / il MO gioca la palla al RO/LO, poi inizia a rientrare e riceve la palla dal LO/RO
  • Poi il MO entra in un cambio a 2 con LH/RH, quindi va a prendere LH/RH
  • MO assume la posizione di LH/RH
  • LH/RH passano al cerchio / assicurarsi che il cerchio fisso sia sul lato corretto
  • Mettere una buona pressione sulla copertura / l'attacco ora diventa 4:2
  • Dalle posizioni di costruzione a sinistra e a destra, vengono posate 2 scale in diagonale.
  • Il gruppo si divide tra le scale, il portiere si posiziona in porta.
  • Il gruppo che si trova nella posizione di partenza a sinistra inizia a fare la scala.
  • Dopo l'ultima scala, effettua un passaggio a zero e conclude in porta con un tiro in salto.
  • Quando il primo del gruppo di sinistra è a metà campo, inizia il primo del gruppo di destra.
  • Variante della scala:
    • 2 gambe a passo alto attraverso la scala
    • 2 piedi nella scala, poi fuori (salto)
    • 2 piedi nella scala, 2 piedi accanto alla scala (dribbling)
    • 2 passaggi in avanti 1 indietro
  • Si può anche mettere un difensore passivo che deve tirare.
drawing laddering e asse zero
  • Tutti i giocatori si posizionano sulla linea laterale, sono disposte 4 linee.
  • Al 70% si corre verso la prima linea e si torna indietro fino alla linea laterale.
  • Poi si passa alla seconda linea e si torna indietro, alla terza linea ecc.
  • Variante:
    • Rimbalzo con la palla
    • Tenere la palla indietro
  • Si esegue 4 volte,
    • 2 volte senza palla e
    • 2 volte con la palla.
    • Riposare per 30 secondi tra una volta e l'altra
drawing gioco di fitness in linea

1. I giocatori si schierano uno di fronte all'altro.
2. Il portiere ha la palla e la lancia verso la linea di metà campo. Il portiere ha la palla e la lancia verso la linea di metà campo.
3. Quando i giocatori vedono la palla, vanno a prenderla. Quando i giocatori vedono la palla, vanno a prenderla.
4. Il giocatore che ha la palla è l'attaccante e quello che non ha la palla è il difensore.
5. I giocatori entrano in duello, dove il giocatore che ha la palla è il difensore. I giocatori entrano nel duello, dove uno può finire in porta.

contropiede-rapido-1-1

  • Ribaltamento (destro, sinistro o alternato)
  • Far rotolare la palla, prenderla, farla rotolare
  • Far scivolare e passare la palla da una mano all'altra sopra la testa
  • Lanciare la palla verso l'alto (eventualmente facendola rimbalzare una volta), prenderla
  • Lanciare la palla dietro la schiena, prenderla davanti
  • Far girare la palla intorno all'anca
  • La palla passa sotto il ginocchio a ogni passaggio
  • Idem, con sollevamento del ginocchio
  • Palleggio di calcio
  • Mantenere la palla davanti a sé e correre / tallonare / sollevare le ginocchia
  • Finte di lancio in corsa
  • Passaggi in corsa
  • Tipping in sprint (3x)
  • Il portiere tocca la linea di porta, si gira e riceve la palla direttamente nelle mani.
  • Tocco basso a sinistra, presa alta a destra
  • Tocco basso a destra, presa alta a sinistra
  • Tocco alto sinistro, presa bassa destra
  • Tocco alto a destra, presa bassa a sinistra
  • Il portiere salta e tocca la traversa con entrambe le mani, si gira e riceve una palla mezza alta (alternativamente)

I giocatori formano un quadrato e si assicurano che due angoli siano occupati due volte.

BASE:
La palla viene giocata in senso orario. I giocatori seguono la palla. Il ricevitore parte leggermente all'interno.

  • Gioco in uscita dalla corsa
  • Gioco con tiro in salto
  • Esercitazioni su segnale


VARIANTE 1:
La palla viene giocata in senso orario. I giocatori girano in senso antiorario. Il ricevitore parte leggermente all'interno.

  • Gioco in uscita dalla corsa
  • Gioco con tiro in salto
  • Esercitazioni su segnale


VARIANTE 2:
La palla viene giocata in senso orario. I giocatori incrociano in diagonale. Il ricevitore parte leggermente all'interno.

  • Gioco in uscita dalla corsa
  • Gioco con tiro in salto
  • Esercitazioni di rotazione al segnale
  • Il giocatore inizia a scivolare nell'angolo
  • Ad ogni pedina il giocatore esce
  • Il giocatore torna indietro subito dopo l'uscita e continua a scivolare.
  • Il giocatore scivola fino al pedone nell'angolo e inizia a rompere


scorrimento-e-pausa-veloce

  • Mettere 1 giocatore sul cerchio e uno sulla linea dei 9 metri.
  • Il giocatore sulla linea dei 9 metri cerca di mettere la palla all'interno del cerchio.
  • Il giocatore sul cerchio cerca di impedirlo tenendo il giocatore che attacca lontano dal cerchio.
  • Dopo 6 passaggi, gli attaccanti e i difensori si scambiano il posto
  • Quando entrambi i giocatori hanno giocato 6 volte, gli attaccanti si scambiano con gli attaccanti dell'altro lato


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