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Pallavolo esercizi per la tecnica riscaldamento

  • Il primo inizia a giocare con la palla contro il muro e scivola dietro, ecc.
  • Prima l'uno con l'altro, poi con maggiore difficoltà. Giocare ogni volta dietro a 3 metri.
  • Il 2° gioca la palla per il 1°, che difende alto e scivola dietro, ecc.
drawing Spar contro la parete per 3
2 squadre -2 touch

2 squadre giocano una contro l'altra. Le squadre possono solo:
  • Giocare la palla di rovescio.
  • Giocare la palla con il rovescio.
  • Giocare la palla a spinta/perforazione.
  • Non schiacciare!
Obiettivo: mantenere la palla in gioco.
Obiettivo della variante: gioco, rendere il più difficile possibile l'uno per l'altro. Correre su tutto, reagire, tuffarsi.

2 coppie OH replay. Controllo, palle alte, pronte basse.
Da movimento:
  • Dopo l'OH muoversi a destra e a sinistra. Prima a sinistra, poi di nuovo a destra.
  • Dopo l'OH indietro e di nuovo in corsa. Cambio dopo 10 palle.
OH con l'allenatore dalla posizione 2
L'allenatore lancia le palle:
  • Da una linea:
    • Spostandosi dal campo laterale.
    • Da centrocampo.
    • Da fondo campo.
    • Da un'area di 3 metri.
  • Da una fila:
    • Lancio da un passaggio dell'allenatore e auto-raccolta in posizione 3.
  • 3 di fila:
    • autopresa regolare a 3. Ogni volta, i 3 si spostano e un giocatore si unisce all'esterno.
  • I giocatori si dividono in gruppi di 2 o 3 persone.
  • Eseguiranno uno dei 5 esercizi.
  • Ogni esercizio corrisponde a un numero.
  • Una volta terminato un esercizio, l'allenatore chiede se il numero nel codice è corretto.
  • Se lo è, può passare al numero successivo, altrimenti fa un altro esercizio.
  • Vince il gruppo che ha decifrato il codice per primo.
drawing Decifrare il codice
Esercizio di riscaldamento:
  • Dall'inizio --> Correre in avanti, bloccare.
  • Doppi blocchi laterali --> l'esterno riceve la palla corta.
  • Sprint verso la linea di fondo e tuffo.
  • Mischia --> 3 metri, ritorno alla linea di fondo con rotolamento.
  • Sprint verso la rete --> blocco.
  • Sprint/corsa verso la linea di fondo.

drawing Riscaldamento con palla a ritmo
  • 3 talenti su un lato della rete, i rimanenti giocatori sull'altro lato in posizione 1.
  • Giocatori in posizione 1:
    • Sprintano verso il lato opposto del campo.
    • Effettuare un tuffo verso il pedone.
    • Attorno al pedone e alla difesa corta-lunga-corta. Ricevono la palla dai giocatori a rete.
Il giocatore successivo inizia non appena il giocatore davanti a lui ha effettuato un tuffo.

drawing Giocare in squadre a 3 con tuffi e difesa
  • Squadra a 3 su un lato della rete, i restanti giocatori sull'altro lato in posizione 1.
  • Giocatori in posizione 1:
    • Sprint verso il lato opposto del campo.
    • Effettuare un tuffo sul pedone.
    • Aggirano il pedone e la difesa corta-lunga-corta.
    • Ricevono la palla dai giocatori a rete.
  • Il giocatore successivo inizia non appena il giocatore davanti a lui ha effettuato un tuffo.

drawing Giocare a tre
  1. A coppie: chi si trova a rete ha la palla, l'altro giocatore parte dalla linea dei tre metri.
    1. La palla viene fatta rimbalzare a terra e poi lanciata uniformemente verso i 6 metri.
    2. Sul rimbalzo, chi deve passare può spostarsi.
    3. Muoversi rapidamente, arrivare dietro la palla e fare un buon passaggio.
  2. Di nuovo le coppie: chi è a rete ha la palla, l'altro giocatore parte dalla linea dei tre metri.
    1. La palla viene lanciata con un rimbalzo.
    2. Di conseguenza, la palla può arrivare anche a sinistra o a destra, quindi deve essere spostata non solo all'indietro, ma anche lateralmente.
  3. Di nuovo le coppie: chi è a rete ha la palla, l'altro giocatore parte dalla linea dei tre metri.
    1. Ora la palla viene lanciata verso l'alto e colpita, il che significa che la palla deve essere difesa.
    2. Quando la palla viene lanciata in alto, può essere spostata.
    3. È consentito colpire e colpire.
I giocatori eseguono alcune forme di corsa tramite le pedine:
  • 2 avanti, 1 indietro.
  • Idem, lateralmente.
  • Movimento laterale "attraverso" i pedoni.
  • Ginocchia sollevate sopra i pedoni.
  • Salto sopra i pedoni.

  • Poi blocco al centro.
  • Colui che è uscito a sinistra blocca lungo il centro e poi fa un movimento congiunto verso l'esterno per impostare un blocco a coppie.
  • Uscita a destra e blocco a coppie all'esterno.
  • Due palle e quattro gruppi.
  • A e D giocano trasversalmente e anche C e B, mentre i giocatori a rete giocano BH e i giocatori a otto giocano OA.
  • Dopo aver giocato B si passa ad A. Da A si passa a D, da D si passa a C e di nuovo a B.
drawing Giocare con molto movimento e controllo
Farfalla con lancio in alto e poi attacco.
Iniziare a lanciare quando si è caldi, poi attaccare ma sempre in controllo.
drawing riscaldamento
Organizzazione:
Dividere il gruppo in 2, 1 per lato della rete.
Su ogni campo, posizionare un quadrato di quattro piloni.

Esecuzione:
  • Lanciare la palla oltre la rete e cercare di mirare al quadrato.
  • Poi ruotare in senso orario.
  • Se la palla cade a terra al centro, 1 punto.
Fare gruppi di 3 o 4 coppie
Esercizio di riscaldamento. In tavoli da 3, la palla è sul lato della maggior parte dei giocatori.
Giocare prima OH e poi BH e correre sempre dietro alla palla.

Estensione:
Schiacciare la palla
drawing 3 o 4 squadre: Passaggio e rincorsa della palla