Pallavolo esercizi per la tecnica riscaldamento
Organizzazione:
- Carrello portapalloni in loco per le abilità con la palla.
- I coni sono pronti per il gioco "furto di coni" a lato del campo.
- Le palline da tennis sono pronte per il gioco di agilità con la seconda palla.
- Ogni giocatore prende una palla e la distribuisce nella sala.
Sequenza di gioco:
- Rapina del cono: la squadra A è composta da tagger e la squadra B da corridori.
- Lanciare il pallone da pallavolo verso l'alto, effettuare una caduta 1X, giocare verso l'alto con il braccio destro e prendere la palla.
- Lanciare la pallavolo verso l'alto, lasciare che 1X si scontri, giocare con il braccio sinistro e prendere la palla.
- Come il punto 1, ma senza prendere e lanciare.
- Come il 2, ma senza prendere e lanciare.
- Utilizzare alternativamente il braccio destro e quello sinistro.
- La squadra B è un tagger, la squadra A è un corridore.
- Prendere una palla da tennis
- Lanciare e prendere con 2 mani.
- Lanciare, battere 1 volta davanti a sé e prendere.
- Lanciare, battere 1 volta davanti a sé e 1 volta dietro di sé e prendere.
- Lanciare, battere 1X davanti a sé, 1X dietro di sé e 1X davanti a sé e prendere.
- Come l'1, ma lanciare e prendere con la mano destra.
- Come il punto 2, ma con la mano sinistra.
- Lanciare la palla da tennis in alto con la mano destra e toccare il suolo con entrambe le mani quando la palla da tennis tocca il suolo e prendere la palla.
- Come il 4 ma con la mano sinistra.
- Come il 4 ma senza bot.
- Alternare tra destra e sinistra.
- La squadra A è una squadra di spuntatori, la squadra B è una squadra di corridori.
- Prendere una palla da tennis in una mano e una palla da pallavolo nell'altra.
- Lanciarle alternativamente contro il muro.
- Lanciare la palla da pallavolo contro il muro e passare la palla da tennis all'altra mano.
- Come al punto 2, ma con la palla da tennis contro il muro, passare la palla da pallavolo.
Sfida:
- Palleggiare con la palla da pallavolo mentre si lancia e si prende la palla da tennis contro il muro. Il più a lungo possibile.
Organizzazione
- I giocatori sono sparsi su metà campo in 2 triangoli. 1 - 3 - 5 & 2 - 4 - 6
- Le posizioni 1 e 2 hanno una palla.
Corso di gioco
- La palla viene giocata in un triangolo con tocco intermedio.
- La palla viene giocata in un triangolo con 1° contatto sotto la mano, 2° contatto sopra la mano.
- La palla viene giocata a triangolo con 1° contatto di mano, 2° contatto di mano.
- La palla viene passata in un triangolo con 1 contatto.
- Dopo aver giocato la palla, la squadra rossa tocca il tappetino al centro del campo (passaggio di drop out).
- Dopo aver giocato la palla, la squadra blu segue la sua palla.
Organizzazione
- i giocatori si distribuiscono sul campo.
Sequenza di gioco
- I giocatori eseguono diversi esercizi di fitness/agilità per 1 minuto.
- Dopodiché si spostano.
- Air hockey per 2
- Pistolsquad dalla sedia
- Lancio della palla medica in posizione seduta per 2
- Spingersi con un piede sulla panca e cambiare lato/piede in aria.
- Cono + palla medica dal cerchio
- Battitura dei colori + ricezione
Lavorare a coppie:
- lancio a sinistra/destra
- lancio dal collo, con e senza rimbalzo
- over smash con rimbalzo
- sopra smash con difesa
- 1x proprio e poi gioco
- 1x proprio e poi smash
- provare il gioco incrociato di rovescio:
- gruppo 1. gioca su e giù e gruppo 2/3. gioca incrociato
- il gruppo 3 gioca su e giù e il gruppo 1/2. gioca incrociato
- gruppo 2 gioca su e giù e gruppo 1/3. gioca incrociato
3 contro 3 gioco a 2 tocchi.
- deve giocare 2 volte
- sotto mano, sopra mano, senza smash
- non nei 3 metri.
Obiettivo:eseguire il più velocemente possibile i cerchi da davanti a dietro e da dietro a davanti.
Preparazione:
- 10 piloni
- 16 cerchi
Passaggi:
- Creare due file di piloni con uno spazio sufficiente per permettere a un giocatore di sdraiarsi sulla schiena.
- Posizionare 8 cerchi intorno al primo pilone di ogni fila.
- Il primo giocatore afferra il primo cerchio e lo posiziona dietro di sé sopra il pilone successivo.
- Il giocatore successivo afferra il cerchio e lo posiziona di nuovo dietro di sé, fino a quando tutti i cerchi sono stati posizionati intorno al pilone posteriore.
- Vince la squadra che per prima posiziona tutti i cerchi intorno al pilone posteriore.
Preparazione
- I giocatori si posizionano in un campo di gioco prestabilito con una palla.
Corso di gioco A
- I giocatori si rimbalzano l'un l'altro mentre palleggiano.
- I giocatori cercano di toccare la palla di un'altra persona (1 punto).
- la variante del dribbling alto, basso, destro, sinistro continua a essere aggiunta durante la partita.
Corso di gioco B
- I giocatori partono dalla linea di fondo (metà del gruppo).
- Correre con un dribbling fino alla linea dei 3 metri - linea dei 6 metri - linea di metà campo
- Il gruppo 1 fa rotolare la palla dalla linea di metà campo sotto la rete e cerca di raggiungerla con un tuffo.
- Dal momento in cui il 1° gruppo ha raggiunto la linea di metà campo, il 2° gruppo parte.
Corso di gioco C
- I giocatori si rimbalzano l'un l'altro mentre palleggiano.
- I giocatori cercano di far cadere la palla di un altro fuori dal campo (solo così si ottiene un punto).
Percorso D
- I giocatori partono dalla linea di fondo (metà del gruppo).
- Correre con un dribbling verso la linea dei 3 metri - linea dei 6 metri - linea centrale con un movimento laterale.
- Il gruppo 1 fa rotolare la palla dalla linea di metà campo sotto la rete e cerca di raggiungerla con un tuffo.
- Dal momento in cui il 1° gruppo ha raggiunto la linea di metà campo, il 2° gruppo parte.
- L'esercizio viene ripetuto in modo speculare. (sinistra e destra)
- Fate sdraiare il gruppo in un grande cerchio.
- Tutti i giocatori si mettono in posizione di plank.
- Nominare uno dei giocatori, che deve fare un giro sulle gambe degli altri giocatori il più velocemente possibile (3x).
- Riposo.
- I giocatori si sdraiano sulla schiena e battono le caviglie 40 volte (20 volte a sinistra e 20 volte a destra).
- 10 ripetizioni.
- 120 secondi di wallit.
- Stretching e allungamento in cerchio.
Sulla palla e senza palla. 2 coppie:
- lancio su 2 mani
- lancio con 1 mano alternativamente a destra e a sinistra
- lancio con rimbalzo
- smash con rimbalzo
- smash con rimbalzo, non prendere ma giocare 1 x OH
- superare con il sottomano, fare attenzione alla posizione
- passaggio sottomano, toccare terra, rimanere bassi
- un giocatore schiaccia, l'altro gioca OH indietro, dopo il gioco tocca terra e torna basso
- un giocatore schiaccia, l'altro difende e gioca su se stesso, lo schiacciatore tocca terra e torna basso per difendere
Sulla palla e senza palla. 2 coppie:
- lancio su 2 mani
- lancio con 1 mano alternativamente a destra e a sinistra
- lancio con rimbalzo
- smash con rimbalzo
- smash con rimbalzo, non prendere ma giocare 1 x OH
- superare con il sottomano, fare attenzione alla posizione
- passaggio sottomano, toccare terra, rimanere bassi
- un giocatore schiaccia, l'altro gioca OH indietro, dopo il gioco tocca terra e torna basso
- un giocatore schiaccia, l'altro difende e gioca su se stesso, lo schiacciatore tocca terra e torna basso per difendere
L'obiettivo è metterne 3 di fila.
- Formare 2 squadre
- Da ogni squadra, 1 giocatore corre con un cappello colorato e lo mette in un cerchio.
- Quando il primo giocatore ritorna, inizia il 2° giocatore della squadra, poi il 3°.
- Quando c'è 1 cappello di ogni colore, il 4° giocatore può spostare un cappello colorato per ottenerne 3 di fila.
Organizzazione:
- 2 terzini in campo.
- Su 1 lato ci sono 2 giocatori di riserva e sull'altro lato 1.
- Allenatore con carrello portapalloni a lato.
Esecuzione:
- L'allenatore porta la palla alla squadra con 2 riserve.
- Solo OH gioca e passa.
- Un giocatore di riserva prende il posto di quello che ha giocato la palla oltre la rete.
- Quest'ultimo va a correre verso l'altro campo come riserva.
- Al foul ball di nuovo da parte dell'allenatore.
Extra:
- Iniziare con 2 giocatori che giocano tra loro e successivamente uno contro l'altro.
Suggerimento:
- Tenere le palle dietro la linea dei 3 metri.
- 1 v 1 con tappetino in mezzo. Lanciare la palla attraverso il tappetino. Non correre con la palla
- Variante: cercare di lanciare la palla in modo che non possa essere presa.
- Variante: colpire la palla attraverso il tappeto
- Variante: 2 contro 2: 1 persona che colpisce, l'altra che passa la palla
- Variante: 2 palle. 1 palla lanciata, l'altra giocata attraverso il tappeto