Pallavolo esercizi per la tecnica passo / chiavi / privato

Creare coppie e un cerchio per coppia

  • Gioco di coppia 2x2.
  • La palla viene lanciata nel campo,
  • la persona 1 mette il cerchio a terra nel punto in cui la palla deve rimbalzare.
  • La palla rimbalza nel cerchio e la persona 2 deve passare la palla.
  • La persona 1 termina giocando la palla in modo ordinato sopra la rete.
  • Poi è il turno dell'altro lato e fa lo stesso.

OBIETTIVO: correre con la palla e scegliere la posizione giusta.

  • Tre giocatori sulla linea di fondo.
  • A circa un metro dalla linea laterale, si posiziona un pilone.
  • Gli altri giocatori si posizionano intorno al campo per raccogliere i palloni.
  • L'allenatore in piedi davanti alla rete lancia i palloni in campo a un ritmo elevato.
  • Spetta ai giocatori passare i palloni verso l'allenatore, o almeno colpire la palla.
  • Poi il giocatore si unisce di nuovo alla schiena, e così continuano a correre e a guardare la palla.
  • I giocatori rimanenti si posizionano intorno al campo per raccogliere i palloni giocati e ripassarli all'allenatore.
  • Espansione:
  • Pedine più distanti tra loro, lancio più veloce, presa di contatto.
  • Il campo è diviso in due.
  • Le partite si giocano in due gruppi.
  • Ogni gruppo ha un giocatore di servizio e uno di riserva, un playmaker, un attaccante, due giocatori di ricezione e uno di riserva.
  • Il playmaker e l'attaccante rimangono per un numero x di palloni.
  • I giocatori di servizio e di ricezione si scambiano tra loro.
  • Servizio-ricezione-passaggio-attacco (i giocatori cambiano posizione nel proprio gruppo).
  • Dopo 5 minuti si cambia posizione.
  • 2 giocatori per lato della rete.
  • Il giocatore lancia la palla oltre la rete.
  • Viene passata al playmaker e
  • e poi viene sistemata e
  • Poi viene giocata con calma oltre la rete.
  • L'altro lato la passa di nuovo al playmaker e così via.
  • costruire il tutto per completare l'attacco da 3 metri.
  • Squadra su entrambi i lati della linea di fondo campo.
  • A coppie in campo.
  • L'allenatore porta la palla in campo e le coppie devono cercare di segnare sotto la mano dell'altra coppia.
  • La coppia vincente rimane in piedi e quella perdente si unisce alla linea di fondo.
  • Vince la squadra che ha meno palloni a terra.
  • scala (diverse varianti)
  • sotto la rete, l'allenatore lancia la palla, il giocatore la passa
  • il giocatore rimette la palla nell'area, tocca il muro e si unisce di nuovo alla scala


scala-e-pass

Svolgete questi esercizi a coppie.

  • Esercizio 1:
    • La persona 1 sta in piedi con una palla a rete,
    • la persona 2 parte dalla linea dei 3 metri.
    • La persona 1 colpisce la palla e la persona 2 deve correre verso il fondo e giocare la palla alla persona 1.
    • 10 volte a persona.
  • Esercizio 2:
    • La persona 1 si trova sulla linea dei 3 metri con una palla.
    • La persona 2 blocca a rete e poi si gira per giocare la palla corta della persona 1.
    • 10 volte a persona.

difesa-a-zona

2 squadre. 2 superfici di gioco.

Zona di impostazione e zona di passaggio.

  • La palla deve essere passata nel secondo piano.
  • La palla viene passata nella zona di impostazione.
  • L'impostazione viene data dietro la linea dei 3 metri (la palla viene colpita in piedi sopra la rete).
  • Il giocatore che esegue l'impostazione attraversa la linea d'azione.
  • Il giocatore che passa passa alla zona di impostazione.
  • Il nuovo passatore non può entrare in campo finché il vecchio setup non ha superato la linea di fondo.

servizio-difesa-attacco-mirato-copertura-attacco-rapido

  • Il giocatore serve la palla.
  • Passaggio al palleggiatore
  • Il palleggiatore restituisce la palla
  • difesa per l'impostazione
  • impostazione per l'attacco
  • Palla a terra o palla libera
  • difesa su impostazione
  • passaggio rapido all'attaccante


estensione con il blocco del tabellone


Questo esercizio è per il passaggio e il playmaker.

  • 1 deve salvare
  • 3 passatori
  • 1 playmaker


il gioco procede come segue:

  • servizio
  • la palla viene passata al playmaker. il playmaker deve giocare la palla a canestro.
  • I giocatori si girano, tranne il playmaker.


  • si hanno 2 passatori su ra e la
  • l'allenatore lancia/serve la palla oltre la rete ai 2 passatori
  • dopo aver chiamato il libero, passa la palla a sv su 2/3
  • sv dà il set up a lv
  • qualcuno dall'altra parte della rete cerca di bloccare e comunque di recuperare la palla
  • avanzare di 1 punto ogni volta
  • Su entrambi i lati della rete c'è una linea di giocatori. Il primo non ha la palla, gli altri sì.
  • Il giocatore 1 si trova accanto al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 schiaccia la palla a terra.
  • Il giocatore 1 corre dietro alla palla e si assicura di rimanere fermo al momento del passaggio. Il giocatore 1 gioca la palla davanti a sé e la prende. Si ricongiunge alla linea di fondo.
  • Il giocatore 3 smista per il giocatore 2
  • ecc. ecc.