Pallamano esercizi

A ogni giocatore viene dato un tappetino. I tappeti sono distanti circa 12-16 metri l'uno dall'altro.
  • Al segnale dell'allenatore, il lato in difesa corre intorno al proprio tappetino, il lato in attacco fa uno sprint verso il tappetino e cerca di prendere la palla dal tappetino.
  • Al segnale dell'allenatore, il difensore esegue una rincorsa all'indietro, l'attaccante si avvicina al tappeto e cerca di prendere la palla.
  • Al segnale dell'allenatore, il difensore esegue 2 flessioni, l'attaccante si avvicina al tappeto e cerca di prendere la palla.
  • Al segnale dell'allenatore, il lato difensivo corre all'indietro intorno al tappetino, il lato d'attacco fa uno sprint verso il tappetino e cerca di prendere la palla.
Dopo ogni volta, si passa dall'attacco alla difesa. La difesa utilizza le regole della pallamano.
drawing Matbal
  • Scegliere 1 ticker
  • Scegliere 1 persona da far scappare
  • I giocatori rimanenti formano un treno con le mani sulle spalle dell'altro.
  • Il trenino può ostacolare il selezionatore
  • Il giocatore cerca di marcare il corridore il più velocemente possibile.
drawing Tag con treno
  • Si creano 9 scomparti con i cappelli
  • Dividere il gruppo in 2 squadre
  • Ogni squadra riceve 3 gilet
  • Ogni squadra cerca di farne 3 di fila
  • Quando tutti i cappelli sono a terra, il giocatore successivo può spostare 1 cappello alla volta
drawing Tre di fila
  • Creare 2 squadre uguali per fare una staffetta l'una contro l'altra
  • Rendere il gioco più difficile posizionando degli ostacoli
drawing Relè
  • Formare 2 squadre.
  • Ogni squadra difende la linea laterale.
  • Come squadra, cercate di raggiungere la linea laterale - la linea di fondo - e di mettere la palla a terra.
  • Si può lanciare la palla solo lateralmente o all'indietro.
  • La difesa può difendere come nel rugby, ma non può placcare.
Varianti:
  • La palla deve essere passata almeno 5 volte.
  • La palla deve essere attraversata 6 volte. Né più né meno.
drawing Il rugby
  • LO - MO - RO occupano + 1 palla
  • 2 difensori, partono di fronte a LO e MO
  • Scivolare verso il centro > Saltare e toccare, quindi difendere immediatamente
  • Questo è il segnale di inizio dell'attacco
  • I costruttori giocano la palla a ritmo e creano una breccia
drawing Un passo avanti nel centro
  • I giocatori si dividono in 2 gruppi e si posizionano a destra e a sinistra della porta.
  • Il portiere deve toccare a turno la palla ai giocatori. Deve essere al passo con i giocatori che stanno per concludere.
  • Dopo aver toccato la palla, i giocatori scivolano con la palla oltre la linea di fondo via destra o sinistra fino alla linea laterale
  • Arrivati agli angoli, sprint fino alla linea di metà campo, senza rimbalzare.
  • Poi conclude vicino al portiere
drawing Lancio del portiere
  • Finitore
  • Difensore attivo
drawing Finitura
  • Tutti i giocatori si dividono nelle posizioni di corner e build-up.
  • Ci sono 2 difensori, 1x LO e 1x RO. Difendono passivamente all'inizio e attivamente in seguito.
  • Il costruttore di sinistra:
    • Gioca la palla all'angolo.
    • Parte e si fa giocare indietro.
    • Gioca al centro in velocità.
    • Corre in diagonale verso la linea laterale.
    • Riparte e supera il difensore con un passaggio.
    • Lo stesso avviene a destra.
  • Il sinistro si costruisce:
    • Gioca all'angolo.
    • Recupera il pallone e lo passa al centro.
    • Il centro parte come il costruttore.
    • Il corner parte e riceve la palla (con o senza rimbalzo).
    • Il difensore difende passivamente.
    • L'angolo cerca di passare.
    • Lo stesso dall'altra parte.
  • Il costruttore di sinistra:
    • Gioca la palla al centro.
    • Recupera la palla e la gioca all'angolo.
    • L'angolo inizia a fare pressione e lo stesso fa il costruttore.
    • Il centro conclude con un tiro in salto o un passaggio.
    • Il difensore è subito attivo. Se la palla passa da LO, il difensore LO è attivo e viceversa.
drawing Pressione e rifinitura
  • Schierarsi sulla linea di metà campo
  • 2 giocatori iniziano contemporaneamente
  • Avanzare velocemente fino alla prima pedina a sinistra, toccare e andare indietro
  • All'altra pedina a destra, toccare e andare indietro
  • Alla pedina centrale, toccare e andare all'indietro
  • Girare intorno al pedone di partenza
  • Sprint verso l'altro lato
  • Poi formare 2 squadre > staffetta. Quando si raggiunge l'altro lato, tornare fuori e toccare la pedina successiva. Il gioco è finito.
  • 2x senza palla
  • 2 volte con la palla;
    • La prima volta solo verso l'altro lato e il ritorno è un rimbalzo.
    • La seconda volta anche alle altre 3 pedine.
La squadra che perde esegue un esercizio proposto dalla squadra vincente. Ad esempio: flessioni, salti a rana, addominali, squat in salto e così via.
drawing Lavoro di piedi e corso di sprint in staffetta
Far salire rapidamente il pallone con cambio corto e arrotondamento
  • Dalla linea di metà campo formare tre file LO/MO/ RO
  • LO passa la palla al MO che effettua un cambio corto sulla destra
  • RO passa dietro e riceve la palla, effettua un dribbling corto e un cambio corto a sinistra.
  • Gli esterni corrono larghi
  • Il LO passa al centro e riceve la palla dal RO.
  • Il nuovo MO tira in porta.
  • Scambiarsi sempre le posizioni
  • Giocare con i sostituti su entrambi i lati
  • Baltempo
  • Finalizzazione da 9 metri
  • Espandere con copertura sul cerchio. 2 difensori, poi 3 difensori e 1 cerchio
  • Non si intende giocare l'attacco lungo, quindi 2x cambi corti >> SHOT
drawing Portare la palla in alto rapidamente
  • Lancio con il difensore
  • Segnare
drawing Punteggio del placcaggio