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Pallavolo esercizi

  • Fila 1 giocatori pronti a fermare la palla
  • Fila 2 giocatori dietro l'allenatore con la palla
    • Quello davanti spinge la palla dell'allenatore nella mano e si unisce alla fila 1
  • L'allenatore fa rotolare la palla e il giocatore fuori dalla fila 1:
    • Ferma la palla con la mano destra
    • Ferma la palla con la mano sinistra
    • Ferma la palla con il piede
    • Corre intorno alla palla, si siede davanti alla palla e la fa rotolare tra le gambe.
    • Corre intorno alla palla, si sdraia davanti alla palla e la tiene ferma con le braccia tese.
  • Ritmo elevato!

playmaker-walk-in-cmv

  • Dividere il gruppo in 4 e dividerli equamente nelle posizioni 1, 2, 3 e 4.
  • Formare delle file una dopo l'altra
  • L'allenatore lancia la palla all'1 (eventualmente colpendo la palla come segno)
    • 2 corre verso il centro (perché la palla proviene da 1)
  • 1 gioca verso il centravanti
    • dopo il gioco 1 corre ad allinearsi con 2
  • 2 gioca la palla lungo la rete
    • quando la palla viene giocata, 2 continua a remare verso 3
  • non appena 2 tocca la palla, 3 corre verso la rete
  • 3 gioca la palla con calma sopra la rete verso il 4
    • dopo l'azione di gioco, 3 si unisce al fondo della fila 1
  • 4 dà la palla all'allenatore
  • dopo un certo numero di giri, sostituire il ricevitore 4
  • PRESTARE PARTICOLARE ATTENZIONE:
    • playmaker gamba destra davanti
    • il corpo si dirige prima verso l'1 da dove proviene la palla
    • poi il corpo si gira con l'energia del piede sinistro lungo la rete
    • alla fine le ginocchia puntano sopra i piedi in direzione del gioco
  • se necessario, il giocatore successivo in linea a 2 può controllare se il playmaker ha il piede destro davanti quando gioca.
    • In caso affermativo, chiama "GOOD".
    • In caso contrario, chiama "PIEDI".
    • (fare questo solo se l'esercizio si svolge da solo senza problemi)


noi 2. Uno lavora e l'altro si riposa

  1. su e giù per la panca con 2 gambe contemporaneamente
  2. panca su e giù, alternando destra e sinistra
  3. flessioni, ricordarsi di avere la schiena dritta
  4. Muscoli addominali: braccia incrociate, gambe in alto, spalle a 20 cm di altezza.
  5. In piedi tra 2 linee, muoversi in BASSO e toccare le linee laterali
  6. Box jump sopra il compagno e dopo l'atterraggio strisciare tra le gambe del compagno
  • 4 (o 6) pedine per squadra
  • Fate mettere le pedine al posto giusto nel campo.
  • Discutete quando entrambe le squadre hanno finito di valutare:
    • Perché hanno messo le pedine in questo modo?
  • Alla fine, assicuratevi che le pedine siano al posto giusto e lanciate una palla in determinati punti.
    • Per chi è quella palla?
    • Chiarite che (in linea di principio) solo quella persona prende la palla.
    • Gli altri sono impegnati con la seconda palla.
  • Prendere la seconda palla e farla rotolare verso l'allenatore.
  • Questo esercizio riguarda l'intuizione e la comprensione.
  • Una buona esecuzione è più importante della velocità.
  • 2 o 3 file
  • l'allenatore fa rotolare il cerchio
  • il giocatore cammina accanto al cerchio e tocca il terreno con la gamba sinistra attraverso il cerchio
  • l'intenzione è quella di far rotolare il cerchio
  • se va bene questo può essere fatto più volte per ogni rotolo

varianti

  1. lo stesso con la gamba destra
  2. i due camminano accanto al cerchio
    • in modo che il cerchio sia al centro
    • e poi battere le mani dentro il cerchio (RL - RL)
  3. corsa a due gambe accanto al cerchio
    • passare la palla SOTTO la mano attraverso il cerchio
      • quindi sedersi in basso
  4. due persone camminano accanto al cerchio
    • uno passa la palla SOTTO la mano attraverso il canestro
    • l'altro passa la palla SOPRA il canestro
    • girarsi per la corsa successiva
  • Eseguire questo esercizio per 10 minuti
  • se il giocatore gioca OH 100 volte, entra nel CLUB dei 100
  • fare una lista con tutti i giocatori e 10 colonne (10, 20, 30 ecc.)
  • 2 giocatori con 1 palla (preferibilmente 2 giocatori con la stessa pietra miliare)
  • il giocatore 1 fa il maggior numero possibile di chiavi, il giocatore 2 le conta
  • se la palla va male, si scambia
  • alla fine spunta la sua possibile nuova pietra miliare (10, 20, 30 ecc.)


Con le flessioni facciamo più o meno la stessa cosa:

  • far fare a tutti il maggior numero possibile di BUONE flessioni in una sessione.
  • ricordarsi di tenere la schiena dritta e il naso (quasi) a terra
  • si contano di nuovo a vicenda
  • alla fine si inserisce un nuovo PR nella colonna delle flessioni


Questo esercizio presuppone che i giocatori sappiano dove posizionarsi e quale sia la zona a loro destinata. Quindi spiegatelo bene in anticipo

  • I giocatori si posizionano nella zona corretta
  • L'allenatore serve/lancia la palla
  • Effettuare una rotazione dopo ogni servizio.
  • Servono solo quando pensano di essere nella posizione giusta
    • servire anche quando non sono nella posizione giusta, quindi servire in posizione scoperta.
  • Dovrebbero correggersi a vicenda sulla posizione da assumere.
  • Di tanto in tanto lanciare una palla in una zona difficile. Per chi era questa palla?
  • Si tratta di riconoscere la propria zona. Chi prende quale palla? Chiamare la palla libera in caso di dubbio, ecc.
  • Stabilire accordi chiari in anticipo!

Eseguire giri di corsa per riscaldarsi. Adatto all'inizio dell'allenamento

muscolo-addominale-con-palla


L'esercizio seguente allena efficacemente gli addominali lanciando una palla da pallavolo in alto.

  • Sdraiarsi sul pavimento con le ginocchia piegate.
  • Tenere la palla con due mani e portare le braccia (il più possibile) distese dietro la testa. Questa è anche la posizione di partenza dell'esercizio.
  • Risalire uniformemente con entrambe le braccia e la parte superiore del corpo per lanciare la palla il più lontano possibile. È importante tendere al massimo i muscoli dell'addome durante questo movimento.
  • È possibile ripetere questo esercizio da 8 a 16 volte in 1 o 3 serie.
  1. salire e scendere dalla panca con 2 gambe contemporaneamente
  2. panca su e giù, alternando destra e sinistra
  3. flessioni, ricordando di avere la schiena dritta
  4. In piedi tra 2 linee, spostandosi in BASSO e toccando le linee laterali.
  5. A rete e solo blocchi. Mani alle spalle e salto in alto dalle ginocchia
  6. Box jump sopra il compagno e dopo l'atterraggio strisciare tra le gambe del compagno
  • l'allenatore sceglie 4 (o 5) linee e le numera 1, 2, 3, 4 ecc.
  • Tutti si posizionano sulla linea esterna
  • l'allenatore chiama il numero di una linea e tutti corrono verso di essa
  • fare questo per un certo numero di volte
  • a un certo punto, l'ultimo che raggiunge la linea si ritira
  • finché non c'è un vincitore
    • Lo svantaggio è che i corridori meno bravi non migliorano, perché si ritirano per primi.

Pesce morto con servizio overhand