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Pallavolo esercizi per la tecnica servizio / stoccaggio

Due gruppi.
  • Un gruppo si trova da una parte della rete, l'altro dall'altra.
  • Entrambi i gruppi colpiscono.
  • Quando la palla è in rete o fuori, la persona deve sedersi nel campo dell'altro gruppo.
  • I compagni di squadra della persona devono ora servire la palla al "pesce morto".
  • Se la persona riesce a prendere la palla, può iniziare a servirla di nuovo.
  • Dopo un certo tempo, l'allenatore chiama lo stop e chi ha meno "pesci morti" ha vinto.
Organizzazione:
  • 1 giocatore nel passaggio
  • 1 giocatore a rete con palla
  • 1 giocatore con palla sulla linea di fondo

Esecuzione:
  • Il giocatore serve sul passante
  • In quel momento il giocatore a rete passa la palla al servitore
  • La palla viene passata e presa a rete
  • Ripetere cinque volte
    • Poi girare attraverso

  • Dividete il gruppo in coppie.
    • Il giocatore 1 si posiziona sulla linea di fondo del campo e il giocatore 2 in un punto a caso dall'altra parte della rete.
    • L'obiettivo è che il giocatore 1 serva la palla in modo mirato nelle mani del giocatore 2. Il giocatore 2 non può farsi da parte.
    • Il giocatore 2 non può farsi da parte. Se il giocatore 1 serve sottobraccio nelle mani del giocatore 2, il giocatore ottiene 1 punto.
    • rovescio? --> 2 punti.
  • Scambio dopo 10 palle.
  • Vince la squadra con il maggior numero di punti.

  • Dividere il gruppo in coppie
    • Una coppia sul lato opposto (servizio)
  • La prima coppia è pronta a servire
    • Dopo il servizio, il 1° server va dall'altra parte,
    • Il 2° server si unisce al 1° server sul lato opposto dopo il servizio.
  • Difensori: costruire un attacco, la palla deve andare a tre .
  • La coppia che ha fatto la difesa/attacco --> servizio
  • ecc.

  • Numero di giocatori al servizio e altri passaggi/difesa
  • Dopo il servizio, il giocatore va dall'altra parte --> passaggio/difesa di attesa
  • passaggio a 2/3 --> ricevitore
ROTAZIONE
  • Server --> sala d'attesa dall'altra parte (difesa) --> passante --> ricevitore --> ricevitore --> servizio

ESTENSIONE
  • al posto del sostituto un normale SV --> il passante attacca la propria palla
  • attaccante --> servizio
  • SV rimane fermo (ma cambia)

  • Prima ogni giocatore ha una palla. Muoversi con lo smash, aumentando gradualmente, sciogliendo i muscoli delle spalle.
  • Schiacciare sul pavimento e afferrare.
  • Poi schiacciare e rimbalzare contro il muro, afferrando se stessi.
  • Dividere il gruppo in due metà.
  • Un gruppo inizia a servire. Ogni giocatore riceve 2 palloni.
    • L'altra metà raccoglie per prima le palle, di nuovo 2 palle per ogni giocatore, prima di servire di nuovo.
  • Variante:
    • Servire da dietro la posizione del campo di gioco 1.
    • Dritto.
    • L'altra parte raccoglie le palle e cammina verso la propria posizione 1. e serve dritto in avanti.
    • Lo stesso, ma servendo in diagonale.
  • Il gruppo si divide in 6 e il server.
  • Il server ha a disposizione 3 turni di servizio.
  • In caso di successo, il server riceve un punto per ogni servizio.
  • Se il server sbaglia il servizio, i 6 giocatori in campo ricevono un punto. Se i 6 giocatori di campo riescono a effettuare il servizio, devono giocare un rally composto da un passaggio, un set-up e uno smash/push ball.
  • Se questo riesce, anche loro ricevono un punto.
  • Dopo 3 turni di servizio, il server cambia.
  • Chi ha più punti?
  • Dividere il gruppo in coppie
    • Una coppia sul lato opposto (servizio)
  • La prima coppia è pronta a servire
    • Dopo il servizio, il 1° server va dall'altra parte,
    • Il 2° server si unisce al 1° server sul lato opposto dopo il servizio.
  • Difensori: costruire un attacco, la palla deve andare a tre .
  • La coppia che ha fatto la difesa/attacco
    • Servizio

Il blu serve
Il rosso passa a 2/3 (ricevitore)

ROTAZIONE
  • Blu
    • Dopo il servizio
    • Sala d'attesa rossa
  • Rosso
    • Dopo il passaggio
    • Ricevitore
  • Ricevitore
    • Servire

Organizzazione

  • 2 giocatori in p5 e p6
  • Catcher su p2/3
  • 2 server su p1


Esecuzione 1

  • Servizio su p5 o p6
  • Passaggio a p2/3 e presa. La palla rotola verso P1.
  • Dopo 5x passaggi validi, il passatore si trasforma in ricevitore e un server passa.
  • Il ricevitore inizia a servire.


Esecuzione 2

  • Non si passa più alla presa, ma si passa al 4 e si prende.
  • 2 terne, 1 sul campo di servizio e l'altra sul lato opposto.
  • Servizio, passaggio e attacco sui 3 metri (fuori posizione).
  • Difendere e giocare solo con attacchi da 3 metri.
  • In caso di più terzetti, si procede a rotazione.
  • Su ogni campo possibilmente un trio di riserva.
  • 3 coppie si servono a vicenda con calma, A serve dritto in mezzo a due difensori.
  • Due difensori, B passa la palla sotto la mano a C
  • C esegue un set-up, preferibilmente sopra la testa, e gioca la palla indietro a B
  • B gioca la palla oltre la rete
  • Scambio dopo 5 palle buone
drawing servizio e raduno