Pallamano esercizi

  1. Dribbling intorno a 4 cappelli (davanti alla porta)
  2. 3 rotolamenti di testa con palla sul tappeto
  3. Saltare con 2 piedi su 3 cappelli doppi
  4. Palleggiare attraverso la linea dei 9 metri fino alla porta posta lateralmente, passare la palla all'allenatore, riprenderla e tirare alle pedine in porta.
  1. Panchina davanti alla porta in un punto del cerchio di 5 metri
    • salire con la sinistra sulla panchina, saltare con la sinistra e tirare in porta.
  2. Tirare i palloni dalle pedine
  3. Tiro in porta, con portiere
  • Al centro ci sono alcuni "squali" che palleggiano.
  • Agli angoli del campo ci sono diversi tipi di pesci.
  • Quando viene chiamata la propria specie di pesce, si palleggia in cerchio intorno agli squali.
  • Quando l'allenatore grida "arrivano gli squali", gli squali cercano di toccare i pesci.
  • I pesci si allontanano il più velocemente possibile.
  • Se viene toccato, diventa uno squalo.
C'è un portiere in porta, i giocatori si schierano al centro o agli angoli, dribblano fino ai 9 metri e tirano:
  • Tiro in corsa
  • Tiro in salto
  • In rovesciata
  • Via terra
  • Nel lancio, prestare attenzione alla postura corretta, gomito all'altezza della spalla, fronte sinistro, ecc.
  • Lancio con movimento di corsa (sinistra-destra-sinistra)
  • Lancio con la sinistra
  • Lancio dietro la schiena
  • Mirare sempre alla mano destra (di presa). Eseguire la presa con 2 mani
  • Da terra
Presa: stance con w / bowl
Da E:
  • Lancio sopra con tiro in salto
  • Passaggio sotto la mano
  • Passaggio laterale
  • Passaggio con movimento d'attacco, cioè qualche passo verso la porta, passaggio e ritorno.
  • A seconda delle dimensioni del gruppo, i giocatori palleggeranno entro 6 o 9 metri.
  • Ci sono 2 palleggiatori
  • Chi viene etichettato si blocca e rimane con le gambe divaricate.
  • Se un altro giocatore gioca la palla tra le gambe è di nuovo libero.
  • Variare il numero di palleggiatori
  • Tracciare il percorso di palleggio con i cappelli, con molti angoli.
  • Poi passare la palla all'allenatore
    • che la passa indietro e si tira alla pedina in porta.
    • Si raccoglie la palla e la si lancia dall'altra parte (c'è anche una porta, dove si trova una palla).
    • Poi, con un movimento di chiusura laterale tramite le pedine, si passa alla porta successiva.
    • E così via

  • L'allenatore si posiziona leggermente a sinistra del cerchio
  • Marcatore in corrispondenza del cerchio e dalla posizione di partenza sulla linea dei 9 metri al centro del cerchio
  • Il giocatore lancia la palla all'allenatore
    • corre verso il marcatore 1
    • corre all'indietro fino alla posizione di partenza
    • corre lungo la linea fino al cerchio e tira (eventualmente con il portiere)
  • 4 linee, 2 sezioni centrali più grandi, 2 sezioni posteriori più piccole (simili alle linee da spiaggia)

  • 2 squadre si posizionano nelle sezioni centrali e cercano di buttarsi fuori a vicenda.
  • Se si viene colpiti, si cammina verso il fondo e si cerca di colpire un avversario da lì.
    • Se si riesce, si può tornare indietro
  • Vince la squadra che butta fuori dal box centrale un'altra squadra.
  • Nel lancio, prestare attenzione alla postura corretta, gomito all'altezza della spalla, fronte sinistro, ecc.
  • Lancio con movimento di corsa (sinistra-destra-sinistra)
  • Lancio con la sinistra
  • Lancio dietro la schiena
  • Mirare sempre alla mano destra (di presa). Eseguire la presa con 2 mani - da terra
Presa: stance con w / bowl

Da E:
  • Lancio sopra con tiro in salto
  • Passaggio sotto la mano
  • Passaggio laterale
  • Ogni coppia ha un cappello e una palla
  • 1 giocatore difende il cappello con le mani dietro la schiena.
  • L'altro cerca di colpire il cappello con la palla. Non lanciare!
Variante dalla E:
  • Tenere il cappello con le mani e frontalmente. Non stringere!
  • 2 squadre - 2 tappetini (o 2 o 3 copertoni di bicicletta) - tanti palloni
  • Si crea uno schieramento a circa 10 metri di distanza l'uno dall'altro, con un tappetino su ogni lato con delle palle.
  • Le squadre afferrano i palloni e li spostano sul proprio lato palleggiando il più velocemente possibile.
  • Vince chi ha tutti i palloni. (Buona fortuna ;-)