Pallavolo esercizi
Preparazione
- 2 panchine affiancate (A e B) distanti tra loro 3 o 4 metri.
- I giocatori si trovano uno di fronte all'altro sulla panchina
Svolgimento del gioco
- I giocatori A lanciano la palla ai giocatori B, che la difendono in alto e la rigiocano ai giocatori A a 1 contatto.
- 15 volte
- Come il punto 1, ma al contrario.
- I giocatori A lanciano la palla ai giocatori B, che difendono la palla sotto la testa e la rigiocano al giocatore A con un solo contatto.
- 15 volte
- Come il 3 ma al contrario.
- Come 1 tem 4 ma con la panchina invertita (lato stretto in alto).
Terminare passando la palla a ogni giocatore fino alla fine della fila. Completare solo quando la fila è completa.
Organizzazione
- Le partite si giocano a metà campo
- 1 persona in deposito
- 1 persona con la palla a rete
- 2 persone in ricezione
- 1 passaggio
- Dopo un certo tempo, il gioco passa a un'altra configurazione (immagine speculare).
Corso di gioco
- La palla viene servita verso i 2 giocatori in ricezione
- La ricezione viene portata verso il passaggio
- Il passaggio gioca una palla corta verso la linea di ricezione
- La ricezione torna al passaggio e passa all'attaccante
- H e O attaccano dall'esterno
- M attacca 1 o 2 in ricezione non all'altezza
- Il giocatore con palla a rete lancia una palla profonda oltre la rete, torna al passaggio e l'attaccante (sowiso all'angolo) attacca
Passaggio Stoccaggio - Ricezione - Ricezione - Stoccaggio
Organizzazione
- i giocatori si distribuiscono sul campo.
Sequenza di gioco
- I giocatori eseguono diversi esercizi di fitness/agilità per 1 minuto.
- Dopodiché si spostano.
- Air hockey per 2
- Pistolsquad dalla sedia
- Lancio della palla medica in posizione seduta per 2
- Spingersi con un piede sulla panca e cambiare lato/piede in aria.
- Cono + palla medica dal cerchio
- Battitura dei colori + ricezione
Organizzazione:
- Fare dei terzetti
- Il primo terzetto va dietro la linea dei 7 metri a pancia in giù.
- Allenatore con portatore di palla sull'altro campo
Esecuzione:
- L'allenatore batte sulla palla e gioca immediatamente la palla oltre la rete.
- I giocatori devono rialzarsi rapidamente e giocare la palla oltre la rete in un massimo di 3 contatti.
- La prossima terna è pronta
- L'allenatore può stabilire la difficoltà
Organizzazione
- Campo A.
- Giocatori su 7 metri P1(fila) e 1 giocatore su p2
- Riserva su p2
- Campo B:
- Allenatore con portatore di palla sulla linea dei 3 metri
- Giocatori su p1 e P5 (entrambi sulla linea dei 3 metri) e su p6
Esecuzione:
- L'allenatore lancia la palla in alto.
- Il giocatore su p1 passa a P2, si posiziona sulla linea dei 3 metri e gioca con la mano verso p5 o p1.
- Gioco di sottomano verso l'alto e presa all'allenatore.
- Esecuzione:
- P6 alla riserva P2;
- P2 alla riserva P5b o P1b
- Dopo la presa riserva P1a
Organizzazione:
- Campo A.
- Giocatori su 7 metri in P1 (fila) e 1 giocatore in P2.
- Riserva su P2
- Campo B:
- Allenatore con portatore di palla sulla linea dei 3 metri
- Giocatori su P1 e P5 (entrambi sulla linea dei 3 metri) e su p6
Esecuzione:
- L'allenatore lancia la palla in alto.
- Il giocatore su P1 passa a P2, si posiziona sulla linea dei 3 metri e gioca la palla con la mano verso P5 o P1.
- Gioco di rovescio in alto e presa all'allenatore.
- Esecuzione: P6 alla riserva P2; P2 alla riserva P5b o P1b
- Dopo la presa, riserva P1a
- L'attaccante si posiziona sul blocco
- L'allenatore lancia una palla in posizione 4
- L'attaccante gioca la palla al playmaker a rete
- Il playmaker gioca allo stesso attaccante
- L'attaccante attacca
Organizzazione:
- 3 giocatori con palla sulla linea dei 3 metri
- 2 giocatori senza palla sulla linea dei 7 metri
- I restanti giocatori difendono sull'altro campo
Esecuzione:
- Il giocatore sulla linea dei 3 metri lancia la palla verso l'alto
- Il giocatore sulla linea dei 7 metri corre e attacca il pallone in salto.
- Difesa e presa
- L'attaccante lancia verso l'alto
- L'attaccante attacca
- L'attaccante difende
Organizzazione:
- Fare dei duetti con 1 pallone
- Dividere i 2 campi
- Il giocatore con la palla si posiziona sulla linea dei 3 metri
- Il giocatore senza palla si trova sulla linea dei 7 metri.
Esecuzione:
- Il giocatore sulla linea dei 3 metri lancia la palla verso l'alto
- Il giocatore sulla linea dei 7 metri corre e prende la palla sopra la zona frontale
- Dopo 5x cambiare e fare 3 serie
Accento:
- Prestare attenzione allo scarico prima della linea dei 3 metri
- Senza passaggio di freno
2 squadre composte da 4 giocatoriVariante 1
- 3 giocatori si occupano del passaggio del servizio
- Il palleggiatore cerca di giocare la palla verso l'esterno in posizione 4,
- qui la palla viene presa e lanciata nell'area di battuta.
avversario:
- il server entra in campo
- 2 giocatori a rete effettuano un'azione di blocco e tornano in campo
- l'allenatore gioca una palla da rally
Variante 2
- 3 giocatori si occupano del passaggio del servizio
- il palleggiatore cerca di giocare la palla all'esterno in posizione 4,
- qui la palla è finita.
avversario:
- il server entra in campo
- 2 giocatori a rete effettuano un'azione di blocco sull'attacco
- tutti giocano il rally e poi l'allenatore gioca un'altra palla da rally
Lavorare a coppie:
- lancio a sinistra/destra
- lancio dal collo, con e senza rimbalzo
- over smash con rimbalzo
- sopra smash con difesa
- 1x proprio e poi gioco
- 1x proprio e poi smash
- provare il gioco incrociato di rovescio:
- gruppo 1. gioca su e giù e gruppo 2/3. gioca incrociato
- il gruppo 3 gioca su e giù e il gruppo 1/2. gioca incrociato
- gruppo 2 gioca su e giù e gruppo 1/3. gioca incrociato
3 contro 3 gioco a 2 tocchi.
- deve giocare 2 volte
- sotto mano, sopra mano, senza smash
- non nei 3 metri.
Obiettivo:eseguire il più velocemente possibile i cerchi da davanti a dietro e da dietro a davanti.
Preparazione:
- 10 piloni
- 16 cerchi
Passaggi:
- Creare due file di piloni con uno spazio sufficiente per permettere a un giocatore di sdraiarsi sulla schiena.
- Posizionare 8 cerchi intorno al primo pilone di ogni fila.
- Il primo giocatore afferra il primo cerchio e lo posiziona dietro di sé sopra il pilone successivo.
- Il giocatore successivo afferra il cerchio e lo posiziona di nuovo dietro di sé, fino a quando tutti i cerchi sono stati posizionati intorno al pilone posteriore.
- Vince la squadra che per prima posiziona tutti i cerchi intorno al pilone posteriore.