Pallavolo esercizi per la tecnica passo / chiavi / privato

Posizionare la pedina A a una certa distanza dalla pedina B.

  • Tutti hanno 1 palla propria e tra le pedine
  • Passare la palla da A a B toccandola.
  • Prendere la palla e poi ricongiungersi sul retro.

Il giocatore si trova a metà campo con un secchio sopra la testa.
L'allenatore lancia la palla al di là della rete e il giocatore deve prenderla e poi lanciarla immediatamente nel secchio attraverso la via della pallavolo.
Se questo riesce, si può scambiare, altrimenti si scambia dopo un numero x di palle.
Questo può essere fatto anche su due lati.

Un armadio a metà fronte e un bambino in cima.

  • Si può fare su due lati.
  • Magari con livelli separati o facendo rincorrere la palla.
  • L'allenatore si posiziona accanto all'armadio e lancia la palla al giocatore.
  • Il giocatore lancia la palla al giocatore sull'armadio.
  • Il più piccolo può anche prendere e lanciare al giocatore sull'armadio.
  • Il giocatore rimane fermo per un po' e dopo un po' di tempo (ad esempio 10 volte) si scambia.
  • Tutti 1 palla e cercare di lanciare palla su e poi chiave per te stesso.
  • Più volte possibile
  • Se la palla minaccia di cadere: prenderla
  • 2 armadietti con pedine sopra.
  • Stando a distanza
  • i giocatori possono lanciare la palla dal pedone con lo stesso lancio.
  • Se ci si riesce, si ottiene un chiodo sulla maglietta/un punto.
  • Il giocatore è in piedi a metà campo e ha un secchio in testa.
  • L'allenatore lancia la palla oltre la rete
  • Il giocatore gioca la palla con la tecnica catch/throw (OH) nel secchio.
  • recuperare la propria palla
  • Si mette a terra 1 tappetino in meno rispetto al numero di giocatori.
  • Ci si posiziona sul tappetino e si cerca di lanciare la palla sul tappetino dell'altro giocatore.
  • Se ci si riesce, l'altro giocatore è fuori e il sostituto può salire sul tappetino.
  • Tuttavia, se si colpisce un tappetino, si deve anche cambiare tappetino.
  • Non importa quale.
  • Quindi c'è sempre un sostituto, ma si è sempre in movimento.
  • Non è finita se si prende la palla!
  • Allora si può stare in piedi.
  • Se si difende la palla con una mano, si è fuori e si deve cambiare con un altro giocatore.
  • L'allenatore lancia la palla a
  • Il giocatore prende la palla con le mani e le braccia tese e la lancia direttamente sopra la rete.
  • e lancia direttamente sopra la rete sul tappeto.
    • Movimento fluido.
  • La palla deve essere presa con le mani e non premuta contro il corpo.

Stesso

  • ora BH

Lo stesso

  • L'allenatore ora lancia alternativamente BH o OH

2 coppie con rete in mezzo.

  • Lanciare la palla con le braccia tese e un piede davanti all'altro oltre la rete.
  • L'allenatore lancia la palla oltre la rete.
  • Il giocatore cerca di prendere la palla e poi la lancia a
    • braccia tese
    • e con un piede davanti oltre la rete
    • e colpisce l'armadio.
  • Colpito l'armadio, il giocatore prende un piolo e lo mette sulla maglietta.
  • Quanti chiodini avete alla fine?

Lo stesso, solo che ora la palla rimbalza in alto.

  • Ogni tanto spostate l'armadio!

L'allenatore lancia la palla e il giocatore la prende con le braccia tese.

Idem, ma ora la presa avviene sopra la testa

  • 2 coppie con rete in mezzo e 1 palla.
  • Lanciare la palla con
    • braccia distese davanti al corpo
    • e 1 piede davanti
    • all'altro lato

Idem,

  • ma ora allontanare la palla sopra il naso
  • L'allenatore lancia la palla oltre la rete e il giocatore la prende con le braccia tese.
  • Idem, ma ora si prende la palla sopra la testa
  • Idem, solo che ora l'allenatore lancia la palla alternativamente alta o bassa sopra la rete e il giocatore deve capire come prenderla.
  • Quando il giocatore ha preso la palla, la fa rotolare sotto la rete verso l'allenatore.

In un gruppo numeroso, il giocatore deve mettere la palla nel cestino dell'allenatore.