Pallavolo esercizi
- Organizzazione:
- Dividere il gruppo in terzetti.
- Tutti sul campo A e l'allenatore sul campo B.
- Esecuzione:
- Il primo trio entra in campo per il passaggio del servizio.
- L'allenatore serve e il trio passa a p2/3 dove uno dei tre prende la palla.
- Poi arriva il trio 2, ecc.
- Si costruisce con l'impostazione e l'attacco dalla posizione.
- Ancora dopo, 1 terna si alza per difendere e si gioca il rally.
- Organizzazione:
- Dividere il gruppo in terzetti con un cerchio.
- Si posizionano sul campo A del p1.
- Allenatore con le palle sul campo B.
- Esecuzione:
- I giocatori tengono insieme il cerchio.
- L'allenatore colpisce la palla.
- Il trio deve cercare di far rimbalzare la palla attraverso il cerchio.
- Raccogliere la palla e riportarla a Tr.
- Trio successivo.
- Oltre a riconoscere la pista della palla, imparano anche a lavorare insieme e a comunicare.
- Formare 2 squadre
- Il T (allenatore) lancia la palla o la serve sul rettilineo.
- Azione 1:
- Il giocatore corre e passa
- Azione 2:
- Il giocatore entra in campo e si prepara per l'impostazione
- Azione 3:
- Il giocatore passa alla posizione 3
- Azione 4:
- Set-up alla posizione 4
- Il giocatore cerca di colpire una pedina dal banco con uno smash.
- Pedina fuori dalla panchina?
- La coppia ottiene 1 punto.

- Imparare a passare al playmaker (posizione 2) con movimento verso la palla.
- Fila alla posizione 1.
- I giocatori hanno una palla in mano.
- Il giocatore A gioca al giocatore B in posizione 3.
- Il giocatore A si sposta lateralmente verso la posizione 6 (metà campo).
- Il giocatore B gioca il pallone verso la posizione 6.
- Il giocatore A gioca la palla (preferibilmente) a BH verso il canestro in posizione 2. Il giocatore B prende la palla e si unisce a lui.
- Il giocatore B prende la palla e si unisce alla linea in posizione 1. Il giocatore C scivola nella posizione del giocatore B.
- Il giocatore C entra in scivolata nella posizione del giocatore B.
- Il giocatore A si sposta nella posizione del giocatore C, posizione 3.
- Lo stesso può essere praticato dall'altra parte della rete.
- In seguito alternare con il giocatore al posto del canestro, la posizione della rimessa in gioco, la posizione del ritorno e la posizione del passaggio.
- Imparare a passare sempre al playmaker.

Combinazione di gioco sopraelevato, blocco e difesa in squadre di 4 persone.
- A rete si giocano 2 volte il rovescio, 1 volta per sé e la palla successiva per la difesa.
- La difesa gioca la palla di rovescio. (largo)
- Dopo il gioco di rovescio 2x blocco a rete.

Combinazione di gioco sopraelevato, blocco e difesa in squadre di 4 persone.
- A rete giocare 2 volte di rovescio, 1 volta per sé e la palla successiva per la difesa.
- La difesa gioca la palla di rovescio. (largo)
- Dopo il gioco di rovescio 2x bloccaggio a rete.
Esercizio di espansione:
- Invece di giocare la seconda palla di rovescio, colpire in modo mirato.

- Su un lato del campo, un sei è in formazione completa.
- Sull'altro lato ci sono 3 giocatori.
- Dietro i 3 giocatori ci sono i giocatori di servizio.
- Esercizio:
- I servitori servono la palla, il gruppo dei 6 difende la palla e gioca il rally.
- La squadra a 3 può difendere e giocare anche il rally.
- Punteggio:
- Servizio sbagliato, 1 punto per la squadra avversaria.
- Palla a terra della squadra 3, punto per la squadra in posizione.
- Buon servizio, ma il rally è vinto da 3 giocatori, punto per 3 giocatori.
- Se la squadra 3 ha 3 punti, la squadra 3 ha 12 punti, la squadra 3 e tutti i server devono spingere in alto per 5 volte.

- Questo esercizio può essere svolto in squadre di 3 o 4 persone.
- Il numero di giocatori è minimo 6 e massimo 8 per ogni campo disponibile.
- Per una squadra di 4 persone, 2 giocatori per ogni lato della rete.
- Durante l'esercizio, utilizzare metà della larghezza della rete per 3-4 squadre.
- A una squadra da 4:
- 2 giocatori per ogni lato.
- La palla viene lanciata oltre la rete all'inizio.
- Il giocatore A gioca la palla per se stesso e al 2° contatto dà l'impostazione per il giocatore B.
- Il giocatore B lancia la palla oltre la rete con 1 mano.
- Il giocatore C gioca la palla per se stesso e poi dà l'impostazione per il giocatore D.
- D lancia la palla oltre la rete.
- Dopo che una squadra ha giocato la palla oltre la rete, i giocatori si cambiano di posto.
- Nel caso di una squadra a 3:
- 2 giocatori su un lato della rete e l'altro giocatore solo sull'altro lato.
- Il giocatore C ha la palla e la lancia oltre la rete verso la squadra a 2.
- Il giocatore A gioca la palla per se stesso e al 2° contatto dà un set-up per il giocatore B.
- Subito dopo l'impostazione, il giocatore A passa sotto la rete.
- Il giocatore B rovescia la palla sopra la rete con 1 mano.
- Il giocatore C gioca la palla per se stesso e poi dà l'impostazione per il giocatore A.
- Il giocatore C va dall'altra parte della rete subito dopo aver dato l'impostazione per il giocatore A.
- Il giocatore A passa la palla sopra la rete al giocatore B.
- Il giocatore B gioca la palla davanti a sé ed esegue l'impostazione per il giocatore A.
- Dopo aver dato l'impostazione, il giocatore B passa sotto la rete.
- Estensione:
- Eventuale blocco obbligatorio della palla di punta da parte del giocatore che non effettua il passaggio.
- Eventuale blocco obbligatorio della palla di punta da parte del giocatore che non effettua il passaggio.
- Obiettivo:
- Aumentare la reattività.
- Mettere 1 giocatore nell'angolo del campo.
- Intorno, almeno 4 giocatori si dispongono in un quarto di cerchio.
- Tutti con la propria palla.
- Passare la palla a ritmo (stretto) alle ginocchia del giocatore nell'angolo per poi ripassarla sottomano.
- Dopo il passaggio, lanciare immediatamente la palla al giocatore successivo nel quarto di cerchio.
- Il giocatore nell'angolo restituisce la palla con passaggi sottomano:
- È importante rimanere bassi.
- Aspettarsi la palla.
- Rispondere in entrambi i modi.
- Circa 5 giri e poi sostituire il giocatore nell'angolo.

- 2 giocatori si posizionano uno dietro l'altro.
- A circa mezzo metro di distanza l'uno dall'altro, rivolti verso lo stesso lato.
- Un altro giocatore si trova a 3 o 4 metri da loro, ha una palla e la lancia di traverso.
- La persona che lancia lancia a caso verso i giocatori 1 e 2.
- Il giocatore 1 o 2 chiama la palla se pensa che sia per lui e gioca di nuovo di rovescio.
- Eseguire circa 20 palle di seguito.
- Poi scambiate le posizioni nel gruppo di 3 fino a quando tutti hanno giocato una volta.
- Poi di nuovo, ma questa volta senza parlare.

- Tutti sulla linea dei 3 metri di fronte alla rete.
- Eventualmente dividere in due metà campo.
- Esercitarsi a rallentatore sincronizzato sul passaggio d'attacco. (destrimane)
- I passi seguenti vanno ad arco verso la rete; facendoli tutti in sincrono contemporaneamente, ci si obbliga a correre ad arco:
- Passo piccolo a sinistra; portare le braccia in avanti; iniziare lo slancio in avanti
- Passo grande a destra; braccia completamente indietro; ginocchia profonde; accelerazione dello slancio in avanti
- Piede sinistro davanti all'attacco destro (passaggio di chiusura), con piede parallelo alla rete; lo slancio in avanti è inibito
- Lancio di entrambe le braccia verso l'alto e spinta con 2 piedi in alto; la forza in avanti viene convertita in forza verso l'alto
- Braccio destro all'indietro come un lanciatore di baseball/arco e freccia; il braccio sinistro punta verso la traiettoria desiderata della palla; colpire la palla e atterrare con le ginocchia a circa 0,5 m davanti alla rete
- Il primo studente prende in braccio il secondo e devono tornare al punto di partenza con il cerchio intorno alla vita.
- Il n. 1 tiene la parete con una mano.
- Il n. 2 prende il n. 3 e poi tiene il n. 1.
- E così via.
- Quando tutti sono stati raccolti, si forma una lunga catena e tutti devono passare attraverso il cerchio.