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Pallamano esercizi

  • Creare 4 scomparti (la dimensione dipende dalle dimensioni della squadra).
  • Ognuno inizia a fare la punta nella casella 1
  • Se si rovescia una palla lontano da qualcun altro, si può salire di una casella.
  • Il vincitore è il primo a lasciare l'ultima casella
  • 2 a 3 cacciatori che lanciano via i giocatori con una palla morbida
    • Rapporto: 1 a 5.
  • La testa è sacra e non deve essere toccata e si gioca secondo le regole della pallamano.
  • Chi viene espulso si siede in panchina.
  • I 2 o 3 giocatori che vengono espulsi per primi diventano cacciatori nella partita successiva.
Esercizio 1
  • scala; 2 piedi in ogni sezione
  • gradino; 2 piedi sul gradino
Esercizio 2
  • scala: 2 piedi in ogni sezione
  • gradino: con 2 piedi sopra e sotto
Esercizio 3
  • Scala:
  • piede sinistro in uno scomparto
  • piede destro largo accanto alla scala e mantenere l'equilibrio per un po' con il ginocchio leggermente piegato
  • piede sinistro nello scomparto successivo e scambio con il piede destro
  • piede sinistro largo accanto alla scala e mantenere l'equilibrio con ginocchio leggermente flesso
Passo: lateralmente a destra/sinistra tra un gradino e l'altro

Esercizio 3
  • Scala:
  • piede sinistro nello scomparto (sull'avampiede!)
  • toccare il piede destro fuori dal terreno della scala e posizionarlo nello scomparto successivo (movimento di torsione con il corpo)
  • poi toccare il piede sinistro fuori dal terreno della scala e posizionarlo nello scomparto successivo
gradino; zoppicare con 2 piedi sul gradino

Esercizio 4
  • iniziare accanto alla scala con le punte dei piedi rivolte verso la scala stessa
  • fare un passo con entrambi i piedi nella prima sezione e passare lateralmente alla sezione successiva
  • poi di nuovo all'indietro accanto alla scala
  • Accanto alla scala, di lato, per la sezione successiva e avanzare di nuovo con entrambi i piedi nella sezione.
Passo; zoppicare con 1 piede sul gradino

Ripetere l'esercizio almeno due volte

L'obiettivo è metterne 3 di fila.
  • Formare 2 squadre
  • Da ogni squadra, 1 giocatore corre con un cappello colorato e lo mette in un cerchio.
  • Quando il primo giocatore ritorna, inizia il 2° giocatore della squadra, poi il 3°.
  • Quando c'è 1 cappello di ogni colore, il 4° giocatore può spostare un cappello colorato per ottenerne 3 di fila.
drawing burro, formaggio e uova
  • A coppie, uno di fronte all'altro.
  • Difendetevi camminando l'uno verso l'altro e
    • portando le mani all'altezza delle spalle
    • toccandosi in aria con le mani - saltando
    • toccarsi in aria con il petto
    • fermarsi a vicenda con la mano sul fianco
Esercizio 2:
  • 3 difensori: costruttore sinistro, giocatore sinistro, costruttore destro.
  • 2 attaccanti per ogni posizione.
  • La palla parte dall'angolo in corsa e passa al costruttore sinistro.
  • Questo costruttore sinistro passa al giocatore centrale.
  • I difensori escono verso l'attaccante e si rimettono in posizione.
  • Gli attaccanti corrono all'indietro e non possono stare fermi.
drawing aspetto difensivo
Staffetta
  • Sopra le panche con 2 gambe
  • All'indietro all'indietro
  • Scivolare da pedone a pedone
  • All'indietro all'indietro
  • Rullo di testa sopra i tappeti
  • Sprint fino al traguardo
drawing Relè
  • Dividere il gruppo in due squadre
  • La squadra A da un lato e la squadra B dall'altro.
  • Le squadre provano a lanciarsi la palla da yoga
  • Se la palla da yoga colpisce la panchina di una squadra, l'altra squadra ha vinto.
drawing Puntare sulla palla da yoga
  • Minigioco con pedina al centro o agli angoli
  • Ogni giocatore ha una palla
  • Marcatori piatti sul terreno: 0 passaggio - sinistra - destra - sinistra

  • Il giocatore si posiziona leggermente davanti ai marcatori
  • Lancia la palla all'allenatore
  • Il giocatore salta il passaggio 0 e prende la palla, possibilmente nello stesso momento.
  • Poi corre e tira in porta
In due formazioni:

4-1
  • 3 giocatori blu formano un triangolo
  • Al centro sta il giocatore rosso
  • 1 difensore bianco

  • Obiettivo: i 3 giocatori cercano di passare al giocatore del cerchio e il difensore cerca di evitarlo.

4-2
  • Stessa formazione del 4-1
  • Si aggiunge un difensore in più
drawing Giocatore di cerchio che gioca
  • Almeno 1 giocatore si trova in ogni pedina.
  • Il rosso ha 1 palla.
  • Il rosso lancia al blu e cammina verso la pedina del blu.
  • Il blu lancia al bianco e corre verso la pedina del bianco e così via.
Varianti:

  • Rincorsa della palla.
  • Far correre la palla in senso orario e i giocatori in senso antiorario.
  • Incrocio in diagonale.
  • 2 palle.
  • Con un rimbalzo.
drawing Sovrapposizione in piazza
  • Il blu con il nero parte ed esegue 3 passaggi con la palla
  • Lancia la palla al rosso che arriva in corsa
  • Il rosso lancia di nuovo la palla al successivo giocatore blu che arriva in corsa
  • Il cerchio gira così
Più difficile:
  • 1 difensore al centro
  • 2 difensori e 1 giocatore del cerchio
  • Il blu gioca al rosso e il rosso gioca al giocatore del cerchio
  • Il giocatore del cerchio gioca di nuovo verso il blu
drawing Giocatore di cerchio che gioca ad alto ritmo
  • 4 pedoni
  • Ad ogni pedone 1 giocatore senza palla
  • Gli altri corrono tra i quattro pedoni con la palla
I giocatori al centro cercano di giocare verso i giocatori nell'angolo.

Attenzione:
  • Angoli attivamente pronti
  • Contatto visivo
  • Essere attivi al centro (senza file)
drawing Corsa libera e lancio/cattura