facebook pixel

Pallavolo esercizi per la tecnica attacco / smash

Esecuzione dell'attacco:

  • Per i destri: sinistra, destra, sinistra
  • Mancino: destra, sinistra, destra
  • saltare con le braccia
  • colpire con la pancia


Colpire

  • Fila di attaccanti all'esterno, attenzione alla rincorsa e alle braccia
  • Fila di attaccanti al centro e dietro


  • 3 attaccanti in posizione 2, 3, 4 e riserva
  • SV arriva da dietro
  • nell'altro campo 3 bloccatori in posizione 2, 3, 4
  • un difensore in posizione 6
  • L'allenatore lancia la palla al difensore
  • Il difensore passa a SV in posizione 2-3
  • SV dà il set up alla posizione 2, 3 o 4
  • I bloccatori bloccano e bloccano la difesa
  • l'attaccante recupera la palla, la riserva attacca
  • cambio del difensore dopo 10 palloni buoni




Questo esercizio prevede che un altro giocatore prenda in mano l'assetto.

I giocatori sono divisi in due gruppi. Un gruppo si schiera in prima fila a sinistra pronto ad attaccare. I giocatori dell'altro gruppo si schierano anch'essi in fondo a destra del campo.

  • L'allenatore fa rimbalzare la palla in alto da qualche parte nel campo (1).
  • Il giocatore dà un'impostazione alta all'esterno sinistro (2) e poi si unisce alla fila in avanti a sinistra (3).
  • Il primo giocatore dell'attaccante sinistro schiaccia il pallone (4) e recupera il pallone stesso per poi unirsi alla fila in fondo a destra (5).






rilevare

  • tre persone in campo.
  • L'allenatore colpisce la palla nel campo
  • poi si dispone a tre
  • sopra la rete
  • chi gioca la palla oltre la rete la raccoglie e la mette nel carrello.
  • 4 giocatori sono schierati. 1 dei giocatori SV.
  • Altri 3 giocatori servono.
  • Passaggio perfetto a SV
  • SV gioca dietro la linea dei 3 metri per l'attacco.
  • Cambio di 10 palloni.
  • la squadra è schierata.
  • servire la squadra
  • la squadra costruisce l'attacco, arrotonda.
  • l'allenatore gioca immediatamente la palla successiva,
  • 4 volte in rapida successione.
  • Servizio
  • Passaggio a metà campo su 2 o 4,
  • Attacco veloce a 3 o palla lunga a 4 o 2, o......3 metri di attacco
    • vantaggio da parte del playmaker di variazione,
    • e l'attacco si sposta sull'altro lato,
    • difficile da difendere,
    • e il centravanti avversario deve difendere nel blocco.

Scopo dell'esercizio:
Tecniche di finetuning.

Spiegazione dell'esercizio:

  • Dall'attaccante destro, la palla viene colpita nella propria metà campo fino alla posizione 4/5. Il difensore attacca di nuovo la propria palla.
  • Il difensore attacca nuovamente la propria palla.
  • Rincorrere la propria palla. N
  • a il proprio attacco passa dalla posizione 5 e serve direttamente in mezzo.

4 partite di riscaldamento per squadre giovanili.

Gioco 1: ( Korfvolley )

  • Tema dell'allenamento: giocare con il rovescio
  • Spiegazione:
    • Una partita di Korfball, con le stesse regole, ma si può segnare solo con una palla di rovescio.
  • Più difficile:
    • La palla deve essere bloccata da un compagno di squadra.
  • Più facile:
    • Disegnare un cerchio intorno al canestro, dove può andare solo il lato che attacca.
  • Punteggio:
    • 1 punto per ogni palla segnata
    • 2 punti se un compagno di squadra ha giocato il pallone in entrata


Gioco 2: ( Pallacanestro pallavolo )

  • Tema dell'allenamento: giocare con il sottomano
  • Spiegazione:
    • Formare 1 gruppo per ogni canestro e far lanciare la palla a destra o a sinistra da sotto il canestro.
    • I giocatori devono giocare la palla sotto mano verso il canestro.
  • Più difficile:
    • Colpire la palla in modo controllato invece di lanciarla dentro.
    • Prendere la palla prima che raggiunga il pavimento attraverso il canestro come azione successiva.
  • Più facile:
    • Lanciare la palla in modo dritto invece che angolato
    • Ridurre la distanza dal canestro
  • Punteggio:
    • 1 punto per ogni palla segnata
    • 2 punti se la palla viene colpita
    • 3 punti se la palla viene presa come azione successiva


Modulo 3: ( Pallavolo tennis )

  • Tema di allenamento: l'attacco
  • Spiegazione:
    • Stendere la rete all'altezza del tennis e formare squadre di 3 o 4 giocatori.
    • Si deve giocare avanti e indietro con la palla che viene schiacciata a terra con un colpo d'attacco dal proprio lato.
    • Il lato ricevente non può far rimbalzare la palla per primo.
    • Ogni volta che la palla viene giocata sul lato opposto, bisogna girarsi.
    • Vedrete che si tratta di un esercizio molto difficile se non si è in grado di riconoscere la traiettoria della palla.
  • Più difficile:
    • Saltare al colpo d'attacco
  • Più facile:
    • Non girare in mezzo
    • La palla non deve finire entro i 3 metri
  • Punteggio:
    • 1 punto per ogni palla segnata


Modulo 4: ( Trefvolley )

  • Tema di allenamento: Difesa
  • Spiegazione:
    • Gioco di dodgeball in cui tutte le tecniche difensive della pallavolo sono ammesse come difesa.
    • Il giocatore lancia la palla all'avversario, che cerca di difenderla in modo che il compagno possa prenderla.
  • Più difficile:
    • Dividere il campo in campo anteriore e campo posteriore, il compagno di squadra che prende la palla deve stare nel campo anteriore.
    • La palla lanciata deve diventare una palla colpita
  • Più facile:
    • Lancio con 2 mani dal collo
    • Lancio con 2 mani dal petto
  • Punteggio:
    • 1 punto per ogni palla difesa


Generale:

  • Il riscaldamento per i giovani deve essere giocoso e sempre con la palla.
  • Non riscaldarsi troppo, fare stretching e giocare subito a pallavolo.
  • Su un lato della rete ci sono 6 giocatori. (Se hanno difficoltà con l'assetto, l'allenatore può occupare questo posto).
  • Gli altri giocatori si trovano dall'altra parte della rete.
  • Iniziano il gioco, servendo.
  • I 6 giocatori costruiscono un attacco. Passaggio/impostazione/smash.
  • Il punto è solo un gioco.
  • Passaggio completo sullo smash.
  • Comunicazione chiamando la LOS, buon passaggio
  • L'obiettivo di questo esercizio è mettere via o colpire tatticamente una palla.
  • Ciò avviene con una palla in tap-in a metà campo o con una palla in profondità in posizione 1.
  • Utilizzando i canestri si può creare un blocco "costante", che può essere eventualmente sostituito da un blocco reale.
  • Le pedine in posizione 1 possono essere sostituite al meglio da un armadio, sul quale la palla deve cadere, sopra il 'difensore'.
    • L'allenatore colpisce o gioca una palla, che viene prima passata al playmaker,
    • il playmaker dà un assetto all'esterno.
    • L'attaccante decide se tentare un tap in corto a metà campo (dove c'è un canestro)
    • oppure cercare la posizione 1 con una battuta o una palla veloce di rovescio.

mettere-via-la-palla-in-modo-tattico

  • Tutti sulla linea di fondo
  • due corrono verso la rete
  • saltano con un blocco
  • e tornano indietro
  • l'allenatore mette la palla in gioco
  • e si prepara l'attacco.
  • 1, 2 e 3 iniziano al centro.
  • C fa rimbalzare la palla e i giocatori si spostano in posizione di difesa.
  • C attacca 1 dei difensori.
  • dopo la difesa, l'impostazione e l'attacco a 3 metri
  • dopo 5 x un nuovo 3

muoversi-e-difendere