Pallavolo esercizi per la tecnica riscaldamento

  • 2 coppie sono in piedi in un grande cerchio,
  • al centro ci sono delle palline (1 in meno del numero di coppie)
  • La persona A sale sulla schiena della persona B
  • quando l'istruttore dice Sì, A salta giù dalla schiena e corre intorno al cerchio.
  • Nel frattempo, B ha allargato le gambe in modo che A possa passare tra di esse.
  • A passa tra le gambe di B e prende una palla il più velocemente possibile, se non ha una palla è fuori.
  • Ecc. finché non c'è un vincitore.

spiaggiarsi:

  • 2 gruppi uguali su lati opposti della rete in fila,
  • giocano la palla e cercano di fare punto, ogni persona ha 3 vite.
  • superball:
    • superpalle su un lato della rete (parla da sé).
  • 3 o 4 giocatori per lato, posizioni: 4, 5 e un playmaker (se i giocatori sono sufficienti, si difende anche in posizione 6 e 1).
  • passare la palla
  • difendere verso il playmaker, impostare la posizione 4
  • passare agli altri giocatori
  • dopo ogni passaggio di palla, ruotare la posizione
  • iniziare con calma con il tratto tecnico e, se questo va bene, si può gradualmente diventare più difficili.
  • la comunicazione è importante, quindi parlate tra di voi e aiutatevi se necessario.
  • lo scopo del gioco è giocare insieme e l'enfasi non è sul punteggio.

2 giocatori si posizionano a circa 3 metri di distanza l'uno dall'altro e si giocano la palla.

Variante con 3 giocatori

  • Stesso esercizio, ma un giocatore si posiziona tra
  • tra gli altri due e funge da playmaker.
  • La difesa va sempre al giocatore centrale che poi dà l'impostazione all'altro giocatore.
  • Questo giocatore colpisce la palla all'altro giocatore che la passa al playmaker e così via....
  • Dopo un po' di tempo si cambia il giocatore centrale (playmaker).
  • Squadra su entrambi i lati della linea di fondo campo.
  • A coppie in campo.
  • L'allenatore porta la palla in campo e le coppie devono cercare di segnare sotto la mano dell'altra coppia.
  • La coppia vincente rimane in piedi e quella perdente si unisce alla linea di fondo.
  • Vince la squadra che ha meno palloni a terra.
  • Per 2 longheroni,
  • 1 persona lavora,
  • alternare palle corte e smash,
  • alternare dopo 10x short e 10x smash

Esercizio 1

  • Colpire la palla al difensore
  • Aggirare il palo e difendere di nuovo


Esercizio 2

  • Giocatore a pancia in giù sulla linea dei 3 metri
  • Il giocatore a rete colpisce la palla, si alza e colpisce la palla, il giocatore a pancia in giù si alza e difende la palla.
  • Indietreggiare e ripetere


Esercizio 3

  • Il giocatore è in piedi sulla linea di fondo con le spalle alla rete
  • il giocatore a rete chiama il sì e colpisce la palla o la lancia corta
  • il giocatore si gira e difende o si tuffa con la palla fuori


Esercizio 4

  • Il giocatore è in piedi su una sedia con la palla un po' distante dalla rete
  • il secondo giocatore cerca di togliergli la palla dalle mani con un salto di blocco
  • Formare una squadra a 3 con 1 palla.
  • 2 giocatori si affrontano a rete.
  • Il terzo giocatore ha la palla e la lancia sopra il bordo della rete.
  • I due bloccatori ora eseguono un duello.
  • Giocare con punti e classifica all'interno della squadra.

Giro di forza

  • 15 addominali
  • 20 secondi di plank
  • 15 burpees
  • 30 corse (posizione di pushup, portare le ginocchia al gomito sull'altro lato, ritmo veloce)
  • dalla linea di fondo alla linea dei 3 metri
  • rimescolamento all'indietro
  • attacco (senza palla)
  • ritorno alla linea dei 3 metri
  • 3x blocchi
  • tuffo indietro verso la linea di fondo
  • Formare 2 squadre di circa 5 bambini.
  • Ogni squadra si posiziona su un lato del campo.
  • Mettere 5 palloni su entrambe le linee dei 3 metri.
  • Quando l'allenatore/istruttore chiama GO! tutti iniziano a far rotolare le palle verso l'altro lato.
  • Chi ha meno palloni nel proprio campo dopo 3 minuti ha vinto.

Obiettivo: riscaldamento con la palla, per finire con un esercizio di concentrazione sulla tecnica di mantenimento della palla in gioco.

  • La palla viene tenuta in gioco in diagonale attraverso la rete.
  • Si eseguono 3 volte il gioco d'anticipo, il passaggio, l'impostazione e l'attacco.
  • Ogni volta che la squadra gioca la palla oltre la rete, si gira di un punto.

diagonalmente-alla-rete

  • Il gioco si sviluppa lentamente, passando dal semplice gioco di rovescio e sottomano all'attacco mirato da fuori campo.


  1. rovescio a rete e rovescio a fondo campo
  2. attacco da fermo
  3. attacco dal salto, colpendo il rersoon (attraverso).
  4. La squadra deve mantenere la palla in gioco per 30 o 60 secondi. (la palla deve essere passata in modo mirato). Se la palla cade a terra, il tempo ricomincia. Stabilite un tempo massimo, ad esempio 5 minuti, per quando fallite. È possibile prolungare il tempo ogni volta che si esegue l'esercizio di 10 secondi, in modo che i giocatori si concentrino sempre più a lungo nel consegnare la palla in modo ordinato e corretto.


Nota: assicurarsi che i giocatori non giochino la palla in un ampio arco sopra la rete, ma che l'attacco sia mirato.

Se si dispone di più di 8 giocatori, si possono anche mettere dei giocatori sul fondo destro e giocare su tutto il campo.