Pallavolo esercizi

  • Il giocatore parte dalla linea di fondo (C e superiori)
    • o dietro il centro (CMV).
  • L'allenatore serve in alto sopra la rete
  • Il giocatore corre il più velocemente possibile e cerca di prendere la palla.
  • Torna all'esterno

  • 2 palle per persona
    • Una palla tra le gambe/sotto il braccio, l'altra in due mani su un lato a scelta, lanciare la palla in alto e prenderla con due mani.
    • Se la palla è alzata da un lato, lanciare l'altra palla dall'altro lato.
    • Tenere le braccia dritte, lanciare il più possibile verso l'alto.

  • Coppia di 2 palle.
    • Una persona lancia la palla direttamente all'altra persona.
    • Nel frattempo l'altra persona lancia la sua palla dritta verso l'alto e rilancia la palla lanciata.
    • Poi prendere la propria palla

drawing giocoleria pallavolo
  • 1 giocatore in pos. 5 lancia la palla in pos. 3 (SV).
  • 2 giocatori corrono a turno dalla postazione 1 alla postazione 3 (SV).
  • Da qui forniscono l'assetto alla postazione 4.
  • In pos. 4, 1 giocatore si trova su un rialzo (ad es. uno zoccolo/armadio) per prendere la palla e poi passarla alla pos. 5.

https://www.youtube.com/watch?v=_qQZSwT531Y
drawing Trapano per i setter
  • Fare 2 file.
  • Il giocatore posteriore fa rotolare la palla attraverso i cancelli
  • Riporta la palla attraverso i cancelli
  • Il giocatore successivo fa passare la palla attraverso i cancelli
  • La squadra si divide in due gruppi A su p5 e B su p2.
  • Dopo il passaggio, la squadra passa intorno al pedone e si dirige verso l'altro gruppo per giocare di nuovo la palla.

  • Iniziare con una distanza più corta e un 1x per se stessi e poi giocare con il reggiseno.
  • È più difficile fare un blocco dopo il passaggio e un tuffo sul retro.
  • Si può anche togliere l'1x per se stessi per aumentare il ritmo.

drawing gioco su campo diagonale
Organizzazione:
  • Fare le coppie
  • Una coppia per ogni lato della rete
  • A 5 metri dalla rete posizionare un pilone.
Esecuzione:
  • La palla viene giocata in diagonale attraverso la rete da sinistra a destra.
  • Il giocatore che ha giocato la palla fa uno shuffle all'indietro intorno a un pilone e si unisce davanti a lui
  • Il giocatore a destra si sposta con un passo laterale a sinistra per la palla successiva.

  • Dopo alcune rotazioni, cambiare direzione
  • Ora si gioca da destra a sinistra
  • Attenzione: il piede a rete è leggermente davanti all'altro
drawing BH Diagnostica
  • Esercitare l'impostazione del sottomano a causa di un'emergenza o di palle non adatte.
  • L'allenatore lancia la palla al giocatore 2, che la gioca di rovescio in avanti a destra.
  • Il giocatore 1 corre verso questa posizione ed esegue un assetto di sottomano all'esterno dove il giocatore 2 attacca.
  • Dopo questa azione, il giocatore 1 si sposta nella posizione del giocatore 2 e il giocatore 3 viene nella posizione del giocatore 1, ecc.
  • Gli attaccanti recuperano i palloni da soli e li rimettono nel carrello.
  • Se i passaggi vanno bene, si può aumentare il ritmo in modo che l'esercizio continui e che le persone non debbano aspettare troppo.

drawing passaggio di urto
  • Breve/lungo.
  • L'allenatore lancia la palla alla posizione A1
  • Il giocatore 1 passa la palla corta e corre verso il centro
  • L'allenatore versa la palla alla posizione B1
  • Il giocatore 2 cerca di passare la palla indietro da A2, e si prepara per la palla su A1
  • Poi l'allenatore passa all'altro lato
  • L'allenatore passa la palla ad A2
  • Il giocatore 2 passa la palla corta e corre verso il centro
  • L'allenatore passa la palla a B2
  • Il giocatore 1 cerca di passare la palla a B2 e si prepara a ricevere la palla su A2.

  • Altri giocatori?
    • 3 recuperano la palla
    • 3 incoraggiare
    • Dopo 10 palloni si cambia gruppo.
    • Sono disponibili 2 allenatori?
      • 1 allenatore si assicura che il giocatore al centro non imbrogli iniziando troppo velocemente (e lo tiene al centro).

drawing  inseguire la palla (lungo/corto) / turno 8
Basato su: https://www.youtube.com/watch?v=QzHWyGDTMe4

  • Rosso/tondo lancia la palla oltre la rete al triangolo blu
    • Il triangolo blu passa al tondo blu
    • Il rosso/tondo lancia il suo 2° pallone oltre la rete.
    • Il triangolo blu passa nuovamente al tondo blu.
    • Il triangolo blu scatta verso la posizione 2, si posiziona in pedana e tocca il terreno.

  • Rotazione;
    • Il rosso si collega ai passatori (triangolo blu).
    • Il triangolo blu si collega ai passatori (tondo blu).
    • Il turno blu si unisce al turno rosso.


drawing Controllo della piattaforma (passaggio sottomano)
  • Gruppi di 2
  • Mantenere la palla in gioco
  • Dopo che la palla ha superato la rete
  • Agganciare dietro la linea opposta
  • L'allenatore colpisce una palla nel campo a metà campo dove si trova un passatore,
  • che la passa a 2/3.
  • SV arriva di corsa dal fondo destro e dà un set all'esterno o all'indietro.
  • Questi attaccano l'altra squadra.
  • Può giocare attraverso rimane un rally.
  • Se viene fatto un punto, si inizia a far giocare la palla all'altra squadra.
  • Chi raggiunge per primo i 3 punti
  • Poi si ruotano 3 punti
    • Perché? Perché altrimenti si deve saltare e attaccare 2 volte di seguito come attaccante di sinistra e poi 2 volte nel campo posteriore. Dopo aver variato.
drawing esercitarsi sul sistema dei terzini destri
Vedi disegno

4 giocatori su 1 lato per l'intensivo 2 volte da fare, sull'altro lato 4 giocatori per la forza per 2 minuti poi scambio
  • 2 minuti intensivi (scale + attacco- blocco- blocco + cerchio + attacco + spostamento laterale coni + panca)
  • 2 minuti di forza con palle più pesanti ( 4 esercizi x 30 sec )

drawing Sentiero