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Pallavolo esercizi per la tecnica attacco / smash

Alcune variazioni sulla nota farfalla...:

  • Servizio-passaggio-cattura in posizione SU, corsa dietro la palla.
  • Mentre tutti corrono dietro alla palla, ognuno ha un compito diverso. Se si desidera, naturalmente, si può assegnare a un giocatore una posizione fissa.
  • Variante 1:
    • Il SU gioca un set-up verso la posizione 4, dove un attaccante si alza per giocare un attacco (piazzato) sul ricevitore.
    • Il seguito diventa quindi: Servizio -passante -alto - attaccante -catcher - servizio ecc.
  • Variante 2:
    • la SU normale gioca una palla a un ricevitore "da qualche parte" nel campo, che si fa riconoscere gridando "qui".
    • La SU impara così a reagire al suono, il ricevitore impara a far conoscere la sua posizione.
  • Variante 3:
    • la SU normale gioca il passaggio all'indietro verso la posizione 2, dove il ricevitore, dopo un movimento di attacco, prende la palla e inizia a servire.
    • Il diagramma mostra la variante 1


variazione-dell-impiallacciatura

Tabellone in posizione 4 - punta della strada (due quadrati accanto all'antenna) - cono sulla linea dei 3 metri

  • Lene in posizione 3
  • Ricevitore in posizione 5 e attaccante in posizione 4
  • L'attaccante si unisce alla ricezione


L'allenatore passa la palla al giocatore di ricezione

  • Ricezione al palleggiatore
  • Correre intorno al cono
  • Risolvere la palla per giocare sopra la rete


Scarsa ricezione = obbligato a giocare in blocco

  • La posizione 5 copre
  • Riportare la palla al palleggiatore
  • Passaggio e attacco

Tabellone in posizione 4 - punta della strada (due quadrati accanto all'antenna) - cono sulla linea dei 3 metri

  • Lene in posizione 3
  • Giocatore di ricezione e attaccante in posizione 5


L'allenatore gioca la palla al giocatore di ricezione

  • Ricezione al palleggiatore
  • Correre intorno al cono
  • Risolvere la palla per giocare sopra la rete
  • Gli attacchi vengono effettuati dall'esterno.
  • L'obiettivo è attaccare verso i tappeti.
  • È possibile anche il bloccaggio verso i canestri.
  • I giocatori entrano dalla posizione 1
drawing Attacchi mirati.
  • Giocatore a sinistra in avanti con palla.
  • Lancia la palla alla postazione 5.
  • Costruire l'attacco, poi coprire.
  • T lancia la palla corta a uno dei giocatori.
  • Ripristinare l'attacco e la copertura.
  • Avanti di 1 posto.
  • L'attaccante a sinistra recupera 2 palloni.
  • 1 nel carrello vicino all'allenatore, unirsi alla coda con l'altro pallone.
drawing Attacco di capping
  • 6 giocatori su un lato della rete.
  • 1 playmaker sull'altro lato, come terzino destro.
  • 3 attaccanti + Tim come passatore
  • Joel lancia la palla a Tim
  • Tim passa la palla al playmaker, che sceglie a quale attaccante giocare. l'attaccante può scegliere se colpire o mettere la palla dietro il blocco.


mostrare la posizione di partenza attraverso disegni con il gesso sul terreno per i difensori.

  • La palla viene servita.
  • Passaggio da parte di 1/5/6.
  • Set-up da 1, ma su un primo passaggio da 1 set-up da 2.
  • Dopo il set-up un attacco da 2/3/4, ma su un set-up da 2 solo un attacco da 3/4.
  • Dopo il servizio, i 2 (o più) giocatori entrano in campo per giocare insieme.
  • La palla/riga viene infatti giocata fino all'esterno.
  • NB: L'ATTENZIONE È RIVOLTA AL PASSAGGIO DEL SERVIZIO!


pass-di-servizio-3

Riscaldamento / allenamento a tutto campo

Ogni giocatore passerà, attaccherà, distribuirà il gioco, bloccherà, difenderà, si radunerà, con i cambi di campo.
#2 significa

  • L'allenatore sta in piedi con il carrello con i palloni al posto #2 (posizione 2).
  • I giocatori si posizionano all'esterno del campo ai lati del #1 e un playmaker al #2/3.
  • Il primo turno inizia con una palla lanciata dall'allenatore al #5, il giocatore 1 corre dalla linea laterale verso questa palla e la gioca al playmaker.
  • Iniziare con i "giocatori blu" (vedi schema), poi ampliare con i "giocatori rossi".

Ulteriore svolgimento del gioco:

  1. Tr lancia quindi la palla per S1 a #5
  2. S1 corre dentro e gioca verso Sv (#2/3)
  3. Sv dà l'impostazione all'esterno (#4)
  4. S1 attacca.
  5. Spin: S1 diventa Sv, Sv recupera la palla e si unisce alla coda del #1.

Estensione 1

  1. Sv si gira dall'altra parte della rete e diventa bloccatore.
    Quindi ora si procede come sopra, ma con il blocco opposto all'attaccante.
  2. Spin through: S1 (che ha appena attaccato) diventa Sv al #2/3,
    Sv passa sotto la rete e diventa B1 al #2
    B1 recupera la palla dopo il blocco e si unisce alla fila

Espansione 2

  1. Dopo aver bloccato al #2, il giocatore va a difendere al #5. L'attaccante è obbligato a colpire al #5.
  2. Se la palla viene difesa, si può giocare un rally (2 contro 2).
  3. Dopo la fine del rally o la mancata difesa o l'errore in attacco, si passa alla fase successiva.

Estensione 3 e oltre

  1. È possibile aggiungere un 2° bloccatore, un 2° e un 3° difensore (rispettivamente al n° 1 e al n° 6).
  2. È possibile aggiungere altri giocatori nel campo I (quindi i giocatori vengono aggiunti dalla linea laterale se si verifica un rally).
  3. Il passaggio diventa S1 (passaggio e attacco) -> Sv -> B1 (#3) -> B2 (#2) -> V1 (#1) -> V2 (#6) -> V3 (#5) eventualmente A2 (#4) e poi ricongiungersi.
  4. Si può allargare a 6 contro 6, quindi iniziare con il blu, poi B1, poi B2, poi V1, poi V2 (se a rotazione, prima V2 e poi V1), poi con V3 (a rotazione V2, V3, V1) e poi eventualmente A1. Nel frattempo, far scivolare i giocatori nel campo I.
  5. Se ci sono più giocatori nel quadrato I, invece di lanciare una palla attraverso Tr si può scegliere di giocare una palla su S1 al #5.
drawing Henk-1
  • La palla viene servita.
  • Passaggio da parte di 1/5/6.
  • Set-up da 1, ma su un primo passaggio da 1 set-up da 2.
  • Dopo il set-up un attacco da 2/3/4, ma su un set-up da 2 solo un attacco da 3/4.
  • Dopo il servizio, i 2 (o più) giocatori entrano in campo per giocare insieme.
  • La palla/riga viene infatti giocata fino all'esterno.
  • NB: L'ATTENZIONE È RIVOLTA AL PASSAGGIO DEL SERVIZIO!


pass-di-servizio-2

    • L'allenatore si trova a rete con una palla che sporge sopra la rete.
    • Rincorsa dell'attaccante (corto-lungo-vicino) e osservazione dell'oscillazione delle braccia
    • Eseguire un salto in attacco e cercare di toccare la palla con la mano che colpisce.
      • Nota:
        • buona postura
        • buona altezza
        • braccia ben alzate
        • effettuare un buon passaggio di freno
      • Si può fare su entrambi i lati della rete (vedi figura). Se avete eseguito l'attacco, raccogliete la palla e raggiungete il pedone in fondo alla linea.
      • Puntini rossi= Allenatore
      • Puntini blu= Giocatori
      • Puntini arancioni con punto= Pedoni
      • Puntini gialli= Pallavolo
drawing Corsa d'attacco (mano alta) senza canestro
  • T colpisce la palla
  • Difendere con passaggio a T
  • poi palla corta di punta
  • La squadra di tre deve fare un blocco di difesa
  • In trio completare l'attacco


5 volte poi il trio successivo

drawing passaggio, blocco, difesa e attacco
  • Esercitarsi nell'attacco alla difesa avversaria, nella copertura dei blocchi e nella formazione nel backfield.
drawing Attacco della difesa (formazione)