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Pallavolo esercizi

  • Fare foursome
  • Forma a diamante nel campo
  • I passanti sono a terra
  • L'allenatore lancia la palla, il rispettivo passante si alza e gioca la palla al palleggiatore
  • Turnover dopo 10 palloni
drawing Gioca quella palla
Passaggio condizionato:

  • il giocatore1 si muove davanti agli altri giocatori.
  • i giocatori lanciano la palla in diverse varianti
  • il giocatore 1 gioca la palla indietro per almeno 1 minuto, con un passo laterale e rimanendo basso
variazione:

  • lancio sotto la mano
  • lancio dall'alto
  • 1 giocatore è l'attaccante
  • 1 giocatore è il palleggiatore
  • il resto è il passatore
Organizzazione:
  • Campo A e B
  • Giocatori in P1, P6 e P4
  • 3x riserva in P1
  • Campo B. Allenatore con portatore di palla
Esecuzione:
  • L'allenatore lancia/colpisce la palla a P6 e P4.
  • Passaggio-setup overhand a P1
  • Lì idem: passaggio-setup overhand a P1
  • Esecuzione: Attacco alla riserva
  • A P1 a P6 a P4
drawing B6. Tiro a segno BH con rotazione
Organizzazione:

  • 3 server/bloccatori sul campo B
  • Servizio su 3 passanti sul campo A
  • Blocco su p2 e p3
Esecuzione:

  • Servizio e attacco dei passanti su P4
  • Il server va a difendere
Organizzazione:
  • Dividere il gruppo in due, ognuno su un lato.
  • Da un lato la squadra passerà e dall'altro servirà.
Esecuzione
  • Servire alternativamente per vincere
  • Ogni palla passata e presa vale 1 punto.
  • Poi scambiare
Extra: una palla che può essere presa su P2/3 è 2 punti
Obiettivo dell'esercizio:
  • Gestire rapidamente due palloni che vengono salvati.
  • Giocare 2 palloni in rapida successione e poi spostare 1 posizione.

Spiegazione dell'esercizio:
  • Il passatore impara a passare in diagonale all'indietro una palla profonda e subito dopo una palla corta (in questo modo impara a fare angoli ampi).
  • Il playmaker deve cercare la palla successiva subito dopo la prima impostazione.
  • L'attaccante, dopo l'atterraggio, deve tornare indietro il più velocemente possibile per effettuare un altro attacco.
  • L'allenatore può indicare dove devono essere colpiti i palloni, determinare il ritmo delle impostazioni o che il passatore deve fare una copertura d'attacco subito dopo il primo passaggio per poi passare il secondo pallone.
drawing Lungo Breve
  • 2 palle
  • 2 giocatori
  • la palla viene fatta rotolare tra le gambe verso l'altro giocatore
  • la palla viene giocata all'altro giocatore
  • sotto la mano per te stesso e chiavi per l'altro giocatore
  • la palla viene fatta rotolare indietro
drawing Esercizio di riscaldamento per la difesa
Organizzazione:
  • Coppie con 1 palla
  • Giocatore con palla a rete
  • Giocatore senza palla a fondo campo
Esecuzione:
  • Il giocatore senza palla è pronto
  • Il giocatore con palla lancia la palla e il giocatore prende la palla
  • Con le braccia distese dritte davanti al corpo all'altezza dell'ombelico
  • Dopo 10x cambi di campo
  • 2 serie
  • Il giocatore è rivolto verso il muro.
  • L'allenatore chiama e lancia la palla dalla linea dei 3 metri.
  • Il giocatore si gira e gioca la palla
  • Prima la palla può essere ancora presa, poi più difficile e infine passata sottobraccio/avambraccio.
  • Scambiarsi sempre e collegarsi dietro.
  • Eventualmente dividere il gruppo in due squadre (se l'allenatore è presente).
drawing Riflesso
Organizzazione:

  • 2 giocatori con palla sul campo B
  • 1 playmaker in posizione 2/3 sul campo A
  • 2 passatori sul campo A a 5 metri dalla rete
  • 1 attaccante sulla linea dei 3 metri
  • Il resto in linea lungo la linea laterale sinistra
Base

  • Il giocatore sul campo B lancia la palla al passatore sul campo A
  • Il passaggio è seguito da un'impostazione su 4 che viene attaccata da un giocatore in posizione di riposo
Espandere:

  • blocco in posizione 2
  • Blocco nelle posizioni 2 e 3
  • Difesa sulla posizione 5
drawing B3. Blocco dell'attacco in posizione 4


Sulla palla e senza palla. 2 coppie:

  • lancio su 2 mani
  • lancio con 1 mano alternativamente a destra e a sinistra
  • lancio con rimbalzo

  • smash con rimbalzo
  • smash con rimbalzo, non prendere ma giocare 1 x OH

  • superare con il sottomano, fare attenzione alla posizione
  • passaggio sottomano, toccare terra, rimanere bassi

  • un giocatore schiaccia, l'altro gioca OH indietro, dopo il gioco tocca terra e torna basso
  • un giocatore schiaccia, l'altro difende e gioca su se stesso, lo schiacciatore tocca terra e torna basso per difendere





Sulla palla e senza palla. 2 coppie:

  • lancio su 2 mani
  • lancio con 1 mano alternativamente a destra e a sinistra
  • lancio con rimbalzo

  • smash con rimbalzo
  • smash con rimbalzo, non prendere ma giocare 1 x OH

  • superare con il sottomano, fare attenzione alla posizione
  • passaggio sottomano, toccare terra, rimanere bassi

  • un giocatore schiaccia, l'altro gioca OH indietro, dopo il gioco tocca terra e torna basso
  • un giocatore schiaccia, l'altro difende e gioca su se stesso, lo schiacciatore tocca terra e torna basso per difendere