Pallavolo esercizi
- Tutti i giocatori si posizionano all'esterno del campo dietro la linea di fondo.
- Lanciano la palla al proprio ritmo/altezza e servono oltre la rete.
- Estendere: Esercitare il servizio mirato.
- Mettere 1 o 2 canestri in campo e lasciare che i giocatori servano verso di essi.
- È possibile esercitarsi con
- servizi di rovescio
- Servizi alla mano
- Servizi flottanti
- Servizi in salto
- Supino.
- Gambe con angolo di 90°.
- Peso in ogni mano.
- Braccia in alto.
- Gamba sinistra estesa, insieme al braccio destro.
- Estensione della gamba destra, insieme al braccio sinistro.
- ecc.
- Posizione seduta contro la parete.
- Gambe con un angolo di 90°.
- Ogni 20 secondi viene lanciata una palla.
- Passaggio con il sottomano
- Posizione seduta contro il muro.
- Il giocatore A passa la palla in profondità al giocatore C,
- Il giocatore C gioca la palla al giocatore B,
- B fa una breve punta e il giocatore C prende il pallone e lo gioca di nuovo al giocatore B.
- B effettua un passaggio verso l'angolo dove il giocatore A sta per attaccare.
- Nel frattempo, il giocatore C va a difendere la palla che viene attaccata dal giocatore A dall'altra parte e difende la palla al giocatore B.
- Poi il giocatore A passa a C,
- C a B e
- B ad A.
- Difensore a rete e terzino sinistro liberi dalla linea.
- Attacco dal lato opposto.
- Blocco.
- Leggere l'assetto e determinare le posizioni in base a questo.
- Tre difensori (pos. 4, 5 e),
- Due bloccatori
- Difensore a rete e terzino sinistro liberi dalla linea.
- Attacco dal lato opposto.
- Blocco.
- Leggere l'assetto e determinare le posizioni in base a questo.
- Tre difensori (pos. 4, 5 e),
- Due bloccatori
- correre e dribblare con la palla e far cadere la palla dell'altro
- se la propria palla viene fatta cadere, si deve fare un esercizio con la scala.
- 6 giocatori in campo schierati come se stessero per attaccare.
- Allenatore all'altra estremità. Colpisce la palla e chiama la palla libera.
- Lancia la palla dall'altra parte. Nel frattempo, i giocatori iniziano a cercare la posizione.
- Il resto dei giocatori va ad esempio in blocco.
- 3 giocatori a rete con una palla
- giocano alternativamente corto e lontano
- i difensori si muovono da destra a sinistra
- A inizia con uno shuffle laterale, poi sulla linea dei 3 metri lateralmente, (B aspetta che A inizi lateralmente)
- salto d'attacco verso la rete,
- lateralmente e a metà campo un block jump,
- alla fine su entrambi i lati della rete un block jump,
- 2x shuffle all'indietro fino alla linea dei 3m, salto d'attacco,
- spostamento lungo verso la linea di fondo,
- corsa indietro per iniziare 2x.
Variazioni:
- Ci sono molte possibilità di variazione,
- oltre a tutte le forme di movimento (shuffle, laterale, all'indietro, corsa), si possono includere nel percorso anche tuffi e/o rotolamenti in avanti e all'indietro.
- Dividere la squadra in 4 gruppi.
- Ogni gruppo riceve un asso (cuori, quadri, picche e fiori).
- Il resto delle carte è coperto al centro della stanza.
- I 4 gruppi si posizionano ciascuno in un angolo della stanza.
- Un giocatore/una giocatrice ciascuno può camminare fino al centro del campo, girare 1 carta e poi tornare indietro.
- Solo se la carta ha la stessa cifra del proprio asso può prenderla.
- Se si sbaglia, la carta deve essere restituita a faccia in giù e si torna a mani vuote.
- Per ter prima raccogliere tutte le carte della propria figura.
- Coppia una palla.
- Uno si sdraia a terra, l'altro sta in piedi con la palla sopra la testa.
- Lasciare cadere la palla e giocare di nuovo in piedi per 10 volte e poi scambiarsi.
- Estensione: far rotolare chi è a terra.
- Ora scambiarsi dopo 6 volte