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Pallavolo esercizi

2 coppie con 1 pallina.
Nota

  1. scivolare sulla pancia.
  2. continuare a guardare la palla
  3. sedersi in basso

Esercizio

  • Il giocatore 1 è in piedi sulla linea di fondo e il giocatore 2 si sdraia a terra di fronte a lui con un braccio teso e la mano piatta sulla linea laterale.
  • Il giocatore 1 lascia cadere la palla sulla mano e poi la fa rimbalzare.
    • In caso contrario, la mano non è piatta sul terreno.


  • Lo stesso, solo che ora il giocatore 2 parte a 1 metro dalla linea di fondo.
  • il giocatore 1 lascia cadere con calma la palla dall'alto
  • il giocatore 2 si accovaccia e scivola verso la linea e deve cronometrare la caduta della palla sulla mano

  • Idem, ma ora si corre da 2 metri.
    • Rimanere bassi per non fare paura!

Cambiare sempre dopo 5 passaggi

- Esecuzione di salti mortali

- Esecuzione di corse d'attacco:

- Per i destri: sinistra, destra, sinistra

- Mancino: destra, sinistra, destra

Scale di corda, 2 affiancate, quindi 2 gruppi

  • Entrata e uscita con 1 piede in ogni scomparto
  • Entrare e uscire con 2 piedi in ogni scomparto
  • Muoversi lateralmente con passi brevi
  • 2 in avanti e 1 indietro con 2 piedi in ogni scomparto
  1. lancio - sottomano
    • 2 coppie con 1 palla.
    • il giocatore a rete lancia la palla all'altro giocatore che la rigioca di rovescio
    • scambio dopo 15x
  2. lancio - laterale - sottomano
    • Stessa cosa, solo che ora la palla viene lanciata a destra e a sinistra del giocatore e quest'ultimo si muove intorno alla pedina.
    • scambio dopo 20x.

sottosopra-a-coppie-1

  • attenzione all'asse
  • e piede destro davanti
  • Campo 2 v 2 (o leggermente più grande della metà)
  • Il campo 1 serve
  • Se si segna si passa al campo 2
  • Si deve giocare a tre
  • Se il campo 2 segna, rimane e il server si riunisce al fondo del gruppo.
  • Chi rimane sul campo 2 ha un punto
  • Chi non fa punto(LOS ROAM) deve andare a rete IN TEMPO.
  • Preferibilmente 4 squadre da 2, ma dipende dalle dimensioni del gruppo.
  • Altrimenti su 2 campi (almeno 3 squadre per campo)

3 coppie con 1 palla. I giocatori a e b sono affiancati a rete, mentre il giocatore c si trova direttamente di fronte ad a. A lancia la palla a c e c gioca di rovescio a b. c si sposta di fronte a b e poi passa la palla ad a. In caso di successo, si può continuare a giocare, ma deve essere concentrato e ordinato!

  • L'allenatore si trova in fondo al campo con una fila di giocatori accanto a lui.
  • L'allenatore lancia la palla in aria e il giocatore a arriva di corsa, in diagonale, e gioca la palla al giocatore b nella rete dell'attaccante sinistro.
  • Il giocatore b prende la palla e si unisce all'allenatore nella fila.
  • Con un gruppo numeroso, per mantenere la velocità, fare due file con l'allenatore e poi anche un ricevitore in prima fila a destra.

Il giocatore è in piedi con il secchio sopra la testa davanti alla rete, può muoversi un po' ma non piegarsi. L'allenatore è in piedi sulla linea di fondo con una fila di giocatori con la palla accanto. L'allenatore lancia la palla in modo casuale nel campo e il giocatore la infila nel secchio. Rendere il gioco sempre più difficile.

  • L'allenatore è in piedi in fondo al campo con una fila di giocatori con la palla alle spalle.
  • A sinistra in avanti c'è una giocatrice che arriva di corsa a metà campo.
  • Davanti a destra una giocatrice è in piedi davanti alla rete con un secchio sulla testa.
  • L'allenatore lancia la palla al centravanti.
  • La giocatrice arriva di corsa e gioca la palla oltre la rete nel secchio.
  • Buona gamba in avanti.

3 file a circa 1,5 metri dalla rete. Servitene 3 alla volta, poi recuperate la palla da soli e riunitevi al fondo della fila.

Aumentare la distanza

Preparazione della squadra. Anche in questo caso scegliamo un campo di livello 3. 1 squadra per allenatore. L'allenatore lancia la palla oltre la rete e la squadra la prende e la lancia di nuovo oltre la rete. Poi passano immediatamente e continuano a guardare l'avversario/allenatore. Il set-up è una ciotola

1 spuntatore e 1 corridore. Se si è spenti, si deve stare in piedi a gambe larghe e se qualcuno striscia sotto di noi si è di nuovo liberi.

1 serve direttamente a 2. 2 arretra rispetto alla rete e passa la palla al centro. 3 prende la palla. Correre dietro alla palla.