Pallavolo esercizi per la tecnica attacco / smash
Esercizio sulla corsa
- un cerchio e una palla da tennis per 2 giocatori
- cercare di far entrare la palla da tennis nel canestro con un lancio di rovescio, facendo attenzione al movimento del polso
- la difficoltà può essere determinata aumentando la distanza dal canestro
- in seguito con la pallavolo
- passo successivo lanciare e colpire da soli
- Con palla nell'angolo alle posizioni 1 e 5
- Chiave al centro
- Chiave dal centro alla posizione 4 e alla posizione 2
- Presa per i bot
- Giocatore 1 in posizione 4 rete a.h. e Giocatore 2 in posizione 2 rete a.h. - con palla nell'angolo in posizione 1 e 5
- Chiave al centro
- Chiave dal centro alla posizione 4 e alla posizione 2
- Presa di posizione
- Giocatore 1 in posizione 4 rete a.h. e Giocatore 2 in posizione 2 rete a.h. - con palla nell'angolo in posizione 1 e 5
- Le posizioni 4 e 2 giocano una palla corta
- Giocatore 1 su posizione 4 rete a.h. e Giocatore 2 su posizione 2 rete a.h. - con palla nell'angolo su posizione 1 e 5
- Posizione 4 e 2 giocano in attacco 2x
- impostazione su un lato della rete, sull'altro lato giocatori con palla da attaccare,
- Io passo, gli altri giocatori ricevono e
- il passante prende la palla e la fa girare
- l'attaccante diventa riserva,
- la riserva diventa difensore,
- difensore diventa passante,
- il passatore passa e diventa attaccante
- Attacco e blocco di 12 giocatori
- I giocatori A con palla giocano contemporaneamente la palla a S a 2/3.
- A quel punto A4 con B1, B2 con B3 e B4 con A3 saltano per un blocco secco.
- S gioca un set-up verso la posizione 4 dove A4 e A3 attaccano lungo o attraverso il blocco B1 con B2 e B3 con B4
- Cambi di posizione S è un solido playmaker; i cinque sul proprio lato ruotano attraverso (inseguendo la palla).
- Spesso i palloni non atterrano perfettamente sull'antenna come vorrebbero gli attaccanti, ma rimangono bloccati/ fuori dalla rete/ o fuori dall'antenna.
- Attuazione:
- Ai giocatori viene lanciata una palla e iniziano a imparare a correggerla.
- Ilprimo passaggio d'attacco viene utilizzato sempre allo stesso modo.
- Ilsecondo e ilterzo passaggio d'attacco vengono utilizzati per correggere.
- I palloni vengono lanciati in modo casuale nelle seguenti posizioni.
- Posizione 1 Fuori dalla rete: -> il giocatore deve rimanere dietro la palla.
- Posizione 2 dietro la palla: ->il giocatore deve accelerare verso l'interno
- Posizione 3 fuori dall'antenna: ->il giocatore deve uscire all'esterno
- -per arrivare dietro la palla
- - in modo da poter colpire la palla in diagonale davanti a sé.
- I giocatori possono lanciare da soli e su 1 lato dall'allenatore.
- fase 1) prendere la palla dal punto di rincorsa
- punto di attenzione: posizionarsi bene dietro la palla, non stare in bilico, continuare a fare passaggi d'attacco.
- fase 2 ) attaccare
- Sequenza di Corigate in passaggio d'attacco - a set up inferiore
- Il giocatore che cade sull'impostazione minore per rimanere bloccato/ fuori dalla rete/ fuori dall'aerea.
- L'impostazione viene data o nella posizione 2 o nella posizione 4.
- Il difensore adatta la visuale all'angolo di attacco.
- fase :1 senza blocco - difendere il pallone che esce liberamente
- fase 2: con blocco attenzione alla posizione della difesa -
- uno degli attaccanti blocca in posizione centrale.
- il campo è diviso in 2 parti
- sul lato 1 ci sono 1 playmaker, il libero e gli attaccanti centrali
- sul lato 2 ci sono gli altri giocatori
- su ogni lato ci sono 1 attaccante e 1 bloccatore e un servitore.
- a seconda del numero di persone, c'è 1 passatore o 2 passatori.
- l'obiettivo di questo esercizio è coordinarsi con il playmaker per scegliere la palla da giocare.
- con i mediani, ci eserciteremo sui palloni "alzati" e sulle altre varianti come il "collo".
- 2 playmaker che alternano i set up
- 2 passatori.
- chi non passa attacca.
- comunicare bene se la palla deve andare fuori o indietro.
- gli altri si posizionano dietro il campo e prendono il posto dell'attaccante.
- ampliare il blocco
- Controllare la palla per 6 punti di fila.
- Schieramento con 6 giocatori.
- L'allenatore lancia la palla e i giocatori devono finire 6 palle di fila.
- rotazione - dopo ogni palla buona si ruota, altrimenti si resta in piedi e il punteggio è di nuovo 0.
- estensione: invece di lanciare - salvare il resto della squadra con forza.
- 2 file dietro la linea di fondo.
- I primi 2 si posizionano sul campo.
- L'allenatore porta la palla.
- Passare il giocatore di sinistra verso la posizione 2/3 e poi impostare il giocatore di destra.
- Il passatore va in attacco sul proprio lato del campo.
- Il palleggiatore copre l'attacco.
- Il palleggiatore ruota attraverso un nuovo palleggiatore.
- Estensione: 2 attaccanti sono ora pronti a rete.
- Gli altri fanno esattamente come prima.
- L'attaccante torna dalla rete dopo che l'allenatore ha messo la palla dentro.
- L'impostazione va sempre nell'angolo opposto rispetto al palleggiatore.
- Passaggio dal terzino destro, poi impostazione del terzino sinistro sul fronte destro.
- Il palleggiatore si copre e prende il posto dell'attaccante.
- Tuttavia, il passatore rimane fermo e anche il non attaccante.
C attacca in diagonale a 3 e 4- 1 e 2 dopo l'attacco del blocco
3 e 4 difendono, il playmaker entra in campo
impostazione a 1,2 o 3, attacco a 3 difensori.
Questi difendono da soli e mettono la palla in area.
- C lancia una palla ad A o B
- Mettere un blocco su quel lato
- Palla al di là del blocco verso la difesa
- Costruire un attacco al centro
- scambio dopo, ad esempio, 10 palle
- Variante: attacco all'esterno o alle spalle