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Pallavolo esercizi

1) uscire (con le calze)
2) fare stretching

1) Shoulder pump
2) T-Y-90/90 exo (sollevamento a braccia estese)
3) plance 1'
4) superman 16x
5) deadbug
6) plance 1'

  • I 2 lanciatori stanno in piedi sugli armadietti e gli attaccanti camminano a terra.
  • I lanciatori e gli attaccanti cercano di far cadere i piloni contro la squadra avversaria o di respingere gli attaccanti.


Regole:

  • Non è consentito difendere i propri piloni, eventualmente fare un cerchio con il gesso all'interno del quale gli alunni non possono entrare.
  • Come lanciatori e attaccanti, si può scegliere di mirare a un attaccante o ai piloni.
  • Il server non può respingere, ma se prende la palla, il lanciatore è fuori e deve entrare un nuovo lanciatore.
  • Se si viene espulsi come puntatori, ci si siede sulla panchina di attesa; se un pilone cade sulla squadra avversaria, tutti gli osservatori possono rientrare.
  • I lanciatori non possono essere espulsi.
  • Quando i piloni dell'altra squadra sono abbattuti, si vince o quando tutti i lanciatori della squadra avversaria sono abbattuti.

dodgeball-con-rete-da-pallavolo

Prestare molta attenzione durante le esercitazioni:

  • Il passaggio deve avvenire in alto, in modo che il giocatore possa prendere la palla "dall'alto".
  • Passaggio a destra, piede destro davanti
  • Passaggio a sinistra, piede sinistro davanti
  • Occhi delle spalle in direzione del gioco.

L'esercizio:

  • 3 coppie con 1 palla.
  • 1 e 2 si trovano fianco a fianco, non troppo vicini alla rete.
  • 3 è rivolto verso 1 in fondo al campo.
  • L'1 tira dritto verso il 3 e il 3 passa in diagonale al 2. Il 2 prende e poi tira dritto.
  • 2 prende e lancia dritto verso 3 e 3 passa in diagonale a 1. 3 continua così a muoversi.
  • 3 continua così a muoversi.

adattamento-a-1-angolo


  • I giocatori iniziano lanciando la palla vicino alla rete (entro 3 m).
  • Dopo aver lanciato la palla, ogni giocatore corre intorno al pedone che si trova a circa 5 m e passa dall'altra parte.


  • Variazione
    • Uno dei giocatori decide come passare e come muoversi intorno al cono
    • gli altri giocatori imitano questo giocatore


giocare-lungo-la-rete-correre-intorno-al-pedone

  • Per ogni 5 bambini, c'è 1 giocatore con una palla (morbida).
  • Questo cerca di buttare giù tutti i bambini con la palla.

Attrezzatura: pedine + palline da tennis

  • 2 coppie; per coppia 1 pallina da tennis e 1 pedone
  • A lancia la pallina da tennis in un arco verso B
  • B prende la palla con la tecnica del rovescio con il pedone
  • Se va bene -> alternare palla corta/palla lunga
  • e/o spostarsi lateralmente in modo da lanciare a sinistra o a destra della persona

SCOPO

Migliorare la forma fisica e il riscaldamento

ORGANIZZAZIONE

Correre in cerchio

ESECUZIONE

Correre in cerchio intorno al campo, uno dopo l'altro (lasciare circa 2 m di distanza tra l'uno e l'altro).

  1. se l'allenatore batte le mani una volta - pompare una volta
  2. se l'allenatore batte le mani 2 volte - tuffi in scivolata
  3. se l'allenatore batte le mani 3 volte - salto in blocco
  4. se l'allenatore batte le mani 4 volte - girarsi e fare uno sprint corto
  • il numero di giocatori presenti è tutto esterno al campo di gioco.
  • al centro del campo di gioco c'è un canestro che contiene un certo numero di palline
    • 1 in meno del numero di giocatori
  • i giocatori eseguono una serie di esercizi, ad esempio
    • planking
    • addominali
    • flessioni.
  • Quando i giocatori hanno eseguito questi esercizi, si sdraiano sulla schiena.
  • Al segnale dell'allenatore, corrono al centro e cercano di conquistare una palla.
  • continuare fino a quando non rimane un solo pallone.
  • il vincitore si inventa un rigore per gli altri giocatori.
  • 1 giocatore è il ticker.
  • Quando viene toccato si siede contro il muro con 1 braccio alzato. ATTENZIONE: le gambe formano un angolo di 90 gradi.
  • Se qualcuno si siede sulle vostre ginocchia (= gabinetto) e "tira" sul vostro braccio, siete di nuovo liberi.
  • Cambiare regolarmente i maschietti.

Code cracking.

  • 2 squadre l'una contro l'altra
  • Esercizio 1
    1. 4x sprint su 1 metà campo
    2. 10x addominali
    3. 30 secondi di plank
    4. 10x salti sulla panca con entrambi i piedi uno accanto all'altro
  • Serie di esercizi 2
    1. 10x BH twist catch
    2. 10x prese BH OH sit
    3. 10x BH sopra la rete con presa automatica
    4. 40x servizio contro il muro e presa


  • 1324321441
  • 3423112434
  • 2243121341
  • 4132124321

3 coppie A B C

  • A gioca BH a B
  • B gioca BH verso A
  • A gioca BH a C
  • C gioca BH a B
  • B gioca di nuovo BH con C
  • C gioca il BH verso A
  • Ripetere 10 volte l'esercizio precedente e poi passare un punto.


Stesso esercizio ma OH