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Pallamano esercizi

  • Schierarsi sulla linea di metà campo
  • 2 giocatori iniziano contemporaneamente
  • Avanzare velocemente fino alla prima pedina a sinistra, toccare e andare indietro
  • All'altra pedina a destra, toccare e andare indietro
  • Alla pedina centrale, toccare e andare all'indietro
  • Girare intorno al pedone di partenza
  • Sprint verso l'altro lato
  • Poi formare 2 squadre > staffetta. Quando si raggiunge l'altro lato, tornare fuori e toccare la pedina successiva. Il gioco è finito.
  • 2x senza palla
  • 2 volte con la palla;
    • La prima volta solo verso l'altro lato e il ritorno è un rimbalzo.
    • La seconda volta anche alle altre 3 pedine.
La squadra che perde esegue un esercizio proposto dalla squadra vincente. Ad esempio: flessioni, salti a rana, addominali, squat in salto e così via.
drawing Lavoro di piedi e corso di sprint in staffetta
Far salire rapidamente il pallone con cambio corto e arrotondamento
  • Dalla linea di metà campo formare tre file LO/MO/ RO
  • LO passa la palla al MO che effettua un cambio corto sulla destra
  • RO passa dietro e riceve la palla, effettua un dribbling corto e un cambio corto a sinistra.
  • Gli esterni corrono larghi
  • Il LO passa al centro e riceve la palla dal RO.
  • Il nuovo MO tira in porta.
  • Scambiarsi sempre le posizioni
  • Giocare con i sostituti su entrambi i lati
  • Baltempo
  • Finalizzazione da 9 metri
  • Espandere con copertura sul cerchio. 2 difensori, poi 3 difensori e 1 cerchio
  • Non si intende giocare l'attacco lungo, quindi 2x cambi corti >> SHOT
drawing Portare la palla in alto rapidamente
  • Posare una scala
  • Attraversare la scala con 2 piedi ad alta velocità
  • Tenere la palla in mano e passarla prima di entrare nella scala.
  • Effettuare un passaggio a zero davanti al palo alla fine della scala
  • Fare un giro a destra attraverso 2 pedine
  • Prendere la palla e concludere in porta
  • Eseguire i passaggi precedenti anche dall'altro lato

    Varianti:
  • Con difensore
  • Con cerchio
drawing Laddering e 0 pass
  • Posizionare 3 cappelli
    • 1 al centro a 11 metri
    • 1 pedina a sinistra sul 9
    • 1 pedone a destra sul 9
  • Abbassare 1 giocatore che lancia i palloni a 2 metri dal pedone di destra.
  • Il costruttore fa pressione sul primo pedone e gioca.
  • Gira intorno al pedone centrale, recupera la palla e la passa al pedone di sinistra.
  • Lancia la palla al giocatore che parte dal centro verso la pedina di destra, la recupera e gira in porta, a 9 metri.
drawing Costruttori e finitori di corse a triangolo
  • 1 contro 1
  • Entrambi corrono per 1 volta da un cono all'altro.
  • L'attaccante riceve la palla dall'allenatore
  • L'attaccante cerca di superare il difensore nel quadrato e di segnare in porta
  • Il difensore cerca di fermare correttamente l'attaccante
drawing 1 vs 1
  • Mo gioca Lo.
  • Mette in campo Rh.
  • Lo minaccia verso la porta.
  • Gioca con Ro.
  • Ro deve pareggiare.
  • Gioca su un corner in arrivo tra l'1 e il 2.
drawing Cambiamento
  • 1 giocatore in posizione di bidone.
  • Il resto negli angoli.
  • 1 pallone in ogni angolo e riserva.
  • La sinistra corre sulla linea dei 6 metri.
  • La destra corre sulla linea dei 9 metri.
  • Passaggio alla casella più vicina.
  • Chi passa recupera la palla dal cestino successivo.
  • Passaggio all'angolo
drawing Catturare la palla in corsa
  • Posizionare un certo numero di panche nella sala. Questo dipende dal numero di giocatori presenti!
  • 4 giocatori per panchina
  • Due giocatori si posizionano su ogni lato
  • I giocatori eseguono un esercizio e saltano sulla panchina dopo l'esercizio.
  • Quindi esercizio - salto sulla panchina - esercizio - salto sulla panchina ecc.
Serie di 10 ripetizioni:
  • squat
  • affondi
  • burpees
  • Breve pausa
  • Ripetizioni
La quantità di ripetizioni dipende dal livello dei giocatori.
Iniziare con 3 serie.
Se una serie è troppo pesante, eseguire un esercizio con più ripetizioni (20x).

  • Iniziare a correre verso il cono esterno del cono posteriore
  • Prendere la palla in corsa e passare al cono esterno al compagno di squadra
  • Correre verso il cono posteriore, all'indietro
  • Passare la palla in avanti mentre si corre verso l'altro cono esterno
  • Passare quando si arriva al cono esterno
  • Ripetere questi esercizi a ritmo sostenuto per 1 minuto.
  • Poi scambiarsi di posto
Varianti:
  • Far correre il giocatore che effettua il passaggio in avanti e all'indietro invece che da fermo.
  • Far camminare entrambi i giocatori in avanti e all'indietro in un semicerchio e passare l'uno all'altro
drawing Camminare senza in semicerchio con passaggio.
  • 2 difensori scivolano verso il cono
  • I difensori scivolano indietro verso il centro
  • I difensori bloccano il tiro del giocatore centrale
  • Ripetere l'esercizio fino a quando tutti i giocatori al centro hanno avuto il loro turno.
Variante:
  • A seconda delle dimensioni del gruppo
  • Posizionare 2 giocatori sulla posizione di costruzione
  • I difensori escono dalla posizione di costruzione
  • Entrare in contatto con la mano di lancio
  • Indietreggiare verso il centro per impostare un blocco insieme
drawing vetrini e blocchi
  • Tutti i giocatori si dispongono schiena contro schiena al centro del campo di gioco.
  • Ogni giocatore ha una pedina o un cappello su entrambi i lati.
  • Su indicazione dell'allenatore, i giocatori si posizionano a passo veloce.
  • A un fischio e a un'indicazione dell'allenatore, i giocatori scattano verso una pedina e tornano al punto di partenza.
  • Ripetere più volte, sprintando in varie direzioni.
  • Riposare.
  • Ripetere l'esercizio una o più volte, a seconda del livello dei giocatori.
  • Opzione: con palla.
drawing Velocità e risposta
  • Lavorare a coppie o a tre
  • Posizionare 2 pedine a circa 2 metri di distanza l'una dall'altra
  • Il giocatore A è in piedi tra le pedine
  • Il giocatore B ha una pila di cappelli in mano
  • Il giocatore B lancia i cappelli verso il giocatore A tra i coni
  • Il giocatore A cerca di schivare i cappelli e di non farsi colpire.
Variante:
  • Ogni cappello colpito equivale a 1 missione
  • Esempio: 5 cappelli colpiti? Allora il giocatore A fa 5 squat/push up/sit up
Variante per il gioco di gambe:
  • Lanciare i cappelli solo verso i piedi