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Pallavolo esercizi per la tecnica passo / chiavi / privato

playmaker e libero:

  • 1 sv passa alla posizione 5. 1
  • playmaker si trova in posizione 2/3.
  • 1 playmaker si trova in posizione 4 (vicino al canestro) e gioca la palla sul libero.
    • in posizione 2/3
    • impostazione a canestro. cambiare playmaker dopo 10 palloni.


  1. impostazione in avanti entrambi 2x
  2. impostazione all'indietro entrambi 2x
  3. libero con braccio basso 20 palloni a scelta avanti
  4. libero con braccio basso 20 palloni a scelta all'indietro. (l'altro giocatore tira)


Libero

  • lavora con l'allenatore per schivare i palleggi e difendere gli attacchi duri.


altra metà campo

  • altri giocatori:
    • fare le terzine.
    • 1 palla per terzetto.
    • dietro l 'altro sulla linea di fondo.
    • Il numero 1 ha la palla.
    • gioca la palla di rovescio all'indietro verso il numero 2, ecc.
    • il numero 1 si unisce dietro fino a raggiungere la rete.
    • poi si ricomincia.
    • Raggiungere la rete 3 volte senza che la palla cada.
    • 2. in un triangolo passarsi la palla sottobraccio.

overhead-playmaker-e-libero-separatamente-1

  • 4 giocatori su ogni lato della rete,
  • 1 per ogni antenna,
  • 2 insieme al centro sulla linea dei 5 metri
  • 2 coppie, a volte 3 coppie
    • Palla lanciata in sottomano, il compagno gioca di nuovo in sottomano.
    • Ordine: la palla deve essere restituita con un buon arco.
    • Dopo 10 tocchi, cambiare e continuare.
    • Lancio della palla sottomano, il compagno la restituisce sottomano, ancora una volta con un bell'arco,
    • La palla non viene presa, ma viene restituita di rovescio.
    • La palla viene lanciata sottomano, il compagno si sposta all'indietro e la restituisce sottomano con un bell'arco.
  • L'allenatore ha fatto un errore, lancia i palloni a 3 giocatori su 1 tempo di gioco.
  • Giocatore 1, 2 e 3.
  • Per ogni turno 3 palloni.
  • Questi 3 giocatori devono trasformare lo smash in un passaggio al centravanti, in un arco di tiro.
  • Il centravanti prende la palla e la rimette nell'area di rigore.
  • Nota:
    • il giocatore 3 lascia il campo, gli altri 2 si spostano e vengono raggiunti da nuovi giocatori. Rotazione.
  • Entrambe le squadre schierano una squadra, con una normale impostazione della partita.
  • L'allenatore lancia la palla a fondo campo, la squadra difende e costruisce l'attacco, l'avversario idem, la palla viene inserita dall'allenatore in caso di errore.
  • Cambio veloce, tempi di gioco lunghi e nessun ritardo dovuto al servizio.
  • Turni regolari su indicazione dell'allenatore.
  • Tutti i giocatori prendono una palla (tranne 2).
  • I 2 giocatori senza palla si posizionano entrambi al centro su un lato della rete.
  • Gli altri giocatori si schierano tutti in posizione 4,
  • il primo giocatore lancia la sua palla o le sue chiavi in un buon assetto al giocatore che effettua il passaggio.
  • Questo giocatore va poi a restituire un passaggio alto.
  • La palla viene presa e il giocatore passa all'altro lato della rete.
  • Il secondo giocatore può già impostare il passaggio sul primo.
  • Quando tutti i giocatori sono passati una volta a entrambi i passanti, vengono scambiati.
  • Fino a quando tutti hanno passato. (Se questo metodo funziona bene dopo un certo numero di sessioni di allenamento, si può arrivare a un possibile attacco).

playmaker e libero:

  • il libero si sposta in posizione 5.
    • 1 playmaker si trova in posizione 2/3.
    • 1 playmaker si trova in posizione 4 (vicino al canestro) e gioca la palla al libero.
    • ==> in posizione 2/3
    • ==> Dopo 10 palloni, cambio di playmaker.
      • impostazione in avanti entrambi 2x
      • impostazione all'indietro entrambi 2x
      • libero set-up braccio inferiore 20 palloni a scelta avanti
      • libero con braccio basso 20 palloni a scelta all'indietro. (l'altro giocatore lancia)


altra metà campo

altri giocatori:

  • fare tre.
    • 1 palla per trio. uno dietro l 'altro sulla linea di fondo.
    • Il numero 1 ha la palla. gioca la palla di rovescio all'indietro al numero 2 ecc.
    • il numero 1 si unisce dietro fino a raggiungere la rete. poi ricominciare.
    • Raggiungere la rete 3 volte senza che la palla cada.


2. in un triangolo passarsi la palla sottobraccio.

overhead-playmaker-e-libero-separatamente

attacco-3

posizioni:

  • 2 passatori in posizione 5/6 e 1/6, 1 passatore di riserva dietro il campo.
  • 1 playmaker in posizione 2/3.
  • 1 attaccante in posizione 4.
  • L'altra metà del gioco:
  • 2 bloccatori.
  • Libero in posizione 5.
  • 2 assistenti sulla linea di fondo.


passaggio:

  • il giocatore che serve la palla diventa passatore di riserva
  • ==> diventa passatore
  • ==> passante che passa la palla
  • ==> attaccante
  • ==> bloccatore esterno
  • ==> bloccatore esterno
  • ==> bloccatore centrale
  • ==> server.


OBIETTIVO: quando si attacca, prendere la palla il più in alto possibile in modo che la palla scenda. non avere paura del blocco e colpire la palla. niente palle bucate! si può colpire di diritto o in diagonale. il blocco chiude il diritto, ma se si vede un buco si può colpire anche lì. la palla in diagonale è difesa dal libero/centro.


cambio:

  1. cambio di playmaker dopo 2 minuti
  2. cambio di playmaker dopo 2 minuti ==> il libero distribuirà il gioco. un centro difenderà sulla posizione 5
  3. dopo 2 minuti cambio di playmaker 1. e attacco all'indietro. --> il bloccatore inizia a bloccare in diagonale, liberando il dritto.
  4. dopo 2 minuti, il playmaker 2 distribuisce il gioco.
  5. dopo 2 minuti il libero distribuisce la palla --> il centro difende sulla posizione 5.
  • Colpo -> ricezione -> passaggio a 4 (diagonale) alternato a 2 (strada) -> difesa con 2
  • Variante: attacco al 4 (strada) alternato al 2 (diagonale) 7
  • I giocatori in ricezione passano sempre
  • Dopo 2 buoni passaggi
drawing 1

tutti una palla

  1. giocare autonomamente la palla sotto le ascelle. (2 minuti)
  • giocare con le gambe, senza fare oscillare le braccia.
  • tenere le braccia distese
  • assicurarsi che la palla cada sui polsi.
  • spingere le mani verso il basso.

2. Passare la palla sottobraccio a coppie (8 minuti).

  • giocare sotto rete (forzare le ginocchia)
  • 3 metri di distanza (1 lato della rete)
  • 6 metri di distanza (1 lato della rete)
  • Giocare la palla al di sopra della rete, l'uno verso l'altro sottobraccio.
  • Nella pallacanestro di alto livello di oggi, possiamo notare che il passaggio a due mani dall'alto viene utilizzato di frequente.
  • È quindi importante incoraggiare i giocatori a utilizzare questo passaggio in determinate situazioni.

Prestare molta attenzione durante le esercitazioni:

  • Il passaggio deve avvenire in alto, in modo che il giocatore possa prendere la palla "dall'alto".
  • Passaggio a destra, piede destro davanti
  • Passaggio a sinistra, piede sinistro davanti
  • Occhi delle spalle in direzione del gioco.

L'esercizio:

  • 3 coppie con 1 palla.
  • 1 e 2 si trovano fianco a fianco, non troppo vicini alla rete.
  • 3 è rivolto verso 1 in fondo al campo.
  • L'1 tira dritto verso il 3 e il 3 passa in diagonale al 2. Il 2 prende e poi tira dritto.
  • 2 prende e lancia dritto verso 3 e 3 passa in diagonale a 1. 3 continua così a muoversi.
  • 3 continua così a muoversi.

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