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Pallavolo esercizi per la tecnica passo / chiavi / privato

  • 2-talenti.
  • Il 2-talenti lancia le palle, oltre la rete.
  • Dall'altra parte della rete, 3 coppie stanno in piedi e giocano alternativamente.
  • Arriva il lanciatore, che prende la palla con le braccia che passano, quindi non c'è ancora gioco.
  • Far rotolare la palla indietro.
  • Dopo 2 volte cambiare la squadra successiva di 2 persone.
  • Variante:
    • Provare a giocare la palla nel box alla pos. 3.
    • Stare bassi, sentire le braccia, giocare con calma.
  • Obiettivo:
    • sviluppare il feeling con la palla, essere in grado di controllare la palla vicino al corpo.
  • Ognuno ha la propria palla, può essere combinato con il riscaldamento.


  • Far rimbalzare la palla sul pugno destro.
  • All'altezza massima degli occhi.
  • Il braccio è teso e quasi orizzontale.
  • Rimanere il più possibile nello stesso punto.
  • Successivamente, alternare con il rimbalzo della mano sinistra.
  • Ora fate lo stesso seguendo le linee gialle in un determinato schema.
  • La persona davanti sceglie il percorso (attenzione ai tamponamenti!); chi vuole assumere questo ruolo? (richiede ancora più concentrazione e senso di responsabilità, come il ruolo del capitano).


  • Giocare la palla con la sola mano destra sopra la testa, fino a un massimo di 30 cm più in alto della mano.
  • Il braccio superiore viene angolato di 45 gradi verso l'alto e l'avambraccio di 45 gradi nella direzione opposta, riportando la mano sopra la spalla.
  • La palla viene giocata principalmente con il polso e l'avambraccio; rimanere il più possibile nello stesso punto.
  • Successivamente alternare con la mano sinistra.
  • Poi anche con lo schema.


  • Giocare la palla in una routine fissa per se stessi, ad esempio:
  • Quadrato:
    • Underhand R, overhand R, overhand L, underhand L, underhand R, ... ecc. (poi alternare in senso orario)
  • Crossover:
    • Underhand R, overhand L, overhand R, underhand L, underhand R, ... ecc.


  • Con quattro squadre (preferibilmente) ognuna con la propria palla.
  • Disporsi in un quadrato, tutti alla stessa distanza.
  • Lanciare la palla alla persona successiva e poi prendere la palla lanciata a voi.
  • Prima lanciare la palla sotto la mano e prenderla sotto la mano; poi lanciare la palla sopra la mano e prenderla sopra la mano.
  • Poi allargarsi giocando 1 palla in mezzo.


  • Scegliere il proprio posto di fronte al muro.
  • Sedersi a gambe incrociate, con i piedi contro il muro.
  • Giocare continuamente sopra la testa contro il muro (palla appena sopra l'altezza degli occhi).
  • Prestare attenzione al movimento del polso e un po' dell'avambraccio.
  • La palla rimbalza ogni volta di circa 10 cm.
  • Se necessario, allargarsi lentamente in piedi mentre si gioca, continuare a giocare in piedi per 10 secondi e poi sedersi di nuovo mentre si gioca.
  • Poi far eseguire un percorso lungo il muro: breve rimbalzo (10 cm) giocando di rovescio (destra).
  • Alla fine, portare la distanza dal muro a 2 metri e continuare a giocare con il rovescio camminando a sinistra fino a quando non si riparte vicino al muro giocando a rimbalzo.
  • Ognuno dietro l'altro; se si perde la palla, raccoglierla e ritrovare il proprio posto in fila.
  1. Il server(S) gioca la palla in posizione di richiamo 6
  2. 1 dei 2 passatori, passa la palla al playmaker (SV)
  3. SV gioca la palla in avanti a destra o a sinistra.
  4. L'attaccante (A) conclude l'attacco (passaggio a rete)
  5. Attacco


server -> passatore
passatore -> attacco
attacco -> server

drawing passaggio, impostazione, attacco

Tre palle per due giocatori

  1. Lanciare la propria palla e riprenderla.
    • La terza palla viene sempre testata più volte
  2. Stessa cosa, ma come nel passaggio in salto


preparazione-dell-esercizio-2

  • L'allenatore colpisce la palla in pos. 1,6.
  • I giocatori portano il passaggio --> SV --> AV.
  • L'altro lato difende la palla e termina il rally.
  • Passaggio di spot da entrambi i lati
drawing Attacco dalla difesa.
  • 2 coppie su due lati della rete con 1 pallone
  • La palla viene giocata avanti e indietro a tre;
  • Il giocatore di fondo passa, il giocatore di fronte si sistema, il giocatore di fondo entra e gioca la palla facilmente sopra la rete.
  • I giocatori del lato opposto fanno lo stesso
  • I giocatori davanti e dietro ruotano quindi ogni volta che la palla viene giocata a rete.
  • Questo può essere ampliato con un colpo d'attacco semplice ed eventualmente con un colpo d'attacco duro.
drawing in 3s con 2 coppie e la rete (M. Kool)
  • 2 file di giocatori
    • 1 fila sul fondo sinistro
    • 1 fila sul retro destro
  • Creare una linea virtuale con 4 pedine dietro le quali devono stare i giocatori.
  • L'allenatore si trova dall'altra parte della rete e lancia la palla da qualche parte nel campo.
  • 1 delle 2 prime file chiama LOS o IK (concordare)
  • Questo giocatore passa la palla oltre la rete al giocatore precedente
  • Un turno di presa per il successivo
  • Se non ha avuto la palla, si unisce alla fila più corta


  • grido-6
  • 1 e 2 partono da fondo campo
  • 3 si trova dall'altra parte della rete
  • 3 ha la palla in mano e la lancia
  • Al momento dell'impatto con la palla, 1 corre in avanti e passa la palla a 3 con la mano.


drawing rovescio a rete

Lato a: schieramento
Lato b: qualcuno posizione 6 - posizione 5 e posizione 1

OBIETTIVO:
Il lato a riceve ogni palla contro e cerca di segnare da questa situazione.

  • Prima palla: servizio lato b
  • Seconda palla: freeball proveniente dal lato b (il lato b si costruisce e cerca di giocare un freeball "difficile" in modo trasversale).
  • Terza palla: attacco in posizione 6
  • Terza palla: attacco in posizione 1


  • Il lato a non può piazzare la palla al lato b nella linea dei 3 metri, tutto dietro i 3 metri.
  • Ma il lato b può attaccare sulla linea dei 3 metri, se necessario.
  • Vediamo come si svolge la partita.


  • Inizio della costruzione.
  • La persona che si trova in posizione centrale dà uno schiaffo alla palla,
  • Il passatore entra da dietro il cono.
  • Passaggio alto, salto per giocare sopra.
drawing Sovrastruttura con cabina di guida

In coppia

Passaggio lungo (10x):

  • 2° giocatore sulla linea dei 3 metri
  • Il giocatore a rete colpisce la palla
  • Il 2° giocatore si sposta sul fondo (7 metri)
  • Palla battuta dal giocatore a rete
  • Il 2° giocatore passa


Passaggio corto (10x)

  • 2° giocatore a 7 metri
  • Il giocatore a rete colpisce la palla
  • Il 2° giocatore scatta in avanti
  • Palla in punta di piedi da parte del giocatore a rete
  • Il 2° giocatore passa
  • partita da tre metri 4v4
  • tutto deve essere rovesciato
  • dopo aver giocato la palla, obbligo di toccare il muro