Pallavolo esercizi per la tecnica passo / chiavi / privato

  • 4 passatori (2 corti 2 lunghi)
  • 1 playmaker 1 attaccante e 1 bloccatore
  • L'allenatore serve i servizi duri
  • L'obiettivo è far arrivare il passaggio al playmaker per l'attacco
  • Dopo l'attacco un passaggio: il bloccatore diventa passatore l'attaccante diventa bloccatore


passaggio-di-servizio-attacco

  • Passaggio:
  • La palla va sempre al giocatore centrale
  • Gioco di rovescio. Il giocatore centrale deve giocare all'indietro e tornare immediatamente indietro!
  • Passaggio di rovescio. Il giocatore centrale deve giocare all'indietro e tornare immediatamente indietro!
  • Peppering in cui il passaggio va al giocatore centrale che dà l'impostazione.
  • Palleggi in tuffo indicati dal giocatore centrale



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  • Tutti su una posizione, centro che noi non facciamo.
  • Fondamentalmente si gioca una partita piccola, con solo rallies.
  • In ogni turno, si eseguono le linee come attaccante esterno, correndo dalla parte anteriore della rete fino alla linea dei tre metri per difendere le palle all'interno dei 3 metri.
  • Ad ogni rally che va bene oltre la rete, si ruota un punto.
  • Vedere l'illustrazione.
  • Lanciare la palla alternativamente.
  • Dopo il lancio, toccare la linea di fondo e tornare allo stesso punto.
  • Un buon lancio?
  • Allora tutto sottomano. In seguito, tutto sopra la testa.

riscaldamento-del-lancio-del-nastro



  • I giocatori di ricezione stanno in piedi con 3 nel backfield.
  • Dall'altra parte si salva, l'enfasi è sulla ricezione e sull'attacco, non sul salvataggio difficile.
  • La palla viene giocata centralmente al playmaker, il passaggio va alla posizione 4 o 2.
  • Dopo l'attacco, il passaggio passa al servizio. Il primo servitore sostituisce il giocatore che ha ricevuto.
  • Espansione :
    • playmaker a rete in combinazione con l'attaccante opposto o centrale.
  • su entrambi i lati della rete 1 persona in campo. schierarsi dietro il campo.
  • lanciare la palla oltre la rete, cercando di segnare.
  • ricongiungersi alla propria linea di fondo
  • toccare la linea di fondo dopo essere andati via.
  • se questo va bene, provare con il sottomano
  • Con una coppia 1 palla,
  • Giocare prima per se stessi, poi per la propria coppia. La combinazione di rovescio e sottomano non ha importanza.
  • Dopo 5 minuti, giocare entrambe le combinazioni di rovescio e sottomano.
  • 1 difensore parte dietro la linea di fondo
  • C gioca una palla alta a fondo campo
  • 1 entra in campo e gioca una rovesciata verso S
  • S imposta all'indietro verso il 4
  • attacco diretto, l'attaccante riceve la palla
  • 1 diventa attaccante e 2 difensore

palla-alta-con-attacco-all-attaccante-destro

VARIAZIONE: attacco in altra posizione, con blocco, difesa

  • A serve a B.
  • B passa la palla al playmaker, che poi gioca una palla alta verso il fondo campo.
  • B difende la palla e la riporta al playmaker, che poi dà un'impostazione ad A.
  • A attacca su questa impostazione.
  • Nel nostro caso, c'è un'impostazione dall'altra parte che difende la palla e costruisce palla e deve segnare.

Dopo l'attacco, A prende il posto di B e B diventa riserva. Il playmaker rimane al suo posto.

Gli attaccanti esterni utilizzano la metà campo sinistra con un playmaker. Gli attaccanti centrali e gli attaccanti in diagonale usano la metà campo destra con un altro playmaker.

Estensione:

  • Dopo il servizio, A raccoglie una seconda palla.
  • Dopo l'attacco di B, A lancia questa palla in campo.
  • B gioca questa palla al playmaker, il quale esegue un'impostazione.
  • B attacca di nuovo.


passaggio-difesa-e-attacco-4

attacco-mirato-in-linea-retta-diagonale-4

  • Il giocatore A lancia la palla verso il giocatore C.
  • Il giocatore C passa la palla al giocatore B.
  • Il giocatore B imposta la palla.
  • Il giocatore C attacca se il passaggio è stato buono.

Obiettivo: alla terza palla cercare di attaccare/giocare sui tappeti immaginari (dritti o diagonali).

Dopo ogni palla: A si schiera in posizione C, C si schiera in posizione A, B si scambia dopo il tempo.

Estensione: con un numero sufficiente di giocatori, blocco di una donna.

  • Chiedere a 3 giocatori di camminare verso la rete e di effettuare un salto di blocco.
  • Poi i giocatori in posizione 3 e 4 si spostano rapidamente sulla linea dei 3 metri e l'allenatore lancia una palla oltre la rete che deve essere passata al giocatore in posizione 2 (sv).
  • È possibile regolare ulteriormente il gioco facendo posizionare i giocatori prima davanti alla rete e lasciando che siano loro stessi a decidere se la palla deve essere bloccata o difesa.
  • Dopo l'assegnazione, 3 nuovi giocatori entrano in campo.

Vedere l'illustrazione. Ogni squadra a 3 (o 4) 2 palloni. 2 giocatori a rete a diversi metri di distanza l'uno dall'altro, altri giocatori a fondo campo.

  • Esercizio 1: a turno i giocatori lanciano a ritmo, il giocatore a fondo campo gioca la palla sotto le braccia.
  • Esercizio 2: la prima palla arriva in profondità, la seconda palla arriva corta.
  • Esercizio 3: i lanciatori stanno un po' più distanti e lanciano dritto: il giocatore con la palla sulla linea laterale lancia profondo, l'altro corto. Il passatore si sposta quindi a destra/sinistra.

Cambiare posto dopo un numero x di palle o dopo un certo tempo.

corto-lungo-attacco-difesa-posizione-1-e-5-in-3-coppie-3