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Pallavolo esercizi per la tecnica passo / chiavi / privato

Organizzazione:
  • Campo A.
    • Giocatori in fila su 6 metri e 1 giocatore su p2.
    • Riserva su p2
  • Campo B:
    • Allenatore con portatore di palla a 3 metri
    • Giocatori su p1 e P5 e riserva su p6
Esecuzione:
  • L'allenatore lancia la palla in alto.
  • Il giocatore su p6 passa a P2, si posiziona sulla linea dei 3 metri e gioca il BH a p5 o p1.
  • Gioco con il sottomano verso l'alto e presa dell'allenatore.
  • Esecuzione: P6 per risparmiare P2; P2 per risparmiare P6
  • P6 prende il posto di P1 o P5 e questi vanno sul campo A P6
drawing Giocare la palla ad arco con il sottomano
  • Dividere la squadra in due gruppi e farli formare due file una di fronte all'altra sulla linea dei 3 metri.
  • Far giocare i giocatori sopra la rete e poi camminare intorno al cono per raggiungere l'altro gruppo.
  • Su un lato, parallelamente alla linea laterale, posizionare una scala di velocità e, prima di unire la fila, far eseguire ai giocatori un'esercitazione attraverso la scala.
  • Sull'altro lato, posizionare delle pedine dove i giocatori devono fare lo slalom, girando su se stessi.
  • È importante che la palla non cada a terra: la comunicazione è importante.
  • Se necessario, aggiungere una penalità se la palla cade a terra. Rotolamento di testa, rotolamento di schiena.
  • Prima lancio e presa sotto la mano, poi sopra la testa. La presa e la spinta cambiano in un lancio verso l'alto e in un lancio sopra la testa.
drawing Riscaldamento con la palla
Campo con 8 giocatori.
  • Ogni 2 giocatori, 1 dei quali ha la palla.
  • I giocatori senza palla stanno al centro.
  • I giocatori con palla si posizionano ciascuno in un angolo del campo.
  • Se TR dice di sì, i giocatori senza palla si spostano lateralmente in basso sul lato del campo in modo da trovarsi di fronte al compagno di squadra.
  • Ricevono un passaggio dai giocatori dagli angoli e tornano indietro con la chiave.
  • Poi tornano al centro del campo.
drawing Ricezione a passo di marcia
  • 1x squadra a 3 sulla linea di fondo 1 lato del campo
  • 1x squadra a 3 sulla linea di fondo dall'altro lato del campo
  • 1x squadra a 3 --> sala d'attesa
  1. TR --> dà uno schiaffo sulla palla, entrambi i giocatori a 3 corrono verso la rete e TR lancia la palla nel campo dove si trovano anche i giocatori della sala d'attesa.
  2. La palla viene difesa, deve essere a tre, e poi superata la rete.
  3. Questo 3-talenti passa immediatamente al lato in cui è stata giocata la palla come sala d'attesa.
  4. La sala d'attesa entra in campo con un gioco a tre.
  5. Anche l'altra squadra gioca la palla a tre e supera la rete, e passa dall'altra parte inseguendo la palla fino alla sala d'attesa.
drawing Giocare in 3 squadre
  • TR si trova dall'altra parte della rete.
  • I giocatori si dispongono in 1 fila dietro l'altro -posizione 6-.
  • Il TR lancia i palloni a ritmo e i giocatori li passano a 2/3 -acquirente-.
  • Se ci sono abbastanza giocatori, uno o due dichiaranti danno la palla all'allenatore e poi si uniscono ai passatori.
  • L'acchiappapalle nel contenitore delle palline --> diventa dichiarante.
  • Nuovo ricevitore --> dalla sala d'attesa in --.
  • Passatore --> fuori dalla sala d'attesa.
Al passo!

drawing Esercizio di passaggio al rally
  • 1 SV in posizione centrale 3
  • 1 giocatore in posizione 2
  • 1 giocatore in posizione 4
  • 2 passanti dietro il campo
Inizia l'esercizio
inizia il passatore in posizione 5 --> palla BH a SV - non appena SV mette la palla in posizione 4, il passatore in posizione 1 gioca la palla BH a SV.

BALLOTAZIONE:
  • passante in posizione 5 --> BH a SV
  • SV imposta il giocatore in posizione 4
  • Passante in posizione 1 --> palla BH a SV
  • SV si dispone all'indietro verso la posizione del giocatore 2
In caso di 6 giocatori --> vedere il disegno del campo superiore MA poi SV gioca solo in un senso.
In caso di 7 giocatori --> vedere il disegno del campo superiore e del campo inferiore poi SV gioca solo in un senso.
In caso di 8 giocatori --> vedere disegno del campo superiore.
In caso di 9 giocatori --> vedere disegno del campo superiore e del campo inferiore.
In caso di 10 giocatori --> vedere disegno del campo inferiore.
In caso di 11 giocatori --> allora un sostituto come difensore.
drawing Passatori e playmaker della cooperazione
15 minuti lancio della palla da basket

Esercizio 1: lancio
  • rincorsa dalla posizione V del cono alla posizione III lato A.
Esercizio 2: lancio a 1 braccio
  • rincorsa posizione II e presa della palla con braccio teso.
Esercizio 3: con chiavi e chiave intermedia OH e TT.

Esercizio 4: le TB sono sostituite dalla palla, il giocatore corre e le chiavi sono per il giocatore in posizione 2.

Esercizio 5: il giocatore in posizione 5.

Esercizio 6: il giocatore sceglie la posizione 2 o 5 - sovrasta la posizione in cui non si trova.
drawing Riscaldamento
Dividere il gruppo in due.

TR si posiziona sul lato del passante e prende il passaggio --> chi ha 15 punti per primo
  • Inizia il servizio della squadra A
  • L'altra squadra B passa --> 2/3 qui sta il TR
  • Cambio di server e passatori. Prestare attenzione perché ora il TR prenderà anche dall'altra parte della rete.
Conteggio dei punti
  • Buon servizio che va a segno --> + 1 punto
  • Buon passaggio che il TR prende e segna --> + 1 punto
  • Servizio sbagliato che esce o entra in rete --> - 1 punto
  • Fallo di passaggio --> - 1 punto
drawing Servire e passare con cambio da entrambi i lati
  • Si formano delle coppie.
  • Ogni coppia cerca di passare il più a lungo possibile senza che la palla tocchi terra.
  • Dopo qualche minuto, le coppie diventano 4 coppie.
  • Le coppie ricominciano a giocare senza che la palla tocchi terra.
  • Se il passaggio da 2 a 4 è troppo grande, si può fare prima anche a coppie di 3 persone.

Organizzazione

  • Formare dei duetti e disporne 2 su ogni lato del campo.
  • 1 duo ha la palla

Esecuzione

  • 1 duo serve
  • L'altro duo passa la palla
  • Il giocatore che non passa la palla gioca la rete con il rovescio
  • Scambio di posizioni dopo 10 servizi
L'enfasi è sul passaggio, quindi il servizio è secondario

  • Gli allenatori si posizionano sulle pose II e IV e lanciano 2 palloni alti.
  • Coni sulle linee esterne.
  1. I giocatori A (IV) e B (I) in ricezione lasciano da parte il giocatore C che attacca in posizione IV.
  2. Giocatori D, E, F dietro il cono.
  3. T1 lancia ad A, B corre e passa a C, C cade sul tappeto, B=>C, C recupera la palla e diventa F, D prende il posto di B.
  4. T2 lancia a D, A corre e passa al giocatore B.
  • Coni al centro.
  • Coni negli angoli dietro.
  • Gli allenatori possono scegliere dove lanciare.
  • Gli allenatori colpiscono da 6 metri - palle più strette.
drawing Esercitazione di movimento
  • 2 allenatori lanciano 2 palloni ai giocatori partendo dalla posizione VI del cono.
  • 2 persone sul bersaglio, ogni persona lancia due palloni e li rimette agli allenatori.
Cono posizione VI
1) alla pos. IV - 2 alla pos. II
2) alla pos. II alla pos. V

Cono posizione III
1) alla pos. V alla pos. I
2) alla pos. I alla pos. V

  • Si orienta verso il bersaglio.
  • Lancia alto.
  • Gioco OH.
drawing Esercitazione di movimento