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Pallavolo esercizi

L'obiettivo è metterne 3 di fila.
  • Formare 2 squadre
  • Da ogni squadra, 1 giocatore corre con un cappello colorato e lo mette in un cerchio.
  • Quando il primo giocatore ritorna, inizia il 2° giocatore della squadra, poi il 3°.
  • Quando c'è 1 cappello di ogni colore, il 4° giocatore può spostare un cappello colorato per ottenerne 3 di fila.

Organizzazione:
  • 2 terzini in campo.
  • Su 1 lato ci sono 2 giocatori di riserva e sull'altro lato 1.
  • Allenatore con carrello portapalloni a lato.
Esecuzione:
  • L'allenatore porta la palla alla squadra con 2 riserve.
  • Solo OH gioca e passa.
  • Un giocatore di riserva prende il posto di quello che ha giocato la palla oltre la rete.
  • Quest'ultimo va a correre verso l'altro campo come riserva.
  • Al foul ball di nuovo da parte dell'allenatore.
Extra:
  • Iniziare con 2 giocatori che giocano tra loro e successivamente uno contro l'altro.
Suggerimento:
  • Tenere le palle dietro la linea dei 3 metri.
drawing W9. 3x3 OH
Per 6 per lato

  • livello 1
    • 1 passante nei 3 metri -> è stato liberato, quindi il passante entra in campo.
    • 2 giocatori in difesa giocano la palla al passante nei 3 metri.
    • Il passatore passa, gli attaccanti partono a rete, arretrano verso la casa d'attacco, attaccano e prendono la palla saltata a rete.
  • Livello 2
    • Come il precedente, solo che l'attaccante gioca una palla corta di punta verso i difensori.
drawing Posizione di attacco 4 e 2
  • L'allenatore gioca la palla dall'altro campo
  • 2 giocatori in difesa
  • Giocare palloni negli angoli o al centro per forzare il movimento della palla.
  • 2 buoni passaggi, poi attacco. A seconda della posizione
  • Il passaggio deve essere effettuato al centro o all'esterno dell'attacco
drawing passaggio di rally nella parte posteriore
  • 1 v 1 con tappetino in mezzo. Lanciare la palla attraverso il tappetino. Non correre con la palla
  • Variante: cercare di lanciare la palla in modo che non possa essere presa.
  • Variante: colpire la palla attraverso il tappeto
  • Variante: 2 contro 2: 1 persona che colpisce, l'altra che passa la palla
  • Variante: 2 palle. 1 palla lanciata, l'altra giocata attraverso il tappeto
  • 2x gruppi a metà campo nel senso della lunghezza (circa 6 per lato)
  • 1 server
  • 1 palleggiatore
  • 1 fila di passatori
  1. Lancio sul passatore, passaggio al palleggio, attacco diretto
  2. Stoccaggio sul passante (in campo)
  3. Il server blocca con esso

servizio -> passante (dopo il blocco)
passante -> setup (dopo l'attacco)
setup -> servizio
Organizzazione:
  • 2 terzetti, ciascuno su un lato della rete (e 1 riserva)


Esecuzione:
  • L'allenatore porta la palla e in 3 tentativi la palla viene giocata sopra la rete.
  • Dopo ogni contatto con la palla, il giocatore tocca un lato opposto o la linea di fondo e si gira.
  • Solo sopra la testa e sotto la testa, in seguito possibile attacco da posizione.
  • Giocare i rallies


Extra: in caso di più di un trio, scambiare invece di girare.


drawing W4. Riscaldamento in trio con palla
Organizzazione
  • 2 cerchi su 1 lato del campo
  • 2 giocatori dietro i cerchi
  • 2 giocatori sul lato senza cerchi.
Sequenza di gioco A
  • Il giocatore A si scontra con la palla di fronte a sé e la fa passare attraverso il campo in direzione di uno dei due canestri.
  • Il giocatore B si scontra con la palla e la dribbla verso l'altro lato. Il dribbling si esegue con la mano dal lato in cui la palla si è scontrata. La collisione a destra è un dribbling con la mano destra.
Forma della partita: il primo giocatore può segnare o meno in un canestro? Contro il canestro = 1 punto. Nel cerchio = 2 punti.
Sequenza di gioco B
  • Il giocatore A lancia la palla davanti a sé e la fa passare attraverso il campo verso uno dei due canestri.
  • Il giocatore B fa rimbalzare la palla e la dribbla solo un'altra volta verso la rete. dopo di che, il giocatore chiave supera la rete e prende la propria palla. il giocatore B torna dietro.
Sequenza di gioco C
  • Il giocatore A lancia la palla davanti a sé e la fa passare attraverso il campo.
  • Il giocatore B lancia un cerchio nel punto in cui la palla si scontrerà (visione della palla); dopo di che chiama una posizione d'attacco 4 o 2.
  • Il giocatore C si avvicina alla palla e dribbla verso la rete, esegue un palleggio alto e la chiama al giocatore che attacca.
  • Il giocatore B riceve la palla a 1 contatto sopra la rete e prende la propria palla.
Se tutto va bene, i 2 giocatori giocano l'uno contro l'altro per un massimo di 2 volte e poi proseguono.
drawing Chiave dopo l'orientamento dei bot
Organizzazione:
  • Una palla per coppia.
  • Uno dei due giocatori si trova a rete di fronte a un bloccatore.
  • L'altro giocatore si trova di fronte alla rete con una palla su una panchina.
Esecuzione:
  • Il giocatore a rete blocca la palla premendo entrambe le mani contro di essa.
  • 10 palleggi e poi cambio di compito.
Organizzazione:
  • Su un lato della rete, una coppia si trova in piedi al limite dei 3 metri.
  • Campo A su 2 e 3 e campo B su 3 e 4
  • Distribuire i giocatori rimanenti sui lati
  • Iniziare sul campo A in P2 sulla linea dei 3 metri con 1 pallone
Esecuzione:
  • Iniziare a lanciare in diagonale verso P3
  • Dopo il lancio, toccare la propria linea dei 7 metri e connettersi con P3
  • P3 gioca verso P3 e P3 verso P4
  • Poi passare a OH o BH
  • Spostarsi sulla linea di fondo se possibile
Extra: con più giocatori utilizzare anche le altre posizioni di rete
drawing Riscaldamento: lancio - corsa in linea
2 coppie:

  • alzare 2 mani
  • lanciare alternativamente 1 mano a destra e a sinistra
  • lancio con rimbalzo
  • smash con rimbalzo
  • smash con rimbalzo, non prendere ma giocare una volta OH
  • Passaggio OH, attenzione alla posizione
  • passaggio OH, toccare il terreno, rimanere bassi
  • un giocatore lancia, l'altro gioca OH indietro, dopo aver giocato tocca il pedone e torna basso
  • un giocatore lancia forte
  • Passaggio OH dopo che il giocatore ha giocato la palla, toccare il pedone e tornare basso
  • 2 persone una di fronte all'altra, rete in mezzo
  • Lanciare prima la palla con calma oltre la rete
  • Lanciare la palla sopra la rete con difficoltà crescente
  • Poi rimbalzare sotto la rete
drawing Duo di giochi caldi