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Pallavolo esercizi per la tecnica riscaldamento

I giocatori si schierano uno dietro l'altro.
Può essere giocato in 2 squadre come una partita.

  • Passaggio della palla in alto.
  • Passaggio della palla attraverso le gambe.
  • Passaggio della palla attraverso l'anca - destra - sinistra - alternato -.
  • La palla viene passata alternativamente sopra la testa e attraverso le gambe.

  • La palla viene fatta rotolare tra le gambe dei giocatori da davanti a dietro. Il giocatore posteriore prende la palla e corre verso il davanti e la ripete.
  • I giocatori si sdraiano a terra a pancia in giù. Il giocatore posteriore salta su ogni giocatore. Alla fine, si gira e lancia la palla al giocatore posteriore. E di nuovo.
  • I giocatori si sdraiano a terra a pancia in giù. Il giocatore posteriore salta su ogni giocatore. Alla fine, si gira e lancia la palla al giocatore posteriore sotto gli altri giocatori che in quel momento hanno formato un ponte.
  • Formare due file sulla linea di fondo.
  • 1 palla per 2 giocatori.
  • I giocatori giocano alternativamente l'uno all'altro!
  • L'ultimo cerca di segnare la palla nel canestro.
  • Si può eventualmente rendere la cosa più difficile mettendo il canestro oltre la rete, in modo che debbano passarci sotto.
Esercizi:
  • Tutti i tasti.
  • Tutto il sottomano.
  • Alternanza di chiavi e sottomano.
  • Scelta libera; l'ultimo giocatore segna colpendo il canestro con un tiro di rovescio.
drawing Riscaldamento con palla mini
Dividere il gruppo in due, partire dalla linea di fondo:
- Dribbling dei piedi anteriori -1° giocatore inizia a correre in testa a TR.
- Sprint verso la rete.
- Sprint a 7 metri - ora il 2° giocatore inizia a palleggiare!!!-.
- Sprint verso la rete.
- Sprint a 3 metri.
- Dribbling sotto la rete e tuffo verso la panchina - ora inizia il 2° giocatore --> ecc. ecc.
- Giro del pedone e sprint per tornare alla posizione di partenza.

Estensione:
Qual è la squadra più veloce?
drawing Riscaldamento con vari ostacoli
Dividere il gruppo in due
  • 1 ricevitore su 2/3 + 1 guardia.
  • Il 1° giocatore non ha palla, il resto lo fa
  • Il 1° giocatore corre intorno al pedone, poi riceve una palla dal 2° giocatore --> passaggio al SV. Quest'ultimo deve rimanere sul tappeto per prendere la palla.
  • Ogni palla buona vale 1 punto --> chi ha la prima es. 20 punti!
drawing Riscaldamento con passaggi in velocità e punteggio
Dividere il gruppo in due, partire dalla linea di fondo:
L'allenatore lo fa per primo.
  • Palleggiare sui piedi anteriori.
  • Sprint verso la rete.
  • Sprint fino a 7 metri.
  • Sprint verso la rete.
  • Sprint a 3 metri.
  • Passare sotto la rete e tuffarsi verso la panchina.
  • Superare la panchina.
  • Girare intorno al pedone e tornare in posizione di partenza.
Preparazione dell'attrezzatura:
  • L'allenatore è in piedi con una palla grande pronta nelle mani.
  • Tutti i giocatori tengono in mano una palla da pallavolo normale.

Sequenza di gioco:
  1. I giocatori lanciano la palla all'allenatore.
  2. L'allenatore fa scontrare la palla con la sua grande palla aerea.
  3. La palla rimbalza in diverse direzioni e i giocatori cercano di prenderla.
drawing Bot sulla palla
2 giocatori e 1 asciugamano

  • I giocatori prendono e lanciano la palla in alto e la prendono nell'asciugamano. L'asciugamano si trova tra i due giocatori.
Variazioni per i più bravi a prendere la palla:
  • Stessa cosa, ma lancio della palla oltre la lunghezza della rete - spostamento e presa.
  • Lo stesso, ma su entrambi i lati della rete 2 giocatori con l'asciugamano. Giocare sopra la rete.
  • Punti come nella pallavolo normale.
A coppie di 2 giocatori, spostiamo la palla sull'altro lato del campo. Ritorno in corsa leggera lungo l'esterno del campo.

  • Passi laterali: mani unite con palla sulle braccia.
  • Passi laterali: palla incastrata tra 2 giocatori sulla pancia.
  • Passi laterali: palla tra 2 giocatori incastrata sulla schiena.
  • Passi laterali: palla tra 2 giocatori stretta al collo.
  • Passi laterali: palla tra 2 giocatori chiusa sulla fronte.
Attacca da 3 metri e segna sul tappeto.
Quale squadra ha 10 punti per prima?
In alternativa, ogni giocatore gira intorno al pedone e riceve la palla da un compagno per l'attacco da 3 metri.
drawing Scaldare l'attacco e segnare
Dividere il gruppo in due, partire dalla linea di fondo.

  • Sprint verso la rete.
  • Sprint fino a 7 metri.
  • Sprint verso la rete.
  • Sprint a 3 metri.
  • Passare sotto la rete e tuffarsi verso la panchina.
  • Superare la panchina.
  • Girare intorno al pedone e tornare in posizione di partenza.
  • Non appena il primo giocatore è tornato, toccare il successivo.
Quale squadra è la più veloce?
drawing Riscaldamento con ostacoli
  • Formare 2 file con 1 allenatore ciascuna.
  • Ogni giocatore ha una palla.
  • Facciamo rotolare la palla attraverso il campo.
  • Il giocatore cerca di fermare la palla prima della linea di fondo.
  • Le modalità di rotolamento - arresto:
    • Il giocatore sta in piedi - fa rotolare la palla - il giocatore ferma la palla.
    • Giocatore seduto - rotola - giocatore ferma la palla.
    • Giocatore sdraiato sulla pancia - rotola - il giocatore ferma la palla.
    • Giocatore sdraiato sulla pancia - rotola - il giocatore ferma la palla sdraiandosi davanti alla palla e fermandola con la fronte.
    • Giocatore sdraiato sulla pancia - rotola - gira intorno alla palla - passa la palla attraverso le gambe - il giocatore ferma la palla.
    • Giocatore accanto all'allenatore - l'allenatore lancia la palla - il giocatore prende la palla OH dopo max 1 bot.
    • Giocatore vicino all'allenatore - allenatore lancia la palla - giocatore corre sotto la palla e si gira verso l'allenatore - giocatore prende la palla OH dopo max 1 bots.
drawing Riscaldamento dei principianti
  • Posizionare un tavolo sulla linea dei 3 metri con un tappetino sopra.
  • 1 giocatore prende posto dietro il tavolo.
  • La fila di giocatori si trova dall'altra parte della rete.
  • I giocatori giocano la palla oltre la rete sul tavolo con il tappetino. Se il giocatore al tavolo riesce a prendere la palla dopo 1 bot, allora si può mettere 1 punto.
  • Chi ottiene per primo 25 punti?
drawing Riscaldamento con tabella e rally a punti