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Pallavolo esercizi

  • A passa la palla a B
  • B restituisce la palla ad A
  • A consegna la palla a C
  • C passa la palla a B
Facoltativamente, il giocatore può continuare a seguire la palla, altrimenti dopo 5 passaggi.

drawing Esercizio chiave
  • A chiave la palla a B
  • B controlla la palla in alto
  • A si inserisce sotto la palla di B e dà la palla ad A.
  • A chiave di controllo alta
drawing Esercizio chiave
Esercizi multipli con sistema di rotazione.
  • Ognuno esegue ogni esercizio per 30" al 75% e poi per 45" al 100%.

  • Esercizio 1: passaggio laterale in elevazione verso il pilone sinistro, poi alternare pilone lontano e pilone più vicino. Ogni volta si torna al centro e poi alla distanza.
  • Esercizio 2: sprint dritto, poi laterale a breve distanza a sinistra e a lunga distanza a destra, ritorno laterale al centro e ritorno alla posizione di partenza.
  • Esercizio 3: il giocatore A cerca di mettere in difficoltà il giocatore B con passi laterali a destra e a sinistra. Il giocatore B cerca di imitare il giocatore A.
  • Esercizio 4: il giocatore segue le linee con il viso sempre rivolto verso la rete.
  • Esercizio 5: il giocatore A salta e passa la palla al giocatore B. È importante che la palla non venga lanciata ma passata.
  • Esercizio 6: il giocatore si siede, con i piedi sollevati da terra tocca una palla a terra con 2 mani a sinistra e a destra del corpo.
  • Esercizio 7: il giocatore esegue un esercizio di plank per tutto il tempo.
  • Esercizio 8: il giocatore salta 4 volte al 50% contro il muro e poi a tutta forza, ripetendo per tutto il tempo.
  • Esercizio 9: il giocatore si tocca la palla da solo per tutto il tempo. La palla non deve cadere!
  • Esercizio 10: il giocatore si mette in posizione di squat, alza i talloni al massimo, in modo aggressivo, e si riabbassa lentamente. Ripetere e, soprattutto, rimanere in posizione di squat.
drawing Combinazione di esplosività
  • Partendo da dietro, a una distanza di circa 3 metri.
  • Giocare a coppie verso la rete
  • Giocare sempre un metro in diagonale in avanti
  • Giocare sopra la testa, sotto la testa, di rovescio
  • Colpire l'ultima palla oltre la rete
  • Se necessario, giocare una palla davanti a sé
  • Se troppo facile, aumentare la distanza
drawing Replay di Zigzag
  • La palla viene tecnicamente colpita in posizione 1/5
  • Difesa verso la posizione 3 sopra il canestro - imparare a dare altezza alla palla
  • Il passante passa alla posizione 2/4
  • Il difensore si sposta in posizione di partenza
  • Attacco sul 2/4 al servizio
  • Il servitore gioca la palla per se stesso e la prende
drawing Struttura dell'esercizio
Partite 2 contro 2, con incarichi diversi, come ad esempio:
  • La palla deve obbligatoriamente attraversare la rete in 2x;
  • Attacco solo da dietro i 3 metri;
  • Solo la prima palla è consentita sottobraccio;
  • Campo più piccolo.
1 persona al centro gioca la palla verso l'alto, i compagni in cerchio intorno ad essa devono assicurarsi che la palla torni indietro:
  • toccando la palla con 1 mano, mai 2 volte di seguito
  • In 5x indietro o toccata 2 volte da tutti
  • Toccare il terreno con la mano dopo ogni azione
Formare 5 coppie: eseguire un compito per 45 secondi ciascuno.
In sequenza:
  • Plank;
  • verticale, spalla sinistra, spalla destra, battito di mani;
  • Corsa d'attacco, tuffo indietro fino alla linea dei 3 metri;
  • Spostamento laterale tra la linea centrale e la linea dei 3 metri;
  • Salto mortale.
  • 3 persone nel passaggio di servizio a 5, 6 e 1 + 1 riserva dietro il campo.
  • 1 playmaker che parte da 2/3.
  • Il resto con la palla sul lato opposto.
  1. Il servizio sui passanti porta il passaggio alla posizione 2/3.
  2. Poi il playmaker gioca un pallone verso la posizione 4, dove viene preparato un canestro.
  3. La palla giocata con una traiettoria accettabile contro il canestro vale 1 punto, mentre la palla diretta contro il canestro vale 2 punti.
  4. Spingere la squadra a fare più punti possibile.
  • Si può scegliere di avere un playmaker fisso, oppure a rotazione. In questo caso, passatore --> playmaker --> server --> riserva --> passatore.
  • Con un gruppo numeroso si possono usare 2 lati, con un gruppo piccolo si può anche ridurre il numero di passatori.

drawing Allestimento del cestino
I giocatori lanciano la palla sul trampolino e la prendono al volo:
  • sottomano
  • rovescio
  • overhand e chiave/spinta a canestro
drawing Palla sul trampolino
  • Camminare intorno e lungo i coni
  • Lungo il lato corto eseguire un esercizio.
  • Ad esempio: ginocchia alte, piedi contro il sedile, sprint, ecc.
drawing Continuare a correre
  • L'allenatore porta la palla in posizione 6.
  • Passaggio a 2/3.
  • Il server penetra da P1.
  • Dà l'impostazione a P2 o P4.
  • Il blocco viene effettuato direttamente.
  • La palla viene attaccata con calma nella diagonale.
  • P6 scivola nella diagonale per difendere.
  • Il difensore libero assiste la difesa.
  • Con il tempo, i giocatori davanti e dietro si scambiano.
  • Il server torna sempre a P1.
  • Il server non difende.
drawing Riscaldamento attacco-difesa