Pallavolo esercizi per la tecnica difesa / chiavi / sottomano / immersione
- Obiettivo :
- difesa a zona 4-5 secondo il sistema difensivo :
- blocco a punta aperta
- Esecuzione :
- A = attaccante |
- S = palleggiatore |
- P = Passatore
- B = bloccatore
- MB = blocco centrale
- V = difensore
- X = giocatore
- X servizio --> A/P --> passaggio --> S ( penetrazione pos 1)
- S set-up --> A pos 4
- A --> attacco zona 4-5
- V/L --> difesa in zona X
- estensione :
- MB in fase di impostazione
- questo dà dopo il set-up della difesa per il tubo --> da X
- 4 dà setup su 1 e 1 attacca su 2.
- 2 difende su 3,
- 3 dà l'assetto a 2 e 2 attacca a 1,
- 1 difende su 4 e si ricomincia da capo.
- Dopo che 3 e 4 hanno dato 5 impostazioni, si scambiano,
- la sfida consiste nel farlo mantenendo la palla in gioco.
- Tre difensori in campo
- Una persona che cattura
- Il resto: il servizio
- I colpi si susseguono in rapida successione
- Ogni persona in campo deve portare 5 ricezioni perfette al ricevitore
- Il ricevitore determina se la ricezione è buona
- Quando un difensore ha effettuato 5 ricezioni perfette, diventa un ricevitore e il ricevitore inizia a servire
- Sospendere la rete a circa 1,50 m.
- Lavorare con 4 coppie, 2 su ogni lato della rete.
- Il giocatore abbatte la palla e la passa al giocatore a rete.
Oltre alla tecnica, la comunicazione è molto importante nella pallavolo. Entrambi gli aspetti si applicano a questo esercizio. E rispondere adeguatamente a situazioni diverse dal solito. In un esercizio di questo tipo si vede molto bene quanto siano diversi i giocatori.
3 giocatori si posizionano per il passaggio (numeri 3, 4 e 5). Il giocatore 2 è pronto sul lato della stessa fascia. Gli altri giocatori sono pronti con la palla per servire dall'altra parte.
- Il giocatore 1 serve la palla (e torna immediatamente al punto in cui si trova il giocatore 2).
- Un giocatore passa la palla. Un altro giocatore si prepara. Un terzo giocatore gioca la palla oltre la rete. Tutti e tre i giocatori devono giocare la palla, o passare, o impostare, o attaccare.
- Quando la palla supera la rete, i giocatori ruotano: il 2 entra in campo (dove stava il 3), il 3 va al centro, il 4 va dove stava il 5 e il 5 va al punto di servizio dall'altra parte.
- Poi il giocatore successivo può servire, il giocatore 8 sul disegno, ecc.
Necessario:
- 4 palloni
- 7-8 giocatori
- L'obiettivo dell'esercizio è duplice: il difensore deve imparare a "leggere" dove l'attaccante sta per colpire e l'attaccante deve guardare dove si trova la difesa prima di colpire.
- Lavoriamo con due playmaker abituali, su entrambi i lati del campo, una fila di attaccanti sulla fascia sinistra.
- E due difensori, che possono decidere dove schierarsi in campo.
- Un difensore deve difendere l'attacco 10 volte, preferibilmente con un bel passaggio, ma il tocco è sufficiente.
- Se l'attaccante colpisce in rete o fuori dal campo, vale anche quello.
- Gli attaccanti possono solo schiacciare, niente palle di bastone!
- Dopo l'attacco, l'attaccante recupera la palla e si unisce all'altra fila.
- L'attaccante che alla decima volta difende la palla prende il posto del difensore.
- Il difensore inizia naturalmente ad attaccare.
Necessario:
- 8 - 10 giocatori
- un numero sufficiente di palloni
Se i giocatori sono meno numerosi, l'esercizio può essere svolto anche su un lato. L'attaccante recupera la palla e si unisce alla stessa fila.
Il bloccatore indica il punto in cui deve bloccare e il mediano dietro va al suo posto.
- Passaggio sopra la rete oh/bh.
- Correre sotto la rete intorno ai pedoni.
- Eseguire azioni difensive durante la corsa.
- c'è uno schieramento di 6 persone in campo
- gli altri sono dall'altra parte
- Il giocatore 1 serve e si gioca il rally. dopo il servizio, il giocatore 2 lancia una palla da rally in gioco.
- Dopo ogni servizio + palla da rally (2 palle in totale), i giocatori ruotano di un punto. Quando abbiamo finito, cambiamo giocatore.
- 4 coni negli angoli, 1 base centrale a cui il giocatore torna ogni volta.
- Il giocatore si muove sempre verso uno dei coni e gioca la palla indietro OH, l'obiettivo è recuperare bene la palla.
- Cambi di palla brevi e veloci.
- Con palla nell'angolo alle posizioni 1 e 5
- Chiave al centro
- Chiave dal centro alla posizione 4 e alla posizione 2
- Presa per i bot
- Giocatore 1 in posizione 4 rete a.h. e Giocatore 2 in posizione 2 rete a.h. - con palla nell'angolo in posizione 1 e 5
- Chiave al centro
- Chiave dal centro alla posizione 4 e alla posizione 2
- Presa di posizione
- Giocatore 1 in posizione 4 rete a.h. e Giocatore 2 in posizione 2 rete a.h. - con palla nell'angolo in posizione 1 e 5
- Le posizioni 4 e 2 giocano una palla corta
- Giocatore 1 su posizione 4 rete a.h. e Giocatore 2 su posizione 2 rete a.h. - con palla nell'angolo su posizione 1 e 5
- Posizione 4 e 2 giocano in attacco 2x
- impostazione su un lato della rete, sull'altro lato giocatori con palla da attaccare,
- Io passo, gli altri giocatori ricevono e
- il passante prende la palla e la fa girare
- l'attaccante diventa riserva,
- la riserva diventa difensore,
- difensore diventa passante,
- il passatore passa e diventa attaccante
- L'allenatore si trova alla posizione 3 della rete.
- I giocatori entrano in campo a coppie di 3 sullo stesso lato della rete ogni volta.
- In posizione 1, 6 e 5, dove si trovano nella consueta posizione difensiva.
- 1 persona del trio gioca la palla all'allenatore e l'allenatore tocca/colpisce/gioca una palla nel campo.
- I giocatori devono tenere la palla lontana da terra e giocarla continuamente all'allenatore.
- Il rally continua finché la palla non cade a terra, quindi l'altro terzetto si gira.