Pallavolo esercizi per la tecnica attacco / smash
Alcune variazioni sulla nota farfalla...:
- Servizio-passaggio-cattura in posizione SU, corsa dietro la palla.
- Mentre tutti corrono dietro alla palla, ognuno ha un compito diverso. Se si desidera, naturalmente, si può assegnare a un giocatore una posizione fissa.
- Variante 1:
- Il SU gioca un set-up verso la posizione 4, dove un attaccante si alza per giocare un attacco (piazzato) sul ricevitore.
- Il seguito diventa quindi: Servizio -passante -alto - attaccante -catcher - servizio ecc.
- Variante 2:
- la SU normale gioca una palla a un ricevitore "da qualche parte" nel campo, che si fa riconoscere gridando "qui".
- La SU impara così a reagire al suono, il ricevitore impara a far conoscere la sua posizione.
- Variante 3:
- la SU normale gioca il passaggio all'indietro verso la posizione 2, dove il ricevitore, dopo un movimento di attacco, prende la palla e inizia a servire.
- Il diagramma mostra la variante 1
Tabellone in posizione 4 - punta della strada (due quadrati accanto all'antenna) - cono sulla linea dei 3 metri
- Lene in posizione 3
- Ricevitore in posizione 5 e attaccante in posizione 4
- L'attaccante si unisce alla ricezione
L'allenatore passa la palla al giocatore di ricezione
- Ricezione al palleggiatore
- Correre intorno al cono
- Risolvere la palla per giocare sopra la rete
Scarsa ricezione = obbligato a giocare in blocco
- La posizione 5 copre
- Riportare la palla al palleggiatore
- Passaggio e attacco
Tabellone in posizione 4 - punta della strada (due quadrati accanto all'antenna) - cono sulla linea dei 3 metri
- Lene in posizione 3
- Giocatore di ricezione e attaccante in posizione 5
L'allenatore gioca la palla al giocatore di ricezione
- Ricezione al palleggiatore
- Correre intorno al cono
- Risolvere la palla per giocare sopra la rete
- Gli attacchi vengono effettuati dall'esterno.
- L'obiettivo è attaccare verso i tappeti.
- È possibile anche il bloccaggio verso i canestri.
- I giocatori entrano dalla posizione 1
- Giocatore a sinistra in avanti con palla.
- Lancia la palla alla postazione 5.
- Costruire l'attacco, poi coprire.
- T lancia la palla corta a uno dei giocatori.
- Ripristinare l'attacco e la copertura.
- Avanti di 1 posto.
- L'attaccante a sinistra recupera 2 palloni.
- 1 nel carrello vicino all'allenatore, unirsi alla coda con l'altro pallone.
- 6 giocatori su un lato della rete.
- 1 playmaker sull'altro lato, come terzino destro.
- 3 attaccanti + Tim come passatore
- Joel lancia la palla a Tim
- Tim passa la palla al playmaker, che sceglie a quale attaccante giocare. l'attaccante può scegliere se colpire o mettere la palla dietro il blocco.
mostrare la posizione di partenza attraverso disegni con il gesso sul terreno per i difensori.
- La palla viene servita.
- Passaggio da parte di 1/5/6.
- Set-up da 1, ma su un primo passaggio da 1 set-up da 2.
- Dopo il set-up un attacco da 2/3/4, ma su un set-up da 2 solo un attacco da 3/4.
- Dopo il servizio, i 2 (o più) giocatori entrano in campo per giocare insieme.
- La palla/riga viene infatti giocata fino all'esterno.
- NB: L'ATTENZIONE È RIVOLTA AL PASSAGGIO DEL SERVIZIO!
Riscaldamento / allenamento a tutto campo
Ogni giocatore passerà, attaccherà, distribuirà il gioco, bloccherà, difenderà, si radunerà, con i cambi di campo.
#2 significa
- L'allenatore sta in piedi con il carrello con i palloni al posto #2 (posizione 2).
- I giocatori si posizionano all'esterno del campo ai lati del #1 e un playmaker al #2/3.
- Il primo turno inizia con una palla lanciata dall'allenatore al #5, il giocatore 1 corre dalla linea laterale verso questa palla e la gioca al playmaker.
- Iniziare con i "giocatori blu" (vedi schema), poi ampliare con i "giocatori rossi".
Ulteriore svolgimento del gioco:
- Tr lancia quindi la palla per S1 a #5
- S1 corre dentro e gioca verso Sv (#2/3)
- Sv dà l'impostazione all'esterno (#4)
- S1 attacca.
- Spin: S1 diventa Sv, Sv recupera la palla e si unisce alla coda del #1.
Estensione 1
- Sv si gira dall'altra parte della rete e diventa bloccatore.
Quindi ora si procede come sopra, ma con il blocco opposto all'attaccante. - Spin through: S1 (che ha appena attaccato) diventa Sv al #2/3,
Sv passa sotto la rete e diventa B1 al #2
B1 recupera la palla dopo il blocco e si unisce alla fila
Espansione 2
- Dopo aver bloccato al #2, il giocatore va a difendere al #5. L'attaccante è obbligato a colpire al #5.
- Se la palla viene difesa, si può giocare un rally (2 contro 2).
- Dopo la fine del rally o la mancata difesa o l'errore in attacco, si passa alla fase successiva.
Estensione 3 e oltre
- È possibile aggiungere un 2° bloccatore, un 2° e un 3° difensore (rispettivamente al n° 1 e al n° 6).
- È possibile aggiungere altri giocatori nel campo I (quindi i giocatori vengono aggiunti dalla linea laterale se si verifica un rally).
- Il passaggio diventa S1 (passaggio e attacco) -> Sv -> B1 (#3) -> B2 (#2) -> V1 (#1) -> V2 (#6) -> V3 (#5) eventualmente A2 (#4) e poi ricongiungersi.
- Si può allargare a 6 contro 6, quindi iniziare con il blu, poi B1, poi B2, poi V1, poi V2 (se a rotazione, prima V2 e poi V1), poi con V3 (a rotazione V2, V3, V1) e poi eventualmente A1. Nel frattempo, far scivolare i giocatori nel campo I.
- Se ci sono più giocatori nel quadrato I, invece di lanciare una palla attraverso Tr si può scegliere di giocare una palla su S1 al #5.
- La palla viene servita.
- Passaggio da parte di 1/5/6.
- Set-up da 1, ma su un primo passaggio da 1 set-up da 2.
- Dopo il set-up un attacco da 2/3/4, ma su un set-up da 2 solo un attacco da 3/4.
- Dopo il servizio, i 2 (o più) giocatori entrano in campo per giocare insieme.
- La palla/riga viene infatti giocata fino all'esterno.
- NB: L'ATTENZIONE È RIVOLTA AL PASSAGGIO DEL SERVIZIO!
- L'allenatore si trova a rete con una palla che sporge sopra la rete.
- Rincorsa dell'attaccante (corto-lungo-vicino) e osservazione dell'oscillazione delle braccia
- Eseguire un salto in attacco e cercare di toccare la palla con la mano che colpisce.
- Nota:
- buona postura
- buona altezza
- braccia ben alzate
- effettuare un buon passaggio di freno
- Si può fare su entrambi i lati della rete (vedi figura). Se avete eseguito l'attacco, raccogliete la palla e raggiungete il pedone in fondo alla linea.
- Puntini rossi= Allenatore
- Puntini blu= Giocatori
- Puntini arancioni con punto= Pedoni
- Puntini gialli= Pallavolo
- Nota:
- T colpisce la palla
- Difendere con passaggio a T
- poi palla corta di punta
- La squadra di tre deve fare un blocco di difesa
- In trio completare l'attacco
5 volte poi il trio successivo
- Esercitarsi nell'attacco alla difesa avversaria, nella copertura dei blocchi e nella formazione nel backfield.