facebook pixel

Pallavolo esercizi per la tecnica riscaldamento

  • Squadra a due con palla, seduti uno di fronte all'altro sul tappetino
  • La persona A tiene la palla sopra la testa con entrambe le mani e si sposta in posizione supina, toccando il suolo con la palla e le braccia distese all'indietro.
  • La persona A ritorna in posizione seduta e passa la palla alla persona B
  • La persona B torna in posizione supina e tocca il terreno all'indietro con la palla
  • e così via


  • 5 giri del terreno
  • camminare intorno al terreno oscillando le braccia sciolte
  • mani unite e rotazione dei polsi allentata.
  • Saltellare sul piede sinistro avanti e indietro attraverso il terreno, poi sul piede destro. 2x
  • Su e giù lateralmente 3x
  • Su e giù con grandi salti. 2x
  • corsa su e giù per il campo 2x
  • lo stesso ma con partenza a pancia in giù 2x
  • idem ma uscendo sulla schiena 2x
  • sdraiarsi uno accanto all'altro a bordo campo. (10 x flessioni, 10 x assetto, 10 x obliqui)


staffetta:

  • 2 gruppi dietro la linea di fondo.
  • I giocatori davanti fanno rotolare la palla,
  • corrono dietro e la riprendono dietro la linea dei 3 metri,
  • tornano indietro e danno la palla al successivo.
  • idem:
    • ma ora corrono con la palla fino alla linea dei 3 metri,
    • poi lanciare la palla in rete e riprenderla.
    • Poi tornate indietro e date la palla al giocatore successivo.
  • idem
    • ma ora correre con la palla fino alla rete,
    • lanciare la palla con la spalla verso la rete,
    • lateralmente sotto la rete, prendere la palla e rilanciarla,
    • di nuovo lateralmente sotto la rete,
    • ripetere di nuovo
    • e poi restituire la palla al giocatore successivo. (la palla passa sopra la rete 4 volte a persona).
  • Un giocatore per gruppo inizia con la palla dall'altra parte della rete sulla linea dei 3 metri per lanciare i palloni.
  • Il primo del gruppo corre e gli viene lanciata la palla contro la rete.
  • La riprende e la prende lui stesso dall'altra parte della rete.
  • Il lanciatore passa sotto la rete e torna alla linea di fondo.
  • Il successivo può quindi partire.
  • idem, ma ora si gioca di rovescio
  • corsa + allungamento + lancio
  • gruppi di 2 = 9 metri
  • gruppi di 3 = sopra la rete con corsa


  • 2 squadre su 2 lati di gioco.
  • Iniziare con una palla.
  • Lanciare la palla oltre la rete dalla posizione in cui ci si trova.
  • Non correre con la palla.
  • Nel caso in cui l'avversario prenda la palla, questa deve essere rilanciata.
  • Non si corre con la palla.
  • Se non si prende o si lascia cadere la palla, è finita.
  • 2 varianti per rientrare e riprendere il gioco.
    • la palla viene presa 3 volte dai compagni di squadra.
    • si esegue un compito:
      • flessioni
      • correre intorno al campo.
  • Successivamente lo stesso esercizio, ma con 2 e/o 3 palloni.
  • 2 squadre.
  • 1 giocatore schiaccia la palla, controllata dai compagni,
  • che restituisce la palla OH.
  • 5x e poi cambio.
  • Se la cosa va bene, si può fare un'azione continua.
  • Smash - passaggio - BH.
  • 4 giocatori su ogni lato della rete,
  • 1 per ogni antenna,
  • 2 insieme al centro sulla linea dei 5 metri
  • Il gruppo viene diviso in due squadre.
  • L'allenatore inizia il gioco portando alcuni palloni su entrambi i lati del campo.
  • Per 3 minuti, i giocatori devono giocare le palle oltre la rete il più spesso e il più possibile, lanciando a un compagno di squadra, che gioca la palla oltre la rete.
    • La palla può essere BH e/o OH.
  • La squadra che ha più palloni in campo dopo 3 minuti ha perso.


Nota quindi:

  • è necessario il lavoro di squadra
  • stare vicini l'uno all'altro
  • non è consentito correre con la palla.
  • Mettere in campo due panchine,
  • mischiare su e giù tra le panchine,
  • 15 x (su e giù è 1)
  • I giocatori sono in piedi a coppie, brevemente uno di fronte all'altro.
  • A terra tra i due giocatori c'è una palla.
  • L'allenatore dà i comandi:
    • Testa,
    • mento,
    • ginocchia,
    • piedi,
    • orecchie,
    • BAL!
  • Al comando BAL! i giocatori devono cercare di afferrare la palla il più velocemente possibile.
  • Sugli altri comandi toccano la parte del corpo che interessa
  • 2 con la palla toccando il resto toccando la palla contro un'altra.
  • Non è consentito correre con la palla.
  • Una volta toccato, si è anche un tagger.
  • I segnalatori indossano un nastro

L'allenatore sta in piedi con il portatore di palla a rete, posizione 2/3, i giocatori stanno in posizione 1, 5 e 6 per la difesa.

L'allenatore lancia la palla ai giocatori:

  • Se la palla si trova nella posizione 1, i giocatori delle posizioni 1 e 6 si scambiano dopo aver giocato la palla indietro
  • Se la palla è in posizione 6, i giocatori restano in piedi
  • Se la palla è nella posizione 5, i giocatori delle posizioni 5 e 6 si liberano dopo aver giocato la palla indietro.


  • Finché il passaggio rimane buono a 2/3, l'allenatore continua a passare la palla.
  • I giocatori che non partecipano si posizionano intorno al campo e si assicurano che il cestino della palla rimanga pieno.