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Pallavolo esercizi

Riscaldamento (1)

  • Staffetta a coppie, alla rete 2 dadi per coppia.
  • Sprintate verso la rete, tirate i dadi e sommate il numero.
  • Tornare indietro e toccare il successivo, che aggiunge il numero precedente, fino ad arrivare a 56.
  • Si deve ottenere il numero esatto, quindi a 52 si deve lanciare 4.
  • Vince chi arrivaper primo a 56.
  • playmaker, attaccanti, 1 palla
    • SV gioca solo la palla alta all'esterno
      • L'attaccante colpisce e recupera la propria palla
    • SV gioca la palla solo di piatto esterno
      • l'attaccante colpisce e recupera la propria palla
    • SV gioca la palla solo all'esterno
      • l'attaccante colpisce e recupera la propria palla
    • SV gioca la palla solo al centro alto
      • l'attaccante colpisce la palla e recupera la propria palla
    • SV gioca la palla solo abbastanza piatta a metà campo
      • l'attaccante colpisce la palla veloce e recupera la propria palla
    • SV gioca la palla appena davanti alla linea dei 3 metri
      • l'attaccante colpisce la palla e raccoglie la propria palla
  • C'è un giocatore e una vittima.
  • Gli altri giocatori stanno in gruppi di due sparsi per la stanza.
  • I gruppi di due si posizionano a coppie l'uno dietro l'altro, rivolti nella stessa direzione.
  • Il giocatore cerca di colpire la vittima.
  • La vittima può unirsi a un gruppo di due in fondo, ma il primo della fila diventa il nuovo ticker e il vecchio ticker diventa la nuova vittima.
  • Se il giocatore riesce a toccare la vittima, anche i ruoli si invertono.
  • Tutta la squadra si siede contro il muro
  • Il primo passa dal muro alla rete e viceversa e si siede di nuovo contro il muro,
  • Poi il passaggio successivo è autorizzato a correre.
  • Non possono fermarsi finché tutta la squadra non ha corso avanti e indietro una volta.
    • Poi lo stesso esercizio, ma con gli assi invece di sedersi contro il muro.


  • 4 coppie di cui 2 a rete e le altre 2 a fondo campo
  • B lancia la palla ad A
  • A gioca la palla indietro a B
  • B gioca la palla a C con le mani.
  • C gioca la palla SOTTO la mano a D
  • D prende la palla
  • D lancia la palla a C
  • C gioca la palla a Mani in alto verso B
  • B gioca la palla SOTTO la mano verso A
  • A prende la palla
  • ecc.

palla-sotto-la-rete-da-fondo-campo-4

  • L'allenatore lancia la palla alta all'attaccante (destro).
  • Sul fronte sinistro, arriva un giocatore che dà l'impostazione all'esterno (a canestro).
  • Osservare l'impostazione:
    • palla in alto
    • gambe estese
    • puntare bene la palla
  • La parte superiore del set rimane in piedi per alcuni (10) palloni. gli altri bambini raccolgono i palloni.
  • Poi tutti all'attacco.

Gli allenatori lanciano la palla oltre la rete e il giocatore:

  • Lanciare la palla in campo, lasciarla rimbalzare e superarla.
  • Cattura oh la palla
  • Prende la palla bh
  • Prende la palla da seduto
  • Prende la palla con 1 ginocchio a terra
  • Si sdraia a terra e lascia cadere la palla sui glutei.

https://www.youtube.com/watch?v=nA-aXXA5ex8


  • Le coppie si affrontano con la rete in mezzo
  • Smash di rovescio,
    • iniziare dal 3,
    • ad ogni palla buona 1 passo indietro,
    • verso la linea di fondo

Assetto: più file in fila dietro la linea di fondo.

insetti

  1. Accidia: sedersi con la schiena rivolta verso il lato opposto, gambe distese. Tirare con le mani.
  2. Sigillo: a pancia in giù --> tirare di nuovo con le mani per passare dall'altra parte.
  3. Spiderman: a quattro zampe, avvicinare la mano e il piede opposti: LH + RV & RH + LV
  4. Camminata dell'orso: a quattro zampe verso l'altro lato
  5. Cammino della scimmia: lasciare che le mani + le braccia pendano in avanti, quasi a terra (come una scimmia) e quindi verso l'altro lato.
  6. Pavone: fare un passo, con calma, portando ogni volta la gamba/il ginocchio in alto fino a formare un angolo retto con la parte superiore del corpo.
  7. Canguro: idem pavone, ma più veloce/più saltellante.


Variazione:

  1. Invece di fare una staffetta/corsa, i giocatori possono anche camminare e a un certo segnale eseguire il movimento appartenente a un determinato animale.
  2. È possibile eseguire gli esercizi su un campo intero o su metà campo.

Setup: cerchio/rettangolo (a metà campo)

amici-della-palla

  1. Palleggio con la mano destra
  2. Palleggio con la mano sinistra
  3. Palleggio alternato
  4. Durante il palleggio, provare a inginocchiarsi (ginocchio per ginocchio) --> sedersi --> sdraiarsi

A coppie, lancio della palla in combinazione con l'equilibrio del corpo.

  • In piedi su 1 gamba (esercizio in solitaria)
    • Lancio con 2 mani
    • Lancio con 1 mano

=> Toccare il suolo con la palla dopo ogni lancio (= piegarsi in avanti + braccia distese = toccare il suolo) + cambiare gamba ogni 5 palle per esercizio.

  • Ora lanciare con 2
    • Passaggio con 2 mani dal collo attraverso una botta all'altra
    • Con 1 mano: lanciare forte e stretto.
    • Con l'altra mano: lanciare forte e stretto.

=> Dopo l'azione: ogni persona ha 2 vasi + 1 pallina da tennis. Quando ha lanciato la palla all'avversario, sposta la palla da un piatto all'altro.