Pallamano esercizi

  • Tracciare un percorso.
    • Il percorso viene costruito in base al numero di round completati fino a quando non si completa il percorso per 4 volte di seguito, quindi il numero si riduce di nuovo.
    • Il numero di volte in cui un giocatore esegue l'esercizio è quindi 1,2,3,4,3,2,1.
  • Esercizio 1: blocchi alle pedine (sopra il cerchio)
  • Esercizio 2: salti a rana (a bordo campo)
  • Esercizio 3: Sprint due avanti uno indietro (linea mediana)
  • Esercizio 4: Scivolata corta in diagonale (linea laterale indietro)
  • Il costruttore fa lo slalom palleggiando intorno alle pedine e gioca nel giocatore d'angolo iniziale. Finitura d'angolo
  • Il costruttore effettua un passaggio a zero su ogni pedone e gioca nel giocatore d'angolo iniziale. Angolo rotondo
  • Il costruttore aggira il pedone e gioca nel giocatore d'angolo iniziale.
  • Il costruttore si sposta all'esterno dopo l'ultima azione e riceve la palla giocata dall'angolo e arrotonda.
    • Attenzione, mentre l'angolo aspetta, questa giocatrice si posiziona con le braccia alzate.
drawing Arrotondamento dell'angolo con costruzione del gioco di gambe

I giocatori giocano una partita. L'obiettivo è mantenere la velocità nel gioco.

  • In porta non c'è nessun centro. (Assicurarsi che ci siano più palloni vicino alla porta, in modo da poterli mettere in gioco rapidamente).
  • Quando la palla supera la linea di metà campo, la squadra ha a disposizione un massimo di 5 passaggi per completarla.
  • Il passaggio 6 è una palla libera contro.
  • La difesa è 3:3
  • Giocatori in due posizioni di costruzione.
  • Palla ai giocatori della formazione di sinistra
  • L'accumulo sinistro rimbalza verso i 9 metri, davanti al disturbatore (accumulo destro).
  • L'accumulo sinistro continua verso il cerchio, il giocatore del cerchio corre verso sinistra.
  • Il buildup destro parte dietro il buildup sinistro
  • Il costruttore destro riceve la palla e gira in porta.


Ripetere con la palla ai giocatori dell'accumulo di destra

Ripetere con i difensori e il corridore del cerchio

drawing Croci di cambio posizione (2)
  • I giocatori si affrontano.
  • Uno dei giocatori lancia la palla al portiere, che ha la palla e inizia a correre.
  • Il portiere gioca la palla a uno dei due giocatori.
  • I due giocatori attraversano a passo di marcia lanciando la palla dall'altra parte.
  • I giocatori girano intorno alle pedine e tornano indietro rovesciando la palla, facendo molta attenzione agli altri giocatori.


portare-su-palla-2-persone-a-breve-distanza-e-a-lunga-distanza

  • Il giocatore d'angolo gioca la palla al portiere.
    • Sia il giocatore d'angolo che il centravanti iniziano il break in corsa.
    • Il giocatore d'angolo corre verso l'interno e il centravanti verso il pedone.
    • Il giocatore sulla linea di metà campo inizia a difendere.
  • Il portiere gioca la palla al giocatore d'angolo interno.
  • I due giocatori in fuga giocano il difensore.
  • Il giocatore libero arrotonda.

fase-di-break-con-playmaker-rapido-in-difesa

  • Tre giocatori sono pronti per il contropiede.
  • Il portiere gioca la palla al giocatore al centro.
  • I tre giocatori partono a ritmo e giocano il pallone in orizzontale.
  • Il giocatore centrale corre leggermente dietro i due esterni.
  • Gli attaccanti giocano con i difensori
  • Il giocatore che esce sulla linea dei 9 metri arrotonda


palla-veloce-sul-3-2


  • I due difensori partono dalla linea dei 9 metri rivolti verso il lato opposto
  • L'attaccante gioca la palla al portiere ed entrambi gli attaccanti iniziano a correre in contropiede.
  • I difensori partono non appena vedono gli attaccanti
  • Il portiere gioca la palla al giocatore che si trova sulla linea di metà campo
  • Il giocatore sulla linea di metà campo passa la palla a uno degli attaccanti (e rimane fermo).
  • Gli attaccanti giocano con i difensori
  • Il giocatore sulla linea dei 9 metri arrotonda

fase-2-uscita-media-rapida-2-2

  • Il giocatore in fuorigioco con la palla gioca verso il portiere
  • L'angolo sinistro inizia a rompere e riceve la palla oltre la linea di metà campo
  • Il corner in fase di break si aggira e passa immediatamente in posizione di difensore
  • Il difensore centrale e l'esterno iniziano il break e insieme fanno salire il pallone e superano il difensore
  • Il giocatore libero si aggira


  • Il costruttore centrale gioca verso il costruttore sinistro iniziale
  • Il costruttore di sinistra effettua un passaggio all'interno e gioca con il portiere nelle sue mani
  • Entrambi i difensori iniziano a rompere
  • Il costruttore centrale insegue per intercettare il pallone
  • Il portiere gioca il corridore di fascia sinistra
  • L'attaccante gioca con il difensore
  • Il giocatore libero arrotonda

passare-alla-seconda-fase-2-2

  • Il costruttore centrale gioca la palla al costruttore esterno e parte.
  • Il costruttore esterno gioca la palla indietro.
  • Il costruttore centrale effettua uno scambio singolo con il costruttore esterno e passa la palla al costruttore esterno.
  • Il costruttore centrale lancia il difensore diretto del costruttore esterno.
  • Il costruttore esterno gioca il portiere.
  • Il giocatore d'angolo inizia il break in corsa e, superata la linea di metà campo, riceve la palla dal portiere.
  • Il giocatore d'angolo tira in porta.


commutazione-di-un-interruzione-veloce

  • Il giocatore d'angolo gioca verso il costruttore esterno.
  • Il costruttore esterno gioca la palla verso il costruttore centrale iniziale.
  • Il costruttore centrale gioca verso l'angolo iniziale e corre verso il cerchio per effettuare un back-press, all'interno, contro il secondo difensore.
  • Il giocatore d'angolo gioca verso il costruttore esterno in partenza.
  • Questo tira nelle mani del portiere.
  • Il giocatore d'angolo in difesa inizia il break in corsa e riceve la palla dal portiere e arrotonda.


cambio-di-posizione-in-attacco-con-cambio-fast-break