Pallavolo esercizi per la tecnica attacco / smash

Esercizio sulla corsa

  • un cerchio e una palla da tennis per 2 giocatori
  • cercare di far entrare la palla da tennis nel canestro con un lancio di rovescio, facendo attenzione al movimento del polso
  • la difficoltà può essere determinata aumentando la distanza dal canestro
  • in seguito con la pallavolo
  • passo successivo lanciare e colpire da soli
drawing Attacco in battaglia
  1. Con palla nell'angolo alle posizioni 1 e 5

  • Chiave al centro
  • Chiave dal centro alla posizione 4 e alla posizione 2
  • Presa per i bot


  1. Giocatore 1 in posizione 4 rete a.h. e Giocatore 2 in posizione 2 rete a.h. - con palla nell'angolo in posizione 1 e 5
  • Chiave al centro
  • Chiave dal centro alla posizione 4 e alla posizione 2
  • Presa di posizione


  1. Giocatore 1 in posizione 4 rete a.h. e Giocatore 2 in posizione 2 rete a.h. - con palla nell'angolo in posizione 1 e 5
  • Le posizioni 4 e 2 giocano una palla corta


  1. Giocatore 1 su posizione 4 rete a.h. e Giocatore 2 su posizione 2 rete a.h. - con palla nell'angolo su posizione 1 e 5
  • Posizione 4 e 2 giocano in attacco 2x
  • impostazione su un lato della rete, sull'altro lato giocatori con palla da attaccare,
  • Io passo, gli altri giocatori ricevono e
  • il passante prende la palla e la fa girare
  • l'attaccante diventa riserva,
  • la riserva diventa difensore,
  • difensore diventa passante,
  • il passatore passa e diventa attaccante
  • Attacco e blocco di 12 giocatori
  • I giocatori A con palla giocano contemporaneamente la palla a S a 2/3.
  • A quel punto A4 con B1, B2 con B3 e B4 con A3 saltano per un blocco secco.
  • S gioca un set-up verso la posizione 4 dove A4 e A3 attaccano lungo o attraverso il blocco B1 con B2 e B3 con B4
  • Cambi di posizione S è un solido playmaker; i cinque sul proprio lato ruotano attraverso (inseguendo la palla). attacchi-e-blocchi
  • Spesso i palloni non atterrano perfettamente sull'antenna come vorrebbero gli attaccanti, ma rimangono bloccati/ fuori dalla rete/ o fuori dall'antenna.
  • Attuazione:
  • Ai giocatori viene lanciata una palla e iniziano a imparare a correggerla.
  • Ilprimo passaggio d'attacco viene utilizzato sempre allo stesso modo.
  • Ilsecondo e ilterzo passaggio d'attacco vengono utilizzati per correggere.
  • I palloni vengono lanciati in modo casuale nelle seguenti posizioni.
  • Posizione 1 Fuori dalla rete: -> il giocatore deve rimanere dietro la palla.
  • Posizione 2 dietro la palla: ->il giocatore deve accelerare verso l'interno
  • Posizione 3 fuori dall'antenna: ->il giocatore deve uscire all'esterno
  • -per arrivare dietro la palla
  • - in modo da poter colpire la palla in diagonale davanti a sé.
  • I giocatori possono lanciare da soli e su 1 lato dall'allenatore.
  • fase 1) prendere la palla dal punto di rincorsa
  • punto di attenzione: posizionarsi bene dietro la palla, non stare in bilico, continuare a fare passaggi d'attacco.
  • fase 2 ) attaccare
drawing Correzione del passaggio in attacco - in fase di impostazione minore
  • Sequenza di Corigate in passaggio d'attacco - a set up inferiore
  • Il giocatore che cade sull'impostazione minore per rimanere bloccato/ fuori dalla rete/ fuori dall'aerea.
  • L'impostazione viene data o nella posizione 2 o nella posizione 4.
  • Il difensore adatta la visuale all'angolo di attacco.
  • fase :1 senza blocco - difendere il pallone che esce liberamente
  • fase 2: con blocco attenzione alla posizione della difesa -
  • uno degli attaccanti blocca in posizione centrale.
drawing Correzione dell'attacco + difesa
  • il campo è diviso in 2 parti
  • sul lato 1 ci sono 1 playmaker, il libero e gli attaccanti centrali
  • sul lato 2 ci sono gli altri giocatori
  • su ogni lato ci sono 1 attaccante e 1 bloccatore e un servitore.
  • a seconda del numero di persone, c'è 1 passatore o 2 passatori.
  • l'obiettivo di questo esercizio è coordinarsi con il playmaker per scegliere la palla da giocare.
  • con i mediani, ci eserciteremo sui palloni "alzati" e sulle altre varianti come il "collo".
drawing coordinamento con il playmaker
  • 2 playmaker che alternano i set up
  • 2 passatori.
  • chi non passa attacca.
  • comunicare bene se la palla deve andare fuori o indietro.
  • gli altri si posizionano dietro il campo e prendono il posto dell'attaccante.
  • ampliare il blocco
  • Controllare la palla per 6 punti di fila.
  • Schieramento con 6 giocatori.
  • L'allenatore lancia la palla e i giocatori devono finire 6 palle di fila.
  • rotazione - dopo ogni palla buona si ruota, altrimenti si resta in piedi e il punteggio è di nuovo 0.
  • estensione: invece di lanciare - salvare il resto della squadra con forza.


drawing 6 di fila
  • 2 file dietro la linea di fondo.
  • I primi 2 si posizionano sul campo.
  • L'allenatore porta la palla.
  • Passare il giocatore di sinistra verso la posizione 2/3 e poi impostare il giocatore di destra.
  • Il passatore va in attacco sul proprio lato del campo.
  • Il palleggiatore copre l'attacco.
  • Il palleggiatore ruota attraverso un nuovo palleggiatore.
  • Estensione: 2 attaccanti sono ora pronti a rete.
  • Gli altri fanno esattamente come prima.
  • L'attaccante torna dalla rete dopo che l'allenatore ha messo la palla dentro.
  • L'impostazione va sempre nell'angolo opposto rispetto al palleggiatore.
  • Passaggio dal terzino destro, poi impostazione del terzino sinistro sul fronte destro.
  • Il palleggiatore si copre e prende il posto dell'attaccante.
  • Tuttavia, il passatore rimane fermo e anche il non attaccante.
drawing Migliorano i passaggi di rally, l'acquisizione, l'impostazione e l'attacco.
  • passare-dalla-difesa-all-attacco-2
  • C attacca in diagonale a 3 e 4- 1 e 2 dopo l'attacco del blocco
  • 3 e 4 difendono, il playmaker entra in campo
  • impostazione a 1,2 o 3, attacco a 3 difensori.
  • Questi difendono da soli e mettono la palla in area.
  • C lancia una palla ad A o B
  • Mettere un blocco su quel lato
  • Palla al di là del blocco verso la difesa
  • Costruire un attacco al centro
  • scambio dopo, ad esempio, 10 palle
  • Variante: attacco all'esterno o alle spalle

attacco-dopo-il-blocco