Pallavolo esercizi
- 2-2 o 3-3 (eventualmente su 2 campi)
- c'è un campo per i vincitori e un campo per le iscrizioni
- chi vince va nel campo dei vincitori
- i perdenti escono
- la nuova squadra entra nel campo d'entrata
- si può segnare un punto solo nel campo dei vincitori
l'obiettivo è quello di lavorare in coppia per spostare la palla da una linea all'altra
- si può toccare la palla solo con i piedi
- se si ha la palla tra i piedi, si può solo girare, quindi niente scivolate
- il primo inizia sulla prima linea con la palla dietro la linea
- chi posizionerà per primo la palla dall'altra parte (cioè non rotolando oltre la linea)
- 2-2
- Giocare tutto in 3s
- prendere lanciare OH (passare)
- braccia tese
- ricezione lancio BH (impostazione)
- tenere la palla SOPRA la testa
- puntare la palla con le braccia tese
- BH sopra la rete
- allungare tutte le articolazioni
- prendere lanciare OH (passare)
- Giocare o lanciare oltre la rete:
- cambiare posto
- girare intorno all'altro, tornare al proprio posto
- entrambi toccano una pedina (ai pali della rete)
- sdraiarsi a terra, l'altro sopra
- Prima lavorare insieme (quale quadrato riesce ad azzeccare per primo 7 volte di seguito)
- poi l'uno contro l'altro (chi ha 5 punti per primo - o 5 minuti)
- cappelli alternati destra-sinistra
- i giocatori devono muoversi lateralmente e in avanti
- toccare ogni cappello
- all'indietro
- all'inizio è facile
- finire con una staffetta
- piegare un giornale sopra la rete
- fare in modo che il giornale sia leggermente più alto della rete, ad esempio usando dei chiodini sul giornale, appoggiandosi al bordo della rete
- i giocatori hanno un punto se colpiscono il giornale E servono bene
- selezionare un po' mettendo i migliori sul campo 1, passando poi al campo 6
- lavorare sempre insieme prima : chi ha i primi 7 di fila (farlo due volte)
- poi uno contro l'altro
- iniziare con una mossa di presa e lancio, poi 2x sopra la testa, sopra di essa
- poi movimento di presa e lancio, 3x overhead, over it, toccare la linea di fondo
- ora muovetevi verso l'alto e verso il basso
- campo 1 = vincitore, campo 6 = perdente
- quindi il vincitore scambia con il perdente sul campo inferiore, il perdente scambia con il vincitore sul campo superiore
- chi ha 3 punti per primo
- senza servire (iniziare con una mossa di catch-and-release)
- sui campi 5 e 6: mossa catch-throwing, 3x overhand
- sui campi 3 e 4: movimento di catch-throwing, 3x overhand, toccare la linea di fondo
- sui campi 1 e 2: servizio (o movimento di ricezione se non in corsa), 1x tocco, 1 o 2x overhand
- tutti si allontanano dal corridoio
- sinistra, destra
- lo stesso, ma ora si può togliere la palla a qualcun altro
- se si perde la palla, la si butta nel canestro due volte
2 palle, 3 giocatori a rete 1,2,3
dopo 20 palloni per SV 1 posizione si trasforma
- s1 corre verso il centrocampo
- lancia/gioca la palla a s2 (SV)
- SV dà l'impostazione all'attaccante di sinistra
- questo può essere anche un lancio di cattura
- S1 prende l'impostazione all'attaccante sinistro
- s3 nel frattempo torna verso il centrocampo
- e lancia la palla a SV che dà l'impostazione (eventualmente lanciando una presa) all'attaccante destro
- S3 corre verso l'attaccante destro e prende la palla
- Nota: i movimenti di s1 e s3 sono tutti rivolti verso la rete.
- quando l'esercizio si fa più intenso, si può iniziare a utilizzare un numero sempre maggiore di tecniche. Bra invece di passare, ecc.
esercitarsi ognuno per sé
- Prendere e lanciare con le braccia distese.
- lancio in alto e presa
- lancio alto, BH e presa
- lancio alto, OH e presa
- creare un certo numero di campi. ad esempio 6 mezzi campi
- uno gioca 1-1
- far fare a tutti la stessa partita
- ad es. 1-1 cattura + reggiseno
- chi segna per primo 2 punti
- un campo esterno è il campo 1, l'altro campo esterno è il campo 6
- i vincitori si spostano di 1 campo verso il campo 6
- i perdenti si spostano di 1 piazzola verso la piazzola 1
- il vincitore sulla 6 rimane in piedi
- il perdente sulla piazzola 1 resta in piedi
quindi questo è un ottimo modo per differenziare:
- sulle caselle 5 e 6 proporre varianti più difficili:
- movimento di lancio con 3x BH o
- OH + BH
- Dopo aver giocato la palla, attraversare la linea di fondo e tornare indietro.
- Zigzagare attraverso le pedine all'indietro.
- Zigzagare con passaggio di shuffle.
- Passaggio/salto con lo skate.
- Passaggi laterali/skateboarding
- Sinistra anteriore.
- Destra anteriore.
- Cerchio di ritorno intorno al pedone
- Fine staffetta tra le 2 file
- Tramite un movimento di presa e lancio sopra la rete (di solito frontale).
- Tramite movimento di presa e lancio verso l'alto e movimento di presa e lancio all'indietro sopra la rete.
- Movimento di presa e lancio e sopra la rete.
- Movimento di presa e lancio e sottobraccio sopra la rete.
- Prima imparare bene (giocare insieme, lasciare che i bambini si concentrino su un accento).
Poi le gare (resistenza, gioco contro gli altri).