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Pallavolo esercizi

  • Giocare la palla con tecnica overhand quando la palla raggiunge questa altezza.
  • Dare alla palla un'altezza sufficiente.
  • Il playmaker può prendere la palla.
drawing Passaggio di rovescio
Esercizio per imparare a giocare con le braccia dritte sul passaggio sottomano.
Un errore comune è quello di giocare la palla con le braccia piegate in modo che vada all'indietro.
  • Concentrarsi sull'allungamento delle braccia durante il passaggio
  • Esercitarsi a giocare la palla con un'altezza sufficiente
  • Ripetere regolarmente l'esercizio per migliorare la tecnica
drawing Braccia dritte sottomano
Posizioni:
  • Allenatore al centro, per lanciare, ma mantenere lo spazio verso la rete in modo che il giocatore possa andare dietro.
  • 1 giocatore senza palla al posto del palleggiatore = 1° ricevitore
  • Il giocatore è il passatore che passerà 10 palloni buoni.
  • Altri giocatori con palla accanto all'allenatore per il passaggio e la presa.
  • L'esercizio funziona meglio con circa 5-6 giocatori.
Organizzazione:
  • L'allenatore passa i palloni in successione a:
    • P1, P6, P5, P4, P2, indipendentemente dal fatto che la palla sia buona => passa alla posizione successiva.
  • Poi palloni in posizioni casuali, l'allenatore ne determina la difficoltà, fino a quando non ci sono stati 5 passaggi buoni.
  • Dopo il 5° passaggio buono => il giocatore passa rapidamente a P6, pronto sui piedi anteriori.
  • L'ultimo passaggio proviene da P6, su una palla "battuta".
  • Continuare fino al 6° passaggio buono.
Altro giocatore:
  • Dare sempre la palla all'allenatore e andare direttamente al posto del palleggiatore per prendere la palla.
  • Se la palla non è buona, recuperarla rapidamente e unirsi alla linea.
drawing Confezione da 6 palline
  • 5 circuiti per 2 giocatori
  • Ogni circuito viene eseguito per 1 minuto
  • Totale 10 minuti
drawing Cicrus per posizione
  • I giocatori si posizionano davanti alla rete con una palla.
  • Lanciano la palla in rete
  • Prendono la palla con il sottomano
  • Eseguono una ricezione corta sopra la rete
  • Strisciano sotto la rete e prendono il pallone
  • Fanno rotolare la palla e la inseguono in tuffo
  • Ripartono
drawing togliere la palla dalla rete
  • Tutti i giocatori hanno una palla.
  • Dividere il gruppo in due - massimo 4 o 5 giocatori per gruppo.
  • Vicino alla rete c'è il box per la palla.
Esercizio per gruppo:

  • Giocare in alto davanti a sé e continuare a giocare.
  • Spostarsi lentamente verso la rete, continuando a giocare in alto.
  • Overhand: giocare in alto, passare rapidamente sotto la palla, rimanere fermi e poi giocare.
  • A rete: => giocare la palla DENTRO l'area di gioco. La distanza non è importante.
  • Palla a terra: => ricominciare dalla linea di fondo.
Lo stesso esercizio può essere fatto con il gioco sotto la palla fino alla rete + gioco dentro il rettangolo di gioco.

Per i giocatori più bravi può essere previsto un terzo turno:

  • Cestino della palla sulla linea di fondo dell'altro campo, i giocatori devono ora superare la rete. Giocare sopra e sotto la rete. Non importa più se di mano o di rovescio, l'importante è raggiungere la linea di fondo.
  • Schierati davanti alla linea dei tre metri
  • L'allenatore lancia al giocatore dalla rete
  • Ricezione del giocatore nel canestro dalla rete
  • Eventualmente anche dall'altra parte
drawing orientato alla ricezione
Organizzazione:
  • Formare terzini con 1 palla.
  • Playmaker a destra della palla
Esecuzione:
  • Palla al playmaker
  • Il playmaker gioca la palla di mano all'altro giocatore.
  • Quest'ultimo passa la palla di mano o di sotto al playmaker e riceve un'altra impostazione.
  • La palla viene poi giocata al 1° giocatore, che la passa nuovamente al playmaker che nel frattempo è corso sul lato opposto.
drawing rovescio per i playmaker
Esercitarsi sulla difesa, sull'attacco tecnico e sui drop ball.

  • Esercitare le tecniche di difesa.
  • Migliorare le tecniche di attacco tecnico.
  • Esercitarsi con i drop ball.
  • 1 lato con blocco.
drawing Esercizio di attacco con blocco a 1 uomo
  • L'attaccante effettua un blocco.
  • Il lanciatore colpisce sopra questo blocco.
  • Il libero o il passatore passa la palla al server.
  • Il server passa la palla all'attaccante che ha appena bloccato.
  • Il lanciatore effettua un blocco e l'attaccante colpisce direttamente il difensore, che si difende da solo.
  • Passaggio: il passatore diventa attaccante -> l'attaccante diventa difensore di riserva -> il difensore diventa lanciatore di riserva -> il lanciatore diventa passatore di riserva.
drawing Variazione dell'attacco
  • 2 server
  • 1 passatore
  • 1 ricevitore

  • Un tappetino spesso ostruisce la visuale del passante, costringendolo a concentrarsi sulla traiettoria della palla.
  • Il passatore passa al ricevitore che passa ai servitori.
  • Passaggio dopo 10 palle
drawing Montaggio senza vista
  • 3 giocatori al centro giocano il rovescio per se stessi.
  • Anche 2 giocatori all'esterno giocano il rovescio per se stessi.
  • I giocatori esterni corrono intorno ad esso.
  • E passano in mezzo.
drawing Carosello