facebook pixel

Pallavolo esercizi per la tecnica riscaldamento

Organizzazione:
  • Carrello portapalloni in loco per le abilità con la palla.
  • I coni sono pronti per il gioco "furto di coni" a lato del campo.
  • Le palline da tennis sono pronte per il gioco di agilità con la seconda palla.
  • Ogni giocatore prende una palla e la distribuisce nella sala.
Sequenza di gioco:
  • Rapina del cono: la squadra A è composta da tagger e la squadra B da corridori.
  1. Lanciare il pallone da pallavolo verso l'alto, effettuare una caduta 1X, giocare verso l'alto con il braccio destro e prendere la palla.
  2. Lanciare la pallavolo verso l'alto, lasciare che 1X si scontri, giocare con il braccio sinistro e prendere la palla.
  3. Come il punto 1, ma senza prendere e lanciare.
  4. Come il 2, ma senza prendere e lanciare.
  5. Utilizzare alternativamente il braccio destro e quello sinistro.
  • La squadra B è un tagger, la squadra A è un corridore.
  1. Prendere una palla da tennis
    1. Lanciare e prendere con 2 mani.
    2. Lanciare, battere 1 volta davanti a sé e prendere.
    3. Lanciare, battere 1 volta davanti a sé e 1 volta dietro di sé e prendere.
    4. Lanciare, battere 1X davanti a sé, 1X dietro di sé e 1X davanti a sé e prendere.
  2. Come l'1, ma lanciare e prendere con la mano destra.
  3. Come il punto 2, ma con la mano sinistra.
  4. Lanciare la palla da tennis in alto con la mano destra e toccare il suolo con entrambe le mani quando la palla da tennis tocca il suolo e prendere la palla.
  5. Come il 4 ma con la mano sinistra.
  6. Come il 4 ma senza bot.
    1. Alternare tra destra e sinistra.
  • La squadra A è una squadra di spuntatori, la squadra B è una squadra di corridori.
  1. Prendere una palla da tennis in una mano e una palla da pallavolo nell'altra.
    1. Lanciarle alternativamente contro il muro.
    2. Lanciare la palla da pallavolo contro il muro e passare la palla da tennis all'altra mano.
    3. Come al punto 2, ma con la palla da tennis contro il muro, passare la palla da pallavolo.
Sfida:
  • Palleggiare con la palla da pallavolo mentre si lancia e si prende la palla da tennis contro il muro. Il più a lungo possibile.
Organizzazione
  • I giocatori sono sparsi su metà campo in 2 triangoli. 1 - 3 - 5 & 2 - 4 - 6
  • Le posizioni 1 e 2 hanno una palla.
Corso di gioco
  1. La palla viene giocata in un triangolo con tocco intermedio.
  2. La palla viene giocata in un triangolo con 1° contatto sotto la mano, 2° contatto sopra la mano.
  3. La palla viene giocata a triangolo con 1° contatto di mano, 2° contatto di mano.
  4. La palla viene passata in un triangolo con 1 contatto.
  • Dopo aver giocato la palla, la squadra rossa tocca il tappetino al centro del campo (passaggio di drop out).
  • Dopo aver giocato la palla, la squadra blu segue la sua palla.
drawing Doppio triangolo
Organizzazione
  • i giocatori si distribuiscono sul campo.
Sequenza di gioco
  • I giocatori eseguono diversi esercizi di fitness/agilità per 1 minuto.
  • Dopodiché si spostano.
  1. Air hockey per 2
  2. Pistolsquad dalla sedia
  3. Lancio della palla medica in posizione seduta per 2
  4. Spingersi con un piede sulla panca e cambiare lato/piede in aria.
  5. Cono + palla medica dal cerchio
  6. Battitura dei colori + ricezione
drawing Rotazione di riscaldamento
Lavorare a coppie:
  • lancio a sinistra/destra
  • lancio dal collo, con e senza rimbalzo
  • over smash con rimbalzo
  • sopra smash con difesa

  • 1x proprio e poi gioco
  • 1x proprio e poi smash

  • provare il gioco incrociato di rovescio:
  • gruppo 1. gioca su e giù e gruppo 2/3. gioca incrociato
  • il gruppo 3 gioca su e giù e il gruppo 1/2. gioca incrociato
  • gruppo 2 gioca su e giù e gruppo 1/3. gioca incrociato

3 contro 3 gioco a 2 tocchi.
  • deve giocare 2 volte
  • sotto mano, sopra mano, senza smash
  • non nei 3 metri.

Obiettivo:
eseguire il più velocemente possibile i cerchi da davanti a dietro e da dietro a davanti.

Preparazione:

  • 10 piloni
  • 16 cerchi
Passaggi:

  • Creare due file di piloni con uno spazio sufficiente per permettere a un giocatore di sdraiarsi sulla schiena.
  • Posizionare 8 cerchi intorno al primo pilone di ogni fila.
  • Il primo giocatore afferra il primo cerchio e lo posiziona dietro di sé sopra il pilone successivo.
  • Il giocatore successivo afferra il cerchio e lo posiziona di nuovo dietro di sé, fino a quando tutti i cerchi sono stati posizionati intorno al pilone posteriore.
  • Vince la squadra che per prima posiziona tutti i cerchi intorno al pilone posteriore.
drawing Gara a cerchio (abs)
Preparazione
  • I giocatori si posizionano in un campo di gioco prestabilito con una palla.
Corso di gioco A
  • I giocatori si rimbalzano l'un l'altro mentre palleggiano.
  • I giocatori cercano di toccare la palla di un'altra persona (1 punto).
    • la variante del dribbling alto, basso, destro, sinistro continua a essere aggiunta durante la partita.
Corso di gioco B
  • I giocatori partono dalla linea di fondo (metà del gruppo).
  • Correre con un dribbling fino alla linea dei 3 metri - linea dei 6 metri - linea di metà campo
  • Il gruppo 1 fa rotolare la palla dalla linea di metà campo sotto la rete e cerca di raggiungerla con un tuffo.
  • Dal momento in cui il 1° gruppo ha raggiunto la linea di metà campo, il 2° gruppo parte.
Corso di gioco C
  • I giocatori si rimbalzano l'un l'altro mentre palleggiano.
  • I giocatori cercano di far cadere la palla di un altro fuori dal campo (solo così si ottiene un punto).
Percorso D
  • I giocatori partono dalla linea di fondo (metà del gruppo).
  • Correre con un dribbling verso la linea dei 3 metri - linea dei 6 metri - linea centrale con un movimento laterale.
  • Il gruppo 1 fa rotolare la palla dalla linea di metà campo sotto la rete e cerca di raggiungerla con un tuffo.
  • Dal momento in cui il 1° gruppo ha raggiunto la linea di metà campo, il 2° gruppo parte.
  • L'esercizio viene ripetuto in modo speculare. (sinistra e destra)
  • Fate sdraiare il gruppo in un grande cerchio.
  • Tutti i giocatori si mettono in posizione di plank.
  • Nominare uno dei giocatori, che deve fare un giro sulle gambe degli altri giocatori il più velocemente possibile (3x).
  • Riposo.
  • I giocatori si sdraiano sulla schiena e battono le caviglie 40 volte (20 volte a sinistra e 20 volte a destra).
  • 10 ripetizioni.
  • 120 secondi di wallit.
  • Stretching e allungamento in cerchio.


Sulla palla e senza palla. 2 coppie:

  • lancio su 2 mani
  • lancio con 1 mano alternativamente a destra e a sinistra
  • lancio con rimbalzo

  • smash con rimbalzo
  • smash con rimbalzo, non prendere ma giocare 1 x OH

  • superare con il sottomano, fare attenzione alla posizione
  • passaggio sottomano, toccare terra, rimanere bassi

  • un giocatore schiaccia, l'altro gioca OH indietro, dopo il gioco tocca terra e torna basso
  • un giocatore schiaccia, l'altro difende e gioca su se stesso, lo schiacciatore tocca terra e torna basso per difendere





Sulla palla e senza palla. 2 coppie:

  • lancio su 2 mani
  • lancio con 1 mano alternativamente a destra e a sinistra
  • lancio con rimbalzo

  • smash con rimbalzo
  • smash con rimbalzo, non prendere ma giocare 1 x OH

  • superare con il sottomano, fare attenzione alla posizione
  • passaggio sottomano, toccare terra, rimanere bassi

  • un giocatore schiaccia, l'altro gioca OH indietro, dopo il gioco tocca terra e torna basso
  • un giocatore schiaccia, l'altro difende e gioca su se stesso, lo schiacciatore tocca terra e torna basso per difendere



L'obiettivo è metterne 3 di fila.
  • Formare 2 squadre
  • Da ogni squadra, 1 giocatore corre con un cappello colorato e lo mette in un cerchio.
  • Quando il primo giocatore ritorna, inizia il 2° giocatore della squadra, poi il 3°.
  • Quando c'è 1 cappello di ogni colore, il 4° giocatore può spostare un cappello colorato per ottenerne 3 di fila.

Organizzazione:
  • 2 terzini in campo.
  • Su 1 lato ci sono 2 giocatori di riserva e sull'altro lato 1.
  • Allenatore con carrello portapalloni a lato.
Esecuzione:
  • L'allenatore porta la palla alla squadra con 2 riserve.
  • Solo OH gioca e passa.
  • Un giocatore di riserva prende il posto di quello che ha giocato la palla oltre la rete.
  • Quest'ultimo va a correre verso l'altro campo come riserva.
  • Al foul ball di nuovo da parte dell'allenatore.
Extra:
  • Iniziare con 2 giocatori che giocano tra loro e successivamente uno contro l'altro.
Suggerimento:
  • Tenere le palle dietro la linea dei 3 metri.
drawing W9. 3x3 OH
  • 1 v 1 con tappetino in mezzo. Lanciare la palla attraverso il tappetino. Non correre con la palla
  • Variante: cercare di lanciare la palla in modo che non possa essere presa.
  • Variante: colpire la palla attraverso il tappeto
  • Variante: 2 contro 2: 1 persona che colpisce, l'altra che passa la palla
  • Variante: 2 palle. 1 palla lanciata, l'altra giocata attraverso il tappeto