Pallavolo esercizi per la tecnica generale
- Esercitarsi a fare più movimenti in rapida successione e a giocare abbastanza in alto.
- Ogni bambino si trova con la palla a un metro dalla rete.
- Lanciare la palla oltre la rete con un movimento dell'avambraccio e prenderla dall'altra parte.
- Lanciare la palla di rovescio oltre la rete e prenderla dall'altra parte.
- Lanciare la palla di rovescio oltre la rete e giocarla e riprenderla dall'altra parte.
- Eventualmente rendere il gioco più difficile variando l'altezza e la distanza.
- Organizzazione:
- Allenatore con carrello portapalle in P6.
- 1 giocatore inizia in P3.
- Gli altri giocatori si posizionano intorno al campo e garantiscono la sicurezza della palla e la restituiscono all'allenatore.
- Esecuzione:
- L'allenatore lancia casualmente dei palloni in campo a un ritmo tranquillo.
- I giocatori devono cercare di giocarle, ma al minimo toccarle.
- Dopo 10 volte il successo, si cambia.
- A coppie, lanciare la palla sopra, sopra e sotto, spostandosi lateralmente:
- Ogni coppia lancia la palla sopra e si sposta lateralmente almeno 6 volte - 2 turni.
- Ogni coppia gioca la palla di rovescio almeno 6 volte - 4 turni.
- Ogni coppia gioca la palla sotto la mano almeno 6 volte - 4 turni.
- Ogni coppia gioca la palla con un braccio almeno 6 volte - 1 giro.
- Quando tutto è stato eseguito, ricominciare finché non è il momento.
- Allenamento in salita
- In posizione 4 (attacco esterno) palo da korfball con cerchio legato (con velcro fermo)
- Superiore alla posizione 2prepararsi. (posare il punto)
- Tomaie di riserva allineate in posizione.
- L'allenatore in posizione 5 lancia la palla al superiore.
- Quest'ultimo fa passare la palla attraverso il canestro.
- Dietro, un attaccante è pronto a prendere la palla e la mette nel carrello della palla al posto dell'allenatore.
- L'attaccante va in linea alla posizione 6.
- L'attaccante va a prendere la palla.
- Variante:
- Palla all'indietro in posizione esterna.
- Lanciare la palla dall'altro lato e lasciarla passare alla posizione 2.
- Far entrare il playmaker dalla posizione 1.
- Punti di attenzione verso l'alto:
- Posizionarsi sotto la palla, che deve cadere sulla fronte.
- Mani a forma di palla (fare attenzione che le mani non siano troppo di lato, come se si stesse prendendo il so inu).
- Piede destro più avanti del sinistro.
- Faccia verso la posizione 4.
- Al momento del contatto con la palla, piegare leggermente le ginocchia, spingere la palla verso l'esterno e allungare le gambe.
- Quando si gioca, la palla deve rimanere davanti alla tomaia. (fare attenzione che la schiena non sia piegata all'indietro).
- Quando si esegue il salto all'indietro, inarcare la schiena.
- 2 squadre, chi sposta più velocemente il tappetino dall'altra parte del campo.
- Tutti devono rimanere sul tappetino.
- Palla di rovescio.
- A a C.
- C a B. (A corre in avanti),
- B a D. (o A, dipende dalle dimensioni della squadra),
- D a A. (o C)
- Vince la squadra che raggiunge per prima l'altro lato.
- Obiettivo:
- sviluppare il feeling con la palla, essere in grado di controllare la palla vicino al corpo.
- Ognuno ha la propria palla, può essere combinato con il riscaldamento.
- Far rimbalzare la palla sul pugno destro.
- All'altezza massima degli occhi.
- Il braccio è teso e quasi orizzontale.
- Rimanere il più possibile nello stesso punto.
- Successivamente, alternare con il rimbalzo della mano sinistra.
- Ora fate lo stesso seguendo le linee gialle in un determinato schema.
- La persona davanti sceglie il percorso (attenzione ai tamponamenti!); chi vuole assumere questo ruolo? (richiede ancora più concentrazione e senso di responsabilità, come il ruolo del capitano).
- Giocare la palla con la sola mano destra sopra la testa, fino a un massimo di 30 cm più in alto della mano.
- Il braccio superiore viene angolato di 45 gradi verso l'alto e l'avambraccio di 45 gradi nella direzione opposta, riportando la mano sopra la spalla.
- La palla viene giocata principalmente con il polso e l'avambraccio; rimanere il più possibile nello stesso punto.
- Successivamente alternare con la mano sinistra.
- Poi anche con lo schema.
- Giocare la palla in una routine fissa per se stessi, ad esempio:
- Quadrato:
- Underhand R, overhand R, overhand L, underhand L, underhand R, ... ecc. (poi alternare in senso orario)
- Crossover:
- Underhand R, overhand L, overhand R, underhand L, underhand R, ... ecc.
- Con quattro squadre (preferibilmente) ognuna con la propria palla.
- Disporsi in un quadrato, tutti alla stessa distanza.
- Lanciare la palla alla persona successiva e poi prendere la palla lanciata a voi.
- Prima lanciare la palla sotto la mano e prenderla sotto la mano; poi lanciare la palla sopra la mano e prenderla sopra la mano.
- Poi allargarsi giocando 1 palla in mezzo.
- Scegliere il proprio posto di fronte al muro.
- Sedersi a gambe incrociate, con i piedi contro il muro.
- Giocare continuamente sopra la testa contro il muro (palla appena sopra l'altezza degli occhi).
- Prestare attenzione al movimento del polso e un po' dell'avambraccio.
- La palla rimbalza ogni volta di circa 10 cm.
- Se necessario, allargarsi lentamente in piedi mentre si gioca, continuare a giocare in piedi per 10 secondi e poi sedersi di nuovo mentre si gioca.
- Poi far eseguire un percorso lungo il muro: breve rimbalzo (10 cm) giocando di rovescio (destra).
- Alla fine, portare la distanza dal muro a 2 metri e continuare a giocare con il rovescio camminando a sinistra fino a quando non si riparte vicino al muro giocando a rimbalzo.
- Ognuno dietro l'altro; se si perde la palla, raccoglierla e ritrovare il proprio posto in fila.
- 3 squadre, il che significa che ogni volta le squadre cambiano, dato che ci sono 11 giocatori.
- RICORDA:
- Non fate i difficili quando preparate i giocatori, non voglio vedere sempre le stesse squadre. Ognuno conta per sé.
- L'allenatore mette in gioco la palla, dal lato in cui si fanno i punti, questo può essere fatto in modi diversi.
- Inoltre, la palla viene messa in gioco ad un ritmo veloce quando le squadre devono ruotare.
- Iniziare con l'area proibita per fare punti.
- L'area dei 3 metri.
- Quindi si spera che siano abbastanza intelligenti da non difendere nell'area dei 3 metri.
- Gioco libero, a tutto campo, tutto a portata di mano.
Prima fase, per 2:
- Il lanciatore ha 2 palle da tennis,
- che lancia a turno in una zona in cui si trova il ricevitore,
- Distanza breve
- Il ricevitore prende ogni volta con 1 mano
- Stessa cosa con le palle da pallavolo
- Il ricevitore non prende più, ma gioca ogni volta con il sottomano
- Il ricevitore non prende più, ma gioca ogni volta con il sottomano
Un palleggiatore fisso
2 file sulla linea di fondo
- L'allenatore colpisce una palla al giocatore 1
- Il palleggiatore dà l'impostazione al giocatore 2 che attacca
- Il giocatore 2 torna direttamente per la seconda palla
- (riposo in immagine speculare un'altra volta)
I prossimi 2 palleggiatori
- Per palleggiatore ogni 2 serie 3 serie
2 bambini e 1 asciugamano
I bambini prendono e lanciano la palla oltre la rete. L'asciugamano si trova tra i due bambini. Anche l'avversario ne ha 2 con 1 asciugamano. I punti sono come quelli della pallavolo normale
- Creare un cerchio,
- Il cerchio è sempre composto da coppie di giocatori.
- Al centro del cerchio si trova il numero esatto di palline meno 1.
- I giocatori sono in piedi uno dietro l'altro,
- Al segnale di partenza, il giocatore posteriore salta sulla schiena del giocatore anteriore per tre volte,
- Dopo 3 volte, il giocatore esegue 2 giri del cerchio, striscia tra le gambe del compagno e prende una palla,
- Chi arriva per ultimo non ha la palla.
Lato a: schieramento
Lato b: qualcuno posizione 6 - posizione 5 e posizione 1
OBIETTIVO:
Il lato a riceve ogni palla contro e cerca di segnare da questa situazione.
- Prima palla: servizio lato b
- Seconda palla: freeball proveniente dal lato b (il lato b si costruisce e cerca di giocare un freeball "difficile" in modo trasversale).
- Terza palla: attacco in posizione 6
- Terza palla: attacco in posizione 1
- Il lato a non può piazzare la palla al lato b nella linea dei 3 metri, tutto dietro i 3 metri.
- Ma il lato b può attaccare sulla linea dei 3 metri, se necessario.
- Vediamo come si svolge la partita.