Pallavolo esercizi per la tecnica passo / chiavi / privato
- coppie su entrambi i lati della rete un giocatore.
- Entrambi i giocatori hanno una palla.
- un giocatore lancia la palla sottobraccio a braccia tese sopra la rete l'altro giocatore fa rotolare la palla sotto la rete dall'altra parte.
- Espansione: giocare a prendere la palla con una chiave e farla rotolare di nuovo sotto la rete.
- Prendere la palla con una chiave, poi sopra la testa, poi prenderla e farla rotolare di nuovo dall'altra parte.
- È possibile continuare a espandere questo esercizio e renderlo più difficile.
- Esercizio di passaggio e servizio mirato, esercizio di corsa, tutti corrono dietro alla palla, se non si passa si resta fermi, eventualmente estendere l'esercizio mettendo il playmaker sui 2/3 e facendogli fare un'impostazione all'indietro.
- Giocatore a sinistra in avanti con palla.
- Lancia la palla alla postazione 5.
- Costruire l'attacco, poi coprire.
- T lancia la palla corta a uno dei giocatori.
- Ripristinare l'attacco e la copertura.
- Avanti di 1 posto.
- L'attaccante a sinistra recupera 2 palloni.
- 1 nel carrello vicino all'allenatore, unirsi alla coda con l'altro pallone.
- dividere in 2 gruppi di 5
- 1 giocatore su ogni lato in posizione 5
- 1 giocatore sotto il canestro
- la palla viene lanciata al di là della rete e chi la passa gioca la palla nel canestro
- poi ci si unisce al gruppo sul proprio lato della rete
- prolungamento con su 1 lato il playmaker che gioca la palla all'indietro dopo di che l'attaccante colpisce il passatore.
Il giocatore è in piedi alla pos. 6
L'allenatore gioca da 2 o 4, 10 palle verso il giocatore. Quest'ultimo deve giocare la palla con un passaggio al ricevitore al 3. Il resto raccoglie le palle. Il resto raccoglie le palle. Dopo 10 palle scambio.
- Quando tutti se ne sono andati, l'allenatore lancia palle più difficili.
- dopo che tutti se ne sono andati, l'allenatore lancia palle più difficili a 5/6/1, quindi il giocatore deve spostarsi.
- dopo che tutti se ne sono andati, l'allenatore lancia 10 palline in posizione
- 3 persone a centrocampo,
- l'allenatore sta a rete
- e la palla deve essere giocata all'allenatore.
- rovescio,
- sottomano,
- corto,
- profondo dietro,
- palle dure
- e palle morbide.
- La palla può essere giocata in 2x.
- La palla viene servita.
- Passaggio da parte di 1/5/6.
- Set-up da 1, ma su un primo passaggio da 1 set-up da 2.
- Dopo il set-up un attacco da 2/3/4, ma su un set-up da 2 solo un attacco da 3/4.
- Dopo il servizio, i 2 (o più) giocatori entrano in campo per giocare insieme.
- La palla/riga viene infatti giocata fino all'esterno.
- NB: L'ATTENZIONE È RIVOLTA AL PASSAGGIO DEL SERVIZIO!
Riscaldamento / allenamento a tutto campo
Ogni giocatore passerà, attaccherà, distribuirà il gioco, bloccherà, difenderà, si radunerà, con i cambi di campo.
#2 significa
- L'allenatore sta in piedi con il carrello con i palloni al posto #2 (posizione 2).
- I giocatori si posizionano all'esterno del campo ai lati del #1 e un playmaker al #2/3.
- Il primo turno inizia con una palla lanciata dall'allenatore al #5, il giocatore 1 corre dalla linea laterale verso questa palla e la gioca al playmaker.
- Iniziare con i "giocatori blu" (vedi schema), poi ampliare con i "giocatori rossi".
Ulteriore svolgimento del gioco:
- Tr lancia quindi la palla per S1 a #5
- S1 corre dentro e gioca verso Sv (#2/3)
- Sv dà l'impostazione all'esterno (#4)
- S1 attacca.
- Spin: S1 diventa Sv, Sv recupera la palla e si unisce alla coda del #1.
Estensione 1
- Sv si gira dall'altra parte della rete e diventa bloccatore.
Quindi ora si procede come sopra, ma con il blocco opposto all'attaccante. - Spin through: S1 (che ha appena attaccato) diventa Sv al #2/3,
Sv passa sotto la rete e diventa B1 al #2
B1 recupera la palla dopo il blocco e si unisce alla fila
Espansione 2
- Dopo aver bloccato al #2, il giocatore va a difendere al #5. L'attaccante è obbligato a colpire al #5.
- Se la palla viene difesa, si può giocare un rally (2 contro 2).
- Dopo la fine del rally o la mancata difesa o l'errore in attacco, si passa alla fase successiva.
Estensione 3 e oltre
- È possibile aggiungere un 2° bloccatore, un 2° e un 3° difensore (rispettivamente al n° 1 e al n° 6).
- È possibile aggiungere altri giocatori nel campo I (quindi i giocatori vengono aggiunti dalla linea laterale se si verifica un rally).
- Il passaggio diventa S1 (passaggio e attacco) -> Sv -> B1 (#3) -> B2 (#2) -> V1 (#1) -> V2 (#6) -> V3 (#5) eventualmente A2 (#4) e poi ricongiungersi.
- Si può allargare a 6 contro 6, quindi iniziare con il blu, poi B1, poi B2, poi V1, poi V2 (se a rotazione, prima V2 e poi V1), poi con V3 (a rotazione V2, V3, V1) e poi eventualmente A1. Nel frattempo, far scivolare i giocatori nel campo I.
- Se ci sono più giocatori nel quadrato I, invece di lanciare una palla attraverso Tr si può scegliere di giocare una palla su S1 al #5.
- B ha la palla.
- B lancia la palla in curva ad A e A la passa indietro.
- A corre poi in avanti per passare una palla corta.
- Il giocatore 1 lancia la palla al giocatore 3.
- 3 passa indietro e poi corre lateralmente verso il giocatore 2. Il giocatore 2 lancia la palla a 3 e 3 passa di nuovo.
- Il giocatore 2 lancia la palla al 3 e il 3 passa di nuovo.
- Circa 3 minuti di gioco o più a lungo se i giocatori sono in grado di gestirlo.
- Le linee tratteggiate mostrano come si muove la palla, la linea normale mostra come si muove il giocatore.
- La palla viene servita.
- Passaggio da parte di 1/5/6.
- Set-up da 1, ma su un primo passaggio da 1 set-up da 2.
- Dopo il set-up un attacco da 2/3/4, ma su un set-up da 2 solo un attacco da 3/4.
- Dopo il servizio, i 2 (o più) giocatori entrano in campo per giocare insieme.
- La palla/riga viene infatti giocata fino all'esterno.
- NB: L'ATTENZIONE È RIVOLTA AL PASSAGGIO DEL SERVIZIO!
- T colpisce la palla
- Difendere con passaggio a T
- poi palla corta di punta
- La squadra di tre deve fare un blocco di difesa
- In trio completare l'attacco
5 volte poi il trio successivo