Pallavolo esercizi per la tecnica difesa / chiavi / sottomano / immersione
2 coppie con 1 pallina.
Nota
- scivolare sulla pancia.
- continuare a guardare la palla
- sedersi in basso
Esercizio
- Il giocatore 1 è in piedi sulla linea di fondo e il giocatore 2 si sdraia a terra di fronte a lui con un braccio teso e la mano piatta sulla linea laterale.
- Il giocatore 1 lascia cadere la palla sulla mano e poi la fa rimbalzare.
- In caso contrario, la mano non è piatta sul terreno.
- Lo stesso, solo che ora il giocatore 2 parte a 1 metro dalla linea di fondo.
- il giocatore 1 lascia cadere con calma la palla dall'alto
- il giocatore 2 si accovaccia e scivola verso la linea e deve cronometrare la caduta della palla sulla mano
- Idem, ma ora si corre da 2 metri.
- Rimanere bassi per non fare paura!
Cambiare sempre dopo 5 passaggi
accento sul plank e dalle ginocchia, in modo che le braccia rimangano ferme e non salgano sopra le spalle!
2 coppie con 1 palla e in piedi sulla linea laterale. Il giocatore 1 si sposta toccando l'altra linea laterale. Lì, fa rotolare la palla indietro al giocatore 2.
Gli allenatori lanciano la palla al di là della rete e il giocatore la tocca a sé. Prendere la palla e portarla all'allenatore, quindi unirsi alla linea di fondo.
Se questo va bene, provare a fare 2 chiavi, prendere la palla e via bra lanciare la palla oltre la rete. Poi tuffarsi sotto la rete, prendere la palla e portarla all'allenatore.
2 gruppi e i giocatori hanno tutti 1 palla. L'allenatore si posiziona in un angolo del campo e prende la palla dal giocatore dietro di lui. L'allenatore fa rimbalzare la palla nel campo e il giocatore va a prenderla. Il giocatore cammina all'esterno del campo e si unisce alla linea di fondo. In questo modo si pensa alla sicurezza e si può continuare a ritmo elevato. Questo esercizio è adattabile anche a chi ha una presa più facile o più difficile.
Lo stesso, solo che ora si cerca di prendere le chiavi e di catturarle da soli. Quindi, dopo le chiavi di rimbalzo
Impostazione della squadra ed enfatizzazione della rotazione dopo ogni palla. Osservare l'avversario e sapere dove si sta correndo, poi si può sognare!!! Servire, prendere e lanciare oltre la rete. Inoltre, farli lanciare nelle buche e non nelle mani dell'avversario. Quindi guardate e muovetevi!
- Esercizio di deposito-ricezione
- Servizio mirato in posizione 5-6
- Impostazione verso la posizione 4, seguita da attacco (strada) e drop ball.
- I giocatori di ricezione e il palleggiatore si spostano per coprire e difendere la palla in alto, centralmente nella zona dei 3 metri.
- Vengono forniti i migliori palloni di riserva per mantenere alto il ritmo!
Preparazione dell'attrezzatura:
- L'allenatore è in piedi con una palla grande pronta nelle mani.
- Tutti i giocatori tengono in mano una palla da pallavolo normale.
Sequenza di gioco:
- I giocatori lanciano la palla all'allenatore.
- L'allenatore fa scontrare la palla con la sua grande palla aerea.
- La palla rimbalza su diversi lati e i bambini cercano di prenderla.
A coppie
- Qualcuno a rete (giocatore A),
- Qualcuno sulla linea di fondo (giocatore B)
- Dopo ogni compito con la palla, i giocatori vengono sottoposti a un esercizio di forza/fisico, da soli o in coppia.
- (Questo avviene quando i giocatori si sono anche cambiati tra loro).
- Dopo questo, i giocatori si spostano sulla linea di fondo. In questo modo si ha sempre un altro compagno di riscaldamento.
- La giocatrice B si sdraia a pancia in giù sulla linea di fondo, la giocatrice A colpisce la palla, in questo momento la giocatrice B salta dritta e dà la palla di punta alla giocatrice A, la giocatrice B cerca di difendere la palla.
- Dopo 10 palle fortunate, cambio.
- Gambe incrociate e 15 addominali
- La giocatrice B si sdraia a pancia in giù sulla linea di fondo, la giocatrice A colpisce la palla, a questo punto la giocatrice B salta dritta e attacca la giocatrice A, la giocatrice B cerca di difendere la palla.
- Dopo 10 palle fortunate, cambio.
- 10 blocchi contro le mani dell'altro.
- Il giocatore A attacca il giocatore B, il giocatore B si difende e il giocatore A attacca di nuovo.
- Dopo un certo tempo, cambio.
- Pancia a 3 m, dritto, attacco, pancia a 3 m. 6x
- Il giocatore A sceglie, palla corta, palla lontana, attacco,.... Il giocatore B difende tutto, cambio dopo un certo tempo.
- Sprint intorno al campo
- Questo può essere fatto in tre/quattro squadre.
- Un giocatore al centro per il gioco a tre, due al centro per il gioco a quattro.
- Due giocatori hanno la palla, uno a rete e uno sulla linea di fondo.
- Il giocatore (rosso) al centro sta al massimo due metri davanti al giocatore con la palla.
- Il giocatore con la palla lancia al giocatore centrale, che passa indietro e si sposta verso l'altro giocatore che ha appena lanciato la palla.
- Il giocatore successivo lancia la palla al giocatore centrale (bianco), che la passa indietro, poi si sposta di nuovo verso l'altro giocatore.
- Dopo dieci passaggi, si cambia posizione.
- Nel gioco a quattro, due giocatori al centro si passano contemporaneamente e si scambiano la posizione per passare.
- Due giocatori con palla a rete, a circa tre-quattro metri di distanza.
- Due giocatori a circa sei metri di distanza l'uno dall'altro, ognuno rivolto verso un giocatore con palla.
- I giocatori a rete lanciano la palla nello stesso momento, i giocatori dietro si passano nello stesso momento.
- Poi spostarsi lateralmente nell'altra posizione.
- I giocatori a rete lanciano di nuovo la palla nello stesso momento, i giocatori dietro passano di nuovo nello stesso momento e si spostano di nuovo.
- Dopo venti passaggi, cambiare posizione.
- L'allenatore gioca la palla al playmaker.
- Tre attaccanti e un solo blocco.
- Tre difensori.
- Formare squadre diverse.
- La squadra vincente va sotto la rete.
- La squadra sul lato opposto fa punto = resta ferma.
- L'altra squadra fa punto ==> cambio al lato opposto della rete.
- L'allenatore lancia la palla al palleggiatore, ovvero al giocatore B,
- Il giocatore B passa al giocatore A o al giocatore C.
- Quelli che giocano di fronte o in attacco possono scegliere.
- I giocatori EDF si mischiano come insegnato e difendono quella palla e il palleggiatore corre dentro, chi non ha difeso tocca il cono e va nella sua posizione di casa e il giocatore che riceve va direttamente nella sua posizione di casa, poi il palleggiatore dà un passaggio e se ci può essere un attacco bello e lungo il campo allora ottengono un punto dopo 10 punti di mischia attraverso.
- Da A a F,
- da F a E,
- E a D,
- D a C,
- C a B e
- B ad A.