Pallavolo esercizi per la tecnica passo / chiavi / privato
Organizzazione:
- Il campo è diviso in 2.
- 2 contro 2 e 3 contro 3
- 4 cerchi sotto la rete.
Corso di gioco:
- Prima costruzione.
- Salvataggio: lanciare la palla con un tiro di rovescio.
- Presa e lancio
- Prendere e lanciare
- Attacco.
- Secondo accumulo
- Memorizzazione: Passaggio di palla con palla di collisione sopra la rete.
- Presa e lancio
- Passaggio
- Attacco
- Terza costruzione
- Stoccaggio: Salto e successivamente una palla di collisione sopra la rete.
- Contatto pallavolo
- Presa, lancio e passaggio
- Attacco
- Quarto set-up
- Stoccaggio: colpire la palla sopra la rete da terra.
- Contatto pallavolo
- Contatto pallavolo
- Attacco.
- Il palleggiatore tocca la posizione di passaggio con il piede (canestro). Nel 3 contro 3 il passatore esegue il passaggio.
- Passaggio.
- Palla battuta da 2 a 6
- Palla in sottomano a 3
- Palla a canestro a 4
- Da 2
- Chiave
- Girare il tasto di controllo
- Passare alla linea di fondo
- Chiave ai lati o indietro
- Passaggio a rete 9M
- Nel frattempo cambiare i giocatori a rete
Organizzazione:
- Campo A.
- Giocatori su 7 metri in P1 (fila) e 1 giocatore in P2.
- Riserva su P2
- Campo B:
- Allenatore con portatore di palla sulla linea dei 3 metri
- Giocatori su P1 e P5 (entrambi sulla linea dei 3 metri) e su p6
Esecuzione:
- L'allenatore lancia la palla in alto.
- Il giocatore su P1 passa a P2, si posiziona sulla linea dei 3 metri e gioca la palla con la mano verso P5 o P1.
- Gioco di rovescio in alto e presa all'allenatore.
- Esecuzione: P6 alla riserva P2; P2 alla riserva P5b o P1b
- Dopo la presa, riserva P1a
2 squadre composte da 4 giocatoriVariante 1
- 3 giocatori si occupano del passaggio del servizio
- Il palleggiatore cerca di giocare la palla verso l'esterno in posizione 4,
- qui la palla viene presa e lanciata nell'area di battuta.
avversario:
- il server entra in campo
- 2 giocatori a rete effettuano un'azione di blocco e tornano in campo
- l'allenatore gioca una palla da rally
Variante 2
- 3 giocatori si occupano del passaggio del servizio
- il palleggiatore cerca di giocare la palla all'esterno in posizione 4,
- qui la palla è finita.
avversario:
- il server entra in campo
- 2 giocatori a rete effettuano un'azione di blocco sull'attacco
- tutti giocano il rally e poi l'allenatore gioca un'altra palla da rally
- Fare foursome
- Forma a diamante nel campo
- I passanti sono a terra
- L'allenatore lancia la palla, il rispettivo passante si alza e gioca la palla al palleggiatore
- Turnover dopo 10 palloni
Organizzazione:
- Coppie con 1 palla
- Giocatore con palla a rete
- Giocatore senza palla a fondo campo
Esecuzione:
- Il giocatore senza palla è pronto
- Il giocatore con palla lancia la palla e il giocatore prende la palla
- Con le braccia distese dritte davanti al corpo all'altezza dell'ombelico
- Dopo 10x cambi di campo
- 2 serie
- Il giocatore è rivolto verso il muro.
- L'allenatore chiama e lancia la palla dalla linea dei 3 metri.
- Il giocatore si gira e gioca la palla
- Prima la palla può essere ancora presa, poi più difficile e infine passata sottobraccio/avambraccio.
- Scambiarsi sempre e collegarsi dietro.
- Eventualmente dividere il gruppo in due squadre (se l'allenatore è presente).
Sulla palla e senza palla. 2 coppie:
- lancio su 2 mani
- lancio con 1 mano alternativamente a destra e a sinistra
- lancio con rimbalzo
- smash con rimbalzo
- smash con rimbalzo, non prendere ma giocare 1 x OH
- superare con il sottomano, fare attenzione alla posizione
- passaggio sottomano, toccare terra, rimanere bassi
- un giocatore schiaccia, l'altro gioca OH indietro, dopo il gioco tocca terra e torna basso
- un giocatore schiaccia, l'altro difende e gioca su se stesso, lo schiacciatore tocca terra e torna basso per difendere
Sulla palla e senza palla. 2 coppie:
- lancio su 2 mani
- lancio con 1 mano alternativamente a destra e a sinistra
- lancio con rimbalzo
- smash con rimbalzo
- smash con rimbalzo, non prendere ma giocare 1 x OH
- superare con il sottomano, fare attenzione alla posizione
- passaggio sottomano, toccare terra, rimanere bassi
- un giocatore schiaccia, l'altro gioca OH indietro, dopo il gioco tocca terra e torna basso
- un giocatore schiaccia, l'altro difende e gioca su se stesso, lo schiacciatore tocca terra e torna basso per difendere
- 2x gruppi a metà campo nel senso della lunghezza (circa 6 per lato)
- 1 server
- 1 palleggiatore
- 1 fila di passatori
- Lancio sul passatore, passaggio al palleggio, attacco diretto
- Stoccaggio sul passante (in campo)
- Il server blocca con esso
servizio -> passante (dopo il blocco)
passante -> setup (dopo l'attacco)
setup -> servizio
2 coppie:
- alzare 2 mani
- lanciare alternativamente 1 mano a destra e a sinistra
- lancio con rimbalzo
- smash con rimbalzo
- smash con rimbalzo, non prendere ma giocare una volta OH
- Passaggio OH, attenzione alla posizione
- passaggio OH, toccare il terreno, rimanere bassi
- un giocatore lancia, l'altro gioca OH indietro, dopo aver giocato tocca il pedone e torna basso
- un giocatore lancia forte
- Passaggio OH dopo che il giocatore ha giocato la palla, toccare il pedone e tornare basso