Pallavolo esercizi per la tecnica difesa / chiavi / sottomano / immersione
- L'allenatore passa la palla al duo sul lato opposto
- L'attacco viene costruito e giocato in modo tecnico
- L'attaccante sparisce verso la riserva
- La riserva entra in posizione 6,
- 6 a 5,
- 5 al bloccatore (fuori dalla rete)
- Lo stesso dall'altra parte
- Cambio del passante dopo 5 minuti
- 2 palle su un lato.
- Palla giocata pos 4, altra pos 4 a 3.
- La palla viene difesa ogni volta da chi la passa e passa al lato opposto.
- Dividere il gruppo in due
- Tutti sulla linea di fondo
- La prima coppia (da entrambi i lati) corre verso la rete
- Eseguire un salto in blocco
- E torna indietro
- L'allenatore mette in gioco la palla
- I giocatori impostano l'attacco e giocano la gara
- Entrambe le coppie escono e ne entrano di nuove
- 3 difensori (+1 guardia) su 1 lato del campo il resto sul lato opposto tutti con palla (server)+ palla palla palla
- I servitori servono la palla, i difensori devono passarla al TR (posizione 2/3)
- Cambio regolare dei giocatori!
- Punteggio:
- Un buon servizio e un cattivo passaggio valgono 1 punto, ma un servizio sbagliato comporta la detrazione di un punto --> server
- Un buon passaggio vale 1 punto, ma un passaggio sbagliato è una detrazione di un punto --> difensori
- Chi arriva prima ai 7 punti
- TR lancia la palla ai server
- Entrambi i lati hanno 4 giocatori (2 in campo e 2 in sala d'attesa).
- La palla viene servita, il lato in cui la palla cade a terra scambia con i giocatori della sala d'attesa.
- La squadra vincente può servire di nuovo.
- Palla a TR (2/3) che decide come effettuare il passaggio.
- 3 difensori su 1 lato e 1 SV che attacca da 52 e C.
- Il portatore di palla è a fondo campo e l'attaccante lancia la palla al SV
Organizzazione:
- Campo A passatore su p6, Sv su p2 e attaccante su p4 a rete
- Campo B difensore su p5, lanciatore/servitore su p1 e blocco su p2
Esecuzione:
- Servizio tecnico sul passante.
- Passaggio a Sv e attacco su p4
- Sia SV che il passante danno copertura all'attacco
- Se si blocca, difendere e attaccare di nuovo
- Se si difende, passare con calma al passante e attaccare di nuovo.
- Se si fa punto, si cambia.
- Attaccare un massimo di 3 volte
Organizzazione Campo A:
- Playmaker al 2
- Attaccanti al 4
- Difensori a 5 + riserva
- Campo B:
- Bloccatori a 2 e 3
- Lanciatore a 4/5
Esecuzione:
- Tr/giocatore lancia/colpisce la palla al difensore
- Passaggio-impostazione dell'attacco
- Esecuzione:
- L'attaccante diventa un blocco a 2
- Il blocco su 2 passa al 3
- Blocco su 3 lanci/colpi
- Il lanciatore diventa difensore di riserva sul campo A
- Il difensore diventa attaccante sul campo A
Organizzazione:
- Allenatore con giocatore di riserva e portatore di palla sul campo B p4
- Bloccare il campo B su p2/p3 e difendere p5
- 2 giocatori sul campo A su p2/p3 (blocco)
- Difendere il campo B su p4 e p5
Esecuzione:
- L'allenatore colpisce la barra della palla p4/p5
- Bloccare e aprire immediatamente
- Attaccare il pallone difeso su p4
- Blocco-difesa-cattura
Esecuzione:
- Attacco p4-blocco p2-blocco p3-riserva
- Blocco p2-blocco p3-riserva p5-difesa p5
- Il gruppo si divide in due
- Giocatore con pochi palloni al palo
- 1 SV a rete che distribuisce sempre la palla
- Ogni difensore ha una palla
- quindi se ci sono 4 difensori in campo, 3 di loro hanno un pallone.
- Il giocatore al palo passa la palla all'SV, che la gioca (all'inizio facilmente) a qualsiasi difensore CON PALLA!
- Quest'ultimo lancia prima la palla a un altro difensore SENZA palla e la passa allo SV,
- DIRETTAMENTE lo SV gioca un'altra palla a un altro giocatore (difensore) CON PALLA
- Cambiare regolarmente giocatori/posizione
1 SV
- Numero di attaccanti al 52
- Con impostazione propria della palla
PL attacca sul 52
- L'altro lato si tiene pronto 1x libero e 2 difensori
- Passaggio a TR (pos 3/4)
Rotazione
- L'attaccante diventa difensore
- Il difensore inizia ad attaccare
- Il libero rimane fermo!
Dividere il gruppo in due
- I servitori servono alternativamente:
- I servitori iniziano a servire, i difensori --> passano a SV (il passaggio DEVE essere buono)
- Difensori (3 in campo e 3 in attesa) --> dopo ogni passaggio, il giocatore in attesa cambia
- TR è nella posizione 2/3 e decide a chi va il punto.
- Un buon servizio è un punto, ma se i difensori lo passano meglio, il punto va a chi lo ha passato.
CHE È IL PRIMO A FARE 7 PUNTI