Pallavolo esercizi per la tecnica difesa / chiavi / sottomano / immersione
- Due coppie 1 palla
- 1 esegue la tecnica del sottomano, l'altro preme la palla contro le braccia.
- Assicurarsi che siano basse. Scambiarsi dopo 1 minuto.
- Dopo 1 minuto scambiarsi e poi dimostrare la tecnica di caduta.
- Tre coppie di due palle
- 1 lancia a 2 2 gioca il sottomano a 1 e avanza a 3
- 3 lancia a 2 2 gioca il sottomano a 3 e avanza a 1
variazione su Kings Court: i vincitori vanno nel campo dei vincitori, i perdenti escono e 3 nuovi giocatori entrano.
- 3 giocatori per metà campo (tutto il campo)
- l'allenatore porta la prima palla nel campo della nuova squadra
- massimo 2 azioni per metà campo
- niente schiacciate, niente salti, niente pallonetti
- è necessaria la comunicazione per squadra
- tutto il campo deve essere difeso (è fattibile)
- i palloni che arrivano dall'altra parte non sono difficili, ma vengono piazzati.
- il giocatore1 si lancia da dietro la rete:(3 giocatori)
- 2 coppie sulla linea di fondo a pancia in giù
- Giocatore1 dà il colpo sulla palla, 2 giocatori si alzano e l'allenatore attacca la coppia che difende, n. 2 imposta e n. 3 attacca
- poi il successivo giocatore1 a 2 squadre con il giocatore2 ezv
SU 1 CAMPO:
- gruppi di3/4/5
- 2 gruppi per campo
- 1 gruppo riesce, dopo il servizio la persona che ha salvato inizia a correre intorno alle basi del campo (baseball).
- l'altro gruppo si posiziona dall'altra parte: 3 persone difendono, 1 persona prende in posizione 3
- i difensori devono far arrivare la palla al ricevitore il più velocemente possibile, quando il ricevitore entra in possesso della palla chiama ad alta voce stop e tutti devono smettere di correre
- se il servizio finisce in rete o se i corridori non hanno raggiunto in tempo una base, sono fuori e devono aspettare il cambio di campo per poter giocare nuovamente
- se il battitore colpisce un ace, si tratta di un fuoricampo: lo stesso vale se i difensori effettuano un bunt per allontanare la palla
- il ricevitore della squadra in difesa deve stare in piedi su un tappetino e non può uscire dal tappetino per prendere la palla
- quando la squadra in attacco ha 3 persone fuori, si tratta di uno scambio
- se si gioca con 3 persone, è una sostituzione quando 2 persone sono fuori, se si gioca con 5 persone, è una sostituzione anche quando 3 persone sono fuori
- 2 coppie,
- 1 con palla a rete,
- 1 senza palla sulla linea di fondo a pancia in giù.
- L'attaccante chiama il suo nome, il difensore difende la palla (palla lanciata sotto la mano)
- poi palla corta sulla linea dei 3 metri.
- cambio dopo 10 palle
La posizione di partenza è una formazione con 4x4 giocatori e i restanti giocatori dietro la linea di fondo del campo A.
- L'allenatore lancia la palla nel campo A e questi gioca la palla sopra la rete in 3x,
- il campo B si difende e cerca di giocare la palla indietro in 3x,
- Se una delle squadre segna un punto, si ruota a coppie.
- I giocatori posteriori del campo B escono dal campo e si uniscono alla linea di fondo del campo A.
- I giocatori davanti del campo B diventano giocatori dietro nel campo B,
- I giocatori anteriori del campo A diventano giocatori anteriori nel campo B, i giocatori posteriori del campo A diventano giocatori anteriori nel campo B.
- Una nuova coppia ruota nel campo A e diventa il terzino.
Oltre alla tecnica, nella pallavolo è importante anche la comunicazione. Ed entrambi gli aspetti si applicano anche a questo esercizio. E reagire adeguatamente alle situazioni che vanno diversamente dal solito. In un esercizio come questo, si vede bene quanto siano diversi i giocatori.
Tre giocatori si schierano per il passaggio (numeri 3, 4 e 5). Il giocatore 2 è pronto al lato della stessa metà campo. Gli altri giocatori sono pronti con la palla da servire dall'altra parte.
- Il giocatore 1 serve la palla (e poi corre subito verso il punto in cui si trova già il giocatore 2).
- Un giocatore passa la palla. Un altro giocatore dà l'impostazione. Il terzo giocatore gioca la palla oltre la rete. Tutti e tre i giocatori devono giocare la palla, o con un passaggio, o con un setup, o con un attacco.
- Quando la palla supera la rete, i giocatori ruotano: 2 entra in campo (dove prima c'era il 3), 3 va a metà campo, 4 va nel punto del 5 e 5 va nel punto di servizio dell'altra metà campo.
- Poi il giocatore successivo può servire, nel disegno è il giocatore 8. ecc.
Necessario:
- 4 palle
- 7-8 giocatori
- L'attacco proviene da destra
- Il blocco centrale e diagonale, l'attaccante esterno viene al centro, l'alto viene avanti
- L'allenatore colpisce la palla, noi andiamo nella nostra posizione e difendiamo la palla dall'allenatore.
- Estensione attraverso la rifinitura dell'attacco. Pensare a palle tattiche battute o bloccate. (centrale, posizione 1, posizione 5)
- 1 metà campo; 2 o 3 giocatori formano un muro al centro a 7 metri;
- 4 persone difendono;
- altri si occupano dei palloni.
- La posizione di partenza dei difensori è la linea di metà campo (1 persona).
- L'allenatore lancia la palla in campo dalla posizione 3 (centro davanti alla rete). Il 1° difensore abbatte la palla / la passa ai 2/3.
- Subito dopo la palla viene lanciata al difensore successivo.
- Ritmo elevato; i giocatori devono almeno cercare di toccare la palla, meglio se difendono e passano ai 2/3.
- Ci sono giocatori in tutte le posizioni del campo
- L'allenatore si trova nella posizione 4 sul lato opposto (se necessario, su un rialzo).
- Quando l'allenatore lancia la palla, i giocatori possono spostarsi: due uomini si bloccano nella posizione 2 e gli altri si spostano nel sistema difensivo.
- Raduno in uscita, costruire l'attacco
Possibile estensione: disporre cerchi o tappeti nell'altro campo per giocare la terza palla. - Passaggio come in partita. Quello in posizione 2 va a prendere la palla, la riserva si gira in posizione 1.
- l'allenatore è a rete.
- 1 persona in campo.
- l'allenatore lancia palle difficili
- la persona in campo deve lanciare le palle per 3 volte di seguito sottomano indietro.
- se non ci riesce, si continua finché non ci riesce.
- il resto dei giocatori sta intorno al campo per prendere le palle e rimetterle nel carrello.