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Pallavolo esercizi per la tecnica riscaldamento

  • Posizionare un tavolo tra la rete e la linea dei 3 metri con un tappetino sopra.
  • 1 giocatore prende posto dietro il tavolo
  • I giocatori della fila si trovano dall'altra parte della rete.
  • I giocatori lanciano OH oltre la rete sul tavolo/stuoia. Se il giocatore al tavolo riesce a prendere la palla dopo 1 punto, si può mettere 1 punto.
  • Chi ottiene per primo 25 punti?
Espansione :
  1. Lancio in alto e sopra le chiavi.
  2. Salvare il sottomano.
  3. Salva BH.
drawing Riscaldamento con tabella e rally a punti per principianti
  • Fila davanti all'allenatore dietro la linea dei tre metri, allenatore a rete.
  • Il giocatore prende la palla, l'allenatore la gioca e la rilancia.
  • Poi il giocatore passa OH all'allenatore.
  • L'allenatore passa la palla al secondo giocatore, che la manda oltre la rete.
  • Il giocatore recupera la palla e si unisce all'altro gruppo.
drawing Costruzione per principianti
  • Dividere i giocatori in 2 squadre su entrambe le metà del campo. 1 giocatore attende al pedone.
  • L'allenatore lancia la palla. Le squadre giocano la palla attraverso la rete l'una verso l'altra.
  • Ogni giocatore che ha giocato la palla tocca il pedone, aspetta e poi prende il posto di quello che sta lasciando il campo.
  • Dopo aver giocato ogni volta al di là della rete, passare attraverso.
Estensione: lanciare nello stesso modo in cui si è presa la palla.

drawing Caos per i principianti
  • Formare 2 squadre.
  • Ogni squadra è pronta su un lato del campo, sulla linea di fondo.
  • Mettere tanti palloni quanti sono i giocatori su entrambe le linee dei 3 metri.
  • Quando l'allenatore/istruttore chiama GO!, tutti iniziano a far rotolare i palloni verso l'altro lato.
  • Chi ha meno palloni nel proprio campo dopo 3 minuti ha vinto.
drawing Rotolare sulle palline.
  • Al segnale dell'allenatore, entrambi i giocatori iniziano a correre.
  • Il Blu deve correre intorno al primo pedone e il Rosso corre dritto per toccare il Blu.
  • Il Rosso diventa Blu e si capovolge.
  • Il giocatore con il portatore di palla gioca 1 palla per duo oltre la rete.
  • Il duo cerca di difendere e fare punto.
drawing Un duo che difende la palla e segna.
  • Dividere il gruppo in coppie
  • Ogni lato ha 2 tappetini a terra
  1. Fare dei rotolamenti sul tappetino e sprintare verso la rete. Salto del blocco.
  2. TR gioca la palla a rete.
  3. La palla deve essere giocata a tre con l'attacco.
  4. Chi ha più punti
  5. Per il punto extra: 2 tappetini sull'altro campo, se vengono colpiti si ottengono 2 punti.
drawing Riscaldamento con 2 tappetini, blocco, difesa e attacco.
  • Tutti i giocatori su 1 lato.
  • 1 ricevitore a 2/3.
  • Il resto sui 3 metri. A destra e poi a sinistra.
Esercizio:
  1. Il giocatore corre intorno al pedone.
  2. Una volta che il giocatore è intorno al pedone, TR lancia la palla verso l'alto. Passare a 2/3 ricevitore.
Estensione:
  1. 1 SV solido ai 2/3.
  2. Il giocatore corre intorno al pedone.
  3. Appena il giocatore è intorno al cono, TR lancia la palla verso l'alto. Passare a SV e attaccare la propria palla a 52.
NB: se non si riesce ad attaccare bene, preparare un attaccante al 52 e il passatore diventa attaccante.
drawing Riscaldamento in velocità con passaggio.
Iniziare tutti insieme sulla linea di fondo.
Siamo una squadra e quindi rimaniamo su una linea e facciamo tutto in 3x.


Al segnale dell'allenatore:
  • Corsa silenziosa verso la rete, tocco di ML e ritorno all'indietro.
  • A rete con sollevamento del ginocchio destro e ritorno del ginocchio sinistro.
  • A rete con battuta di tacco a destra e ritorno a sinistra.
  • A rete con sollevamento del ginocchio destro e colpo di tacco destro.
  • A rete e ritorno in sprint fino alla linea dei 7 metri.
  • A rete con sollevamento del ginocchio sinistro e colpo di tacco sinistro.
  • A rete e ritorno in sprint verso la linea dei 7 metri.
  • Corsa lenta verso la rete, tocco ML e ritorno all'indietro.
  • Inizia con 1 ticker.
  • Quando qualcuno viene toccato, si stringe la mano e si batte insieme.
  • Si forma un lungo pendolo fino a quando tutti vengono toccati.
  • L'allenatore fa rotolare i palloni in un angolo del campo.
  • Il giocatore corre il più velocemente possibile verso la palla e la tocca.
  • Al momento del tocco, inizia a far rotolare la palla successiva verso l'altro angolo.
  • Se un giocatore è in ritardo, deve cercare di toccare comunque la palla con un tuffo.
drawing Scappare
Organizzazione : 1 scala per 7.
Eseguire ogni esercizio 2 volte.

  1. Avanti 2 volte per ogni passo.
  2. Avanti 3 volte per ogni passo.
  3. Avanti 4 x in ogni passo.
  4. LV in RV in LV out RV out, piede in piede out.
  5. LV in LV out/RV in RV out/LV in e così via.
  6. In piedi accanto alla scala RV in salto LV in spinta RV in salto successivo.
  7. Pump stance LH in RH in e così via.
  8. Lateralmente 1 x in ogni passo.
  9. Lateralmente 2 x in ogni passo.
  10. Laterale 3 x in ogni passo.
  11. Passo avanti laterale in ogni passo L e R.
  12. Passo avanti 2 x laterale in ogni passo L e R.