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Pallavolo esercizi per la tecnica attacco / smash

  • un playmaker in posizione 2/3
  • un attaccante in posizione 4
  • 2 bloccatori
  • 1 difensore in posizione 5
  • allenatore in posizione 1
  • il resto con la palla
  • si attacca per segnare, ma non si deve colpire con un grande arco sopra il blocco la palla non deve salire sopra l'antenna mentre si colpisce o si tocca.
  • l'attaccante diventa bloccatore centrale
  • il bloccatore centrale diventa bloccatore esterno
  • il bloccatore esterno diventa difensore
  • ecc.



blocco-d-urto

  • 4 dà il setup su 1 e 1 gioca BH su 2. 2 difende su 3,
  • 3 dà l'assetto al 2 e il 2 gioca il BH sull'1. L'1 difende sul 4 e si ricomincia da capo,
  • 1 difende su 4 e si ricomincia da capo.


  • Dopo che 3 e 4 hanno dato 5 setup, si effettua il cambio,
  • la sfida consiste nel farlo mantenendo la palla in gioco.
  • Se il gioco va a buon fine, si passa all'attacco tecnico invece di giocare il BH.


peperoni-4-talenti-1

  • 3 coppie,
    • 2 con palla a rete,
    • 1 senza palla dietro la linea di fondo a pancia in giù.
  • Il giocatore a rete 1 colpisce la palla, il difensore si alza e difende l'attacco a circa 6 metri,
    • poi palla corta a 3 metri da parte del giocatore a rete 2.
  • Ripetizione di 2 serie di 20 palloni (quindi 10x attacco e 10x corto).

10x-segnare-dall-attacco

  • 10 x attacco e punteggio
    • questo può essere fatto in tutti i modi, duro/intelligente
  • punto per l'attaccante se
    • segna direttamente
    • se la squadra in difesa non segna
  • 3 o 4 giocatori (squadra con 2 giocatori), 1 palla, metà campo
  • Rete abbassata e gioco di colpire la palla al di là della rete.
  • L'altro cerca di prenderla
  • La palla può rimbalzare una volta e poi l'altro cerca di prenderla (può anche prenderla direttamente)
  • Dopo averla presa, lanciare all'altro giocatore e colpire di nuovo
  • Se la palla non viene catturata ed è "dentro", si ha un punto

Tessitore:

  • Costruttori:
    • Il costruttore iniziale inizia a passare al compagno.
    • Si corre in mezzo e si riceve la palla dal compagno.
    • Come costruttore, si sfonda all'esterno per trascinare il difensore.
    • Poi si passa di nuovo al compagno in modo che possa segnare.
  • Difensore:
    • Il difensore difende attivamente.
    • Tuttavia, rimane in difesa sulla linea dell'area di porta.

Mettere il tappetino spesso contro la rete (per un gruppo numeroso, 2 tappetini).

  1. L'attaccante deve colpire il suo attacco contro il tappetino spesso. I difensori devono essere dietro l'attaccante per difendere la palla.
  2. L'attaccante "spinge" la palla oltre il blocco. La difesa passa la palla a se stessa



  • Formare squadre di 3 o 4 giocatori.
  • Una squadra per ogni lato della rete.
  • Un campo è quello dei vincitori (Kings Court).
  • Dall'altro campo si effettua il servizio.
  • La squadra che vince il punto va o rimane nel campo del vincitore.
  • La squadra perdente lascia il campo e viene sostituita da una nuova squadra che servirà anch'essa.
  • (in attesa con una palla!).
  • Contano solo i punti fatti da soli dal Kings Court.
  • L'allenatore gioca a caso a 1 o a 2.
  • Da lì, viene data un'impostazione all'altro (1 o 2) e questi attacca.
  • A seconda di dove attaccare, i 6 giocatori dall'altra parte della rete si spostano nella posizione giusta.
  • Blocco, difesa e gioco a rete per me.
  • Ritmo elevato.
  • Se la palla non viene difesa, la lancio verso il mio lato della rete, in modo da poter continuare.

attaccare-e-difendere-in-linea

  • Ci sono 2 file di persone sulla linea di fondo e 2 attaccanti sulla linea dei 3 metri su entrambi i lati.
  • Il giocatore in basso a destra corre verso il centro del campo e riceve una palla dal giocatore in basso a sinistra.
  • Il giocatore dà l'impostazione all'attaccante sulla linea dei 3 metri.
  • L'attaccante cerca di attaccare la palla di rovescio sopra la rete nel miglior modo possibile.
  • Questo esercizio simula un'impostazione non perfetta data dal fondo campo.
  • L'obiettivo è che l'attaccante giochi la palla a rete con una certa pressione.


attacco-con-impostazione-dal-backfield


pedine-al-servizio-della-panchina

  • Cercare di servire le pedine dalla panchina. Vince la squadra che libera per prima la panchina
  • 2 file, sinistra dietro e destra dietro, 1 senza palla (davanti), il resto con.
  • 2 giocatori a rete, davanti a sinistra e davanti a destra.
    • Il giocatore della 1a fila a sinistra lancia la palla al centro,
    • Il giocatore della 1a fila a destra passa il BH al giocatore davanti a sinistra, poi da sinistra a destra.
    • Poi passaggio BH, toccando il giocatore prima che la palla sia lì
    • Poi BH, il giocatore può attaccare