Pallavolo esercizi per la tecnica attacco / smash
Esecuzione dell'attacco:
- Per i destri: sinistra, destra, sinistra
- Mancino: destra, sinistra, destra
- saltare con le braccia
- colpire con la pancia
Colpire
- Fila di attaccanti all'esterno, attenzione alla rincorsa e alle braccia
- Fila di attaccanti al centro e dietro
- 3 attaccanti in posizione 2, 3, 4 e riserva
- SV arriva da dietro
- nell'altro campo 3 bloccatori in posizione 2, 3, 4
- un difensore in posizione 6
- L'allenatore lancia la palla al difensore
- Il difensore passa a SV in posizione 2-3
- SV dà il set up alla posizione 2, 3 o 4
- I bloccatori bloccano e bloccano la difesa
- l'attaccante recupera la palla, la riserva attacca
- cambio del difensore dopo 10 palloni buoni
Questo esercizio prevede che un altro giocatore prenda in mano l'assetto.
I giocatori sono divisi in due gruppi. Un gruppo si schiera in prima fila a sinistra pronto ad attaccare. I giocatori dell'altro gruppo si schierano anch'essi in fondo a destra del campo.
- L'allenatore fa rimbalzare la palla in alto da qualche parte nel campo (1).
- Il giocatore dà un'impostazione alta all'esterno sinistro (2) e poi si unisce alla fila in avanti a sinistra (3).
- Il primo giocatore dell'attaccante sinistro schiaccia il pallone (4) e recupera il pallone stesso per poi unirsi alla fila in fondo a destra (5).
- tre persone in campo.
- L'allenatore colpisce la palla nel campo
- poi si dispone a tre
- sopra la rete
- chi gioca la palla oltre la rete la raccoglie e la mette nel carrello.
- 4 giocatori sono schierati. 1 dei giocatori SV.
- Altri 3 giocatori servono.
- Passaggio perfetto a SV
- SV gioca dietro la linea dei 3 metri per l'attacco.
- Cambio di 10 palloni.
- la squadra è schierata.
- servire la squadra
- la squadra costruisce l'attacco, arrotonda.
- l'allenatore gioca immediatamente la palla successiva,
- 4 volte in rapida successione.
- Servizio
- Passaggio a metà campo su 2 o 4,
- Attacco veloce a 3 o palla lunga a 4 o 2, o......3 metri di attacco
- vantaggio da parte del playmaker di variazione,
- e l'attacco si sposta sull'altro lato,
- difficile da difendere,
- e il centravanti avversario deve difendere nel blocco.
Scopo dell'esercizio:
Tecniche di finetuning.
Spiegazione dell'esercizio:
- Dall'attaccante destro, la palla viene colpita nella propria metà campo fino alla posizione 4/5. Il difensore attacca di nuovo la propria palla.
- Il difensore attacca nuovamente la propria palla.
- Rincorrere la propria palla. N
- a il proprio attacco passa dalla posizione 5 e serve direttamente in mezzo.
4 partite di riscaldamento per squadre giovanili.
Gioco 1: ( Korfvolley )
- Tema dell'allenamento: giocare con il rovescio
- Spiegazione:
- Una partita di Korfball, con le stesse regole, ma si può segnare solo con una palla di rovescio.
- Più difficile:
- La palla deve essere bloccata da un compagno di squadra.
- Più facile:
- Disegnare un cerchio intorno al canestro, dove può andare solo il lato che attacca.
- Punteggio:
- 1 punto per ogni palla segnata
- 2 punti se un compagno di squadra ha giocato il pallone in entrata
Gioco 2: ( Pallacanestro pallavolo )
- Tema dell'allenamento: giocare con il sottomano
- Spiegazione:
- Formare 1 gruppo per ogni canestro e far lanciare la palla a destra o a sinistra da sotto il canestro.
- I giocatori devono giocare la palla sotto mano verso il canestro.
- Più difficile:
- Colpire la palla in modo controllato invece di lanciarla dentro.
- Prendere la palla prima che raggiunga il pavimento attraverso il canestro come azione successiva.
- Più facile:
- Lanciare la palla in modo dritto invece che angolato
- Ridurre la distanza dal canestro
- Punteggio:
- 1 punto per ogni palla segnata
- 2 punti se la palla viene colpita
- 3 punti se la palla viene presa come azione successiva
Modulo 3: ( Pallavolo tennis )
- Tema di allenamento: l'attacco
- Spiegazione:
- Stendere la rete all'altezza del tennis e formare squadre di 3 o 4 giocatori.
- Si deve giocare avanti e indietro con la palla che viene schiacciata a terra con un colpo d'attacco dal proprio lato.
- Il lato ricevente non può far rimbalzare la palla per primo.
- Ogni volta che la palla viene giocata sul lato opposto, bisogna girarsi.
- Vedrete che si tratta di un esercizio molto difficile se non si è in grado di riconoscere la traiettoria della palla.
- Più difficile:
- Saltare al colpo d'attacco
- Più facile:
- Non girare in mezzo
- La palla non deve finire entro i 3 metri
- Punteggio:
- 1 punto per ogni palla segnata
Modulo 4: ( Trefvolley )
- Tema di allenamento: Difesa
- Spiegazione:
- Gioco di dodgeball in cui tutte le tecniche difensive della pallavolo sono ammesse come difesa.
- Il giocatore lancia la palla all'avversario, che cerca di difenderla in modo che il compagno possa prenderla.
- Più difficile:
- Dividere il campo in campo anteriore e campo posteriore, il compagno di squadra che prende la palla deve stare nel campo anteriore.
- La palla lanciata deve diventare una palla colpita
- Più facile:
- Lancio con 2 mani dal collo
- Lancio con 2 mani dal petto
- Punteggio:
- 1 punto per ogni palla difesa
Generale:
- Il riscaldamento per i giovani deve essere giocoso e sempre con la palla.
- Non riscaldarsi troppo, fare stretching e giocare subito a pallavolo.
- Su un lato della rete ci sono 6 giocatori. (Se hanno difficoltà con l'assetto, l'allenatore può occupare questo posto).
- Gli altri giocatori si trovano dall'altra parte della rete.
- Iniziano il gioco, servendo.
- I 6 giocatori costruiscono un attacco. Passaggio/impostazione/smash.
- Il punto è solo un gioco.
- Passaggio completo sullo smash.
- Comunicazione chiamando la LOS, buon passaggio
- L'obiettivo di questo esercizio è mettere via o colpire tatticamente una palla.
- Ciò avviene con una palla in tap-in a metà campo o con una palla in profondità in posizione 1.
- Utilizzando i canestri si può creare un blocco "costante", che può essere eventualmente sostituito da un blocco reale.
- Le pedine in posizione 1 possono essere sostituite al meglio da un armadio, sul quale la palla deve cadere, sopra il 'difensore'.
- L'allenatore colpisce o gioca una palla, che viene prima passata al playmaker,
- il playmaker dà un assetto all'esterno.
- L'attaccante decide se tentare un tap in corto a metà campo (dove c'è un canestro)
- oppure cercare la posizione 1 con una battuta o una palla veloce di rovescio.
- Tutti sulla linea di fondo
- due corrono verso la rete
- saltano con un blocco
- e tornano indietro
- l'allenatore mette la palla in gioco
- e si prepara l'attacco.
- 1, 2 e 3 iniziano al centro.
- C fa rimbalzare la palla e i giocatori si spostano in posizione di difesa.
- C attacca 1 dei difensori.
- dopo la difesa, l'impostazione e l'attacco a 3 metri
- dopo 5 x un nuovo 3