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Pallavolo esercizi per la tecnica attacco / smash

punti di attenzione:

  • chiamata libera
  • mossa.
  • campo posteriore in.
  • attaccanti e bloccatori di fila sulla linea dei 3 metri
  • C gioca una palla da rally sull'attaccante 1
  • Il bloccatore 4 va a rete
  • 1 passa a S e chiama dove vuole l'assetto (sinistra, centro o destra).
  • (sinistra, centro o destra)
  • il bloccatore segue l'attaccante e blocca
  • l'attaccante riceve la palla, collegandosi dietro la propria linea di demarcazione
  • se gli attaccanti segnano 10 volte, l'attaccante
  • e i bloccatori

attaccanti-contro-bloccanti-2


  • Lato a:
  • Lene in posizione 3
  • 1 persona in posizione 5
  • 2 persone in posizione 4 per giocare la palla
  • Lato b:
  • 2 persone dietro la linea di fondo in posizione 5 per passare in vantaggio

drawing Attacco - attacchi mirati

Lato a:

  1. Lene
  2. Axelle
  3. Nessuno
  4. Inne
  5. Lise
  6. Sole


Lato b: Marie in posizione 6 - Diede in posizione 5

Lato a:
La prima palla del set, servizio Marie, viene giocata con calma a Marie e Diede. Diede e Marie giocano sopra e poi si tratta del punto.
Il lato a è obbligato a colpire in diagonale (posizione 4) o in via (posizione 2)

  • Palla 1: servizio a Marie
  • Palla 2: freeball a Marie, Marie gioca il free over
  • Palla 3: attacco Marie


riceve 3 palle, di cui almeno 2 DEVONO essere segnate. Se non vengono messi a segno 2 palloni, 5 addominali.


Un esercizio per l'attaccante. L'attaccante deve essere disponibile per l'attacco subito dopo un blocco.

Prima gli attaccanti centrali. A rete, il playmaker (S) e un bloccatore di testa (1) sono pronti a bloccare; accanto a loro si trova l'allenatore (T) o un giocatore con la palla. A fondo campo si trovano tre difensori (4, 5 e 6).


pronti-per-l-attacco-2

  • L'allenatore colpisce la palla, sulla quale 1 e S bloccano insieme.
  • Durante il blocco, l'allenatore schiaccia la palla a 4, 5 o 6.
  • Non appena 1 è di nuovo a terra dopo il blocco, si sposta all'indietro per la corsa d'attacco.
  • 4, 5 o 6 difendono la palla.
  • S dà l'impostazione a 1.
  • 1 schiaccia la palla
  • 1 recupera la palla.
  • 2 prende il posto di 1 (1, 2 e 3 ruotano).

pronti-per-l-attacco-2

Poi gli attaccanti esterni attaccano a destra per cambiare. Il playmaker (S) è al centro e l'attaccante esterno (1) è a destra. Accanto a lui ancora l'allenatore (T) e in campo i difensori (4, 5 e 6).

  • L'allenatore colpisce la palla, sulla quale 1 e S fanno blocco insieme.
  • Durante il blocco, l'allenatore schiaccia la palla a 4, 5 o 6.
  • Non appena 1 è di nuovo a terra dopo il blocco, si sposta all'indietro per la corsa d'attacco.
  • 4, 5 o 6 difendono la palla.
  • S restituisce l'impostazione a 1.
  • 1 schiaccia la palla
  • 1 recupera la palla.
  • 2 prende il posto di 1 (1, 2 e 3 ruotano).

Gioco/ ricezione/ passaggio/ attacco - Jore a 5 - Lene a 3

Due gruppi: gruppo A: 4 giocatori e gruppo B: 5 giocatori

  1. INIZIO gruppo A: Jore - Lene - Marie - Julie
    1. Jore al 6 - Lene al 3
    2. 1 persona (Marie) dall'altra parte con la palla - 1 persona (Julie) in posizione 5 accanto a Jore
      1. Se c'è un centrale, fare solo la ricezione del libero/angolo.
  2. Avvio del gruppo B: Axelle - Nina - Zonne - Inne - Lise - Lene come massaggiatore galleggiante
    1. Axelle sul 6 (fisso) e Lene sul 3
    2. 1 persona (Zonne) dall'altra parte con la palla - 1 persona (Nina) in posizione 5 accanto ad Axelle
      1. Se c'è un centrale, fare solo la ricezione del libero/giocatore d'angolo.
    3. Lisa inizia come blocco
    4. Inne dietro Zonne come riserva
  3. Turnover:
    1. Giocatore -> ricezione -> attaccante -> (blocco) -> attaccante

  4. SCOPO:
    1. JORE: impara ad accordarsi, osa prendere o osa lasciare andare
    2. LENE: passa a dare e osa parlare, osa giocare, osa lanciare, osa...
  • Il Libero lancia la palla all'allenatore SV.
  • Al momento del passaggio, i 3 giocatori a rete fanno un passo indietro (per l'attacco).
  • SV passa, concludendo il gioco.
  • Variante:

- nessun lancio al libero, ma passaggio, da smash. Altri SV

  • Forma di gioco 2 giochi.
  • smash obbligatorio.
  • gioco libero
  • palla corta obbligatoria
  • gioco libero
  1. serve
  2. passa
  3. imposta
  4. attacca
  5. blocchi

Se la palla non viene bene e non si riesce a colpire, si gioca di rovescio a canestro

drawing esercizio per 5
  • Tappetino spesso contro la rete
  • Battuta da un lato della rete
  • Blocco della palla che esce dal tappeto
  • Difesa sulla palla corta che esce dal tappeto
    • La palla corta viene trasformata in passaggio, impostazione, rinvio della palla
  • A serve a B.
  • B passa la palla al playmaker, che poi gioca una palla alta verso il fondo campo.
  • B difende la palla fino al playmaker, che la prende.


  • A prende il posto di B e diventa la sua riserva. Il playmaker rimane in piedi.
  • Gli attaccanti esterni utilizzano la metà campo sinistra con un playmaker.
  • Gli attaccanti centrali e gli attaccanti in diagonale utilizzano la metà campo destra con un altro playmaker.


Estensione:

  • B può attaccare invece di intercettare
  • B invece di passare la palla lunga, passa la palla corta in superficie



BAL BAAN :

  • Due squadre di minimo 5 persone
  • L'allenatore (linea laterale bianca) lancia la palla all'AdG (posizione 6).
  • Passaggio al playmaker
  • Il playmaker passa la palla alta all'attaccante sinistro e all'attaccante destro all'altezza della linea dei 3 metri.
  • Attacco sulla linea dei 3 metri
  • L'avversario difende la palla e costruisce un nuovo attacco nello stesso modo, se non c'è difesa, l'allenatore lancia la palla.


DIREZIONE DI CORSA:

  • Il difensore (centrale) prende il posto dell'attaccante (a destra o a sinistra).
  • L'attaccante si sposta nella posizione MV (posizione 3)
  • MV si allontana dal campo e si unisce al gruppo sulla linea di fondo
drawing Difesa e attacco 3 metri