Pallavolo esercizi per la tecnica passo / chiavi / privato

  • Il giocatore A lancia la palla verso il giocatore C.
  • Il giocatore C passa la palla al giocatore B.
  • Il giocatore B imposta la palla.
  • Il giocatore C attacca.

Obiettivo: 1ª serie di palloni in linea retta, 2ª serie di palloni in diagonale.

Linea di corsa: A si unisce alla parte posteriore della fila C, B rimane per alcuni palloni, C si unisce alla parte posteriore della fila A.

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  • 2 file di giocatori
    • 1 fila sul retro sinistro
    • 1 fila sul fondo destro
  • 1 presa
  • Alternare il lancio a destra e a sinistra
  • Passaggio al ricevitore
  • Il ricevitore mette la palla nel cestino e si unisce alla fila più corta.
  • Chi passa diventa ricevitore


  1. Rimessa in gioco, passaggio dall'alto
  2. Tackle, passaggio sotto la mano
  3. Placcaggio, passaggio sottomano
  4. Lancio, passaggio, impostazione, attacco
  5. Lancio, passaggio, set, attacco diretto, con blocco
  6. Lancio, passaggio, set, palla piazzata in diagonale, entro 3 metri (i bloccanti escono dalla rete), passaggio all'allenatore
  7. Lancio, passaggio, impostazione, attacco (tiro) diretto, con blocco e linebacker
  8. Lancio, passaggio, impostazione, palla con bastone, con difensore a 3 metri

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  • Vedere l'illustrazione.
  • Lanciare la palla alternativamente.
  • Dopo il lancio, toccare la linea di fondo e camminare fino al posto successivo.
  • Un buon lancio?
  • Allora tutto sottomano.
  • Successivamente tutto sopra la testa.
  • fila di giocatori dietro la linea di fondo
  • il primo si sdraia sulla pancia
  • l'allenatore si trova sul lato opposto della rete
  • colpisce la palla e la lancia
  • il giocatore si alza e passa al centro/SV
  • SV prende o prende la palla e la passa all'allenatore
  • chi passa diventa SV
  1. primo passaggio da solo
  2. poi con SV come ricevitore
  3. impostazione e attacco


Obiettivo: riconoscimento della traccia della palla, posizionamento tempestivo.

  • Traiettoria della palla: A lancia a B, B passa a C.
  • Direzione del movimento: A, B, C
  • B si sposta (prima che la palla passi la rete) nella posizione corretta (90%) ed è attivo anziché reattivo.
  • B assume la posizione corretta quando la palla passa la rete.
  • B regola la posizione corretta nel tempo rimanente (10%).
  • Possibile costruzione:
    • prima B prende la palla con le braccia piegate
    • poi B passa la palla sotto le braccia
  • L'allenatore si trova sul lato opposto della rete.
  • Al centro, dietro, c'è una fila di passatori e davanti alla rete c'è un ricevitore.
  • L'allenatore lancia la palla al primo dei passanti.
  • Questa persona passa la palla al passatore, il passatore cerca di lanciare la palla attraverso il canestro, recupera la sua palla e la mette nel carrello e si unisce al fondo della fila.
  • Il passatore diventa un ricevitore.

SCOPO

Condizionamento, gioco di gambe, appoggio e passaggio

ORGANIZZAZIONE

Gruppo di 3. Un giocatore al centro e gli altri due sulla linea laterale esterna.

ATTUAZIONE

  • Chi passa corre e si sposta verso il fondo dà il passaggio, si gira, corre e si sposta di nuovo verso il fondo per il passaggio successivo. ect....
  • Passare 15 palloni e il resto dopo questo passaggio.



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Questo esercizio è divertente nel riscaldamento e favorisce la comunicazione tra i giocatori.

  • 2 squadre di 3 persone.
  • 2 persone per squadra hanno una palla.
  • Si può fare anche con 4 giocatori e 2 palloni, 3 giocatori 1 pallone, dipende anche dal livello dei giocatori.
  • C ha una palla e la lancia a una delle squadre.
  • L'obiettivo è giocare la palla sopra la rete in 3 tempi, dove ogni persona può colpire la palla una volta.
  • La persona che gioca la palla non può tenere nessun'altra palla e nessuno può tenere due palle, né nessuna delle palle può toccare terra.
  • L'enfasi è quindi sulla comunicazione (prima e durante il gioco).
  • Quindi istruire le squadre che si accordano su una strategia per risolvere i problemi.
    • Ad esempio, chiamare il nome di coloro a cui si gioca la palla, accordarsi su come giocare, ecc.


Un buon esercizio per osservare le soluzioni che i giocatori stessi escogitano per risolvere questo difficile problema, se si rendono conto che per vincere ha senso giocare con un giocatore che ha già la palla, e una garanzia di divertimento nell'esercizio:-)

  • A seconda del livello dei vostri giocatori, potete rendere più duro questo gioco facendo attaccare l'ultima palla in silenzio.
  • Se lo giocate con più squadre, scambiate la squadra che perde la palla con un'altra.
  • Lasciate che le squadre tengano il punteggio, che viene segnato quando l'altra squadra lascia cadere la palla.

3 giocatori

  • il giocatore 1 serve sopra la rete verso il giocatore 2
  • il giocatore 2 passa la palla sottobraccio o di mano al giocatore 3 a rete.
  • Quando il giocatore 1 ha servito la palla, il giocatore 3 lancia la palla sotto la rete con un rimbalzo verso il giocatore 1. Il giocatore 3 prende la palla giocata dal giocatore 2 e la manda a rete.
  • Il giocatore 3 recupera la palla giocata dal giocatore 2.
  • Dopo 15 servizi validi o dopo 2 minuti: 1 giro di piatto (caccia alla palla).
  • tre difensori e un playmaker in campo
  • tre (o più) giocatori sono pronti come riserva dietro la linea di fondo (vicino ai tre giocatori di campo)
  • riposo: servizio
  • uno dei tre giocatori di campo difende, passa a qualsiasi giocatore di campo, gli altri giocatori di campo fanno un movimento d'attacco
  • solo l'esterno che ha attaccato prosegue e serve
  • uno dei giocatori di riserva riempie lo spazio lasciato libero dal giocatore di campo

Svolgete questi esercizi a coppie.

  • Esercizio 1:
    • La persona 1 è in piedi con una palla a rete, la persona 2 parte dalla linea dei 3 metri. La persona 1 colpisce la palla e la persona 2 deve correre verso il fondo e giocare la palla di nuovo alla persona 1. 10 volte a persona.
  • Esercizio 2:
    • La persona 1 si trova sulla linea dei 3 metri con una palla. La persona 2 blocca a rete e poi si gira per giocare la palla corta della persona 1. 10 volte a persona.

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  • Creare terne
  • Ogni terna una palla.
  • Il giocatore al centro esegue un 8 ogni volta. Ogni volta che questo giocatore raggiunge il centro, viene lanciata una palla:
    • A lancia (o gioca di mano) la palla a B (al centro).
    • B gioca la palla di rovescio verso A e poi corre intorno ad A finché non si trova di nuovo al centro.
    • Nel frattempo A gioca la palla di mano a C.
    • C gioca nuovamente la palla di rovescio a B.
    • B gioca la palla di rovescio a C e poi corre intorno a C fino a trovarsi di nuovo al centro.
    • ecc.
  • Dopo 2-3 minuti, il giocatore al centro cambia.


Variante:

  • Per rendere il gioco più semplice, i giocatori A e C possono anche lasciare che A lanci invece di giocare sopra la testa. Può trattarsi di un lancio/ricezione sottomano o di un lancio/ricezione dall'alto.
  • Per esercitarsi a stare fermi mentre si gioca/si lancia, si può anche far lanciare/acquisire il giocatore B con il sottomano.