Pallavolo esercizi
- Su un lato della rete ci sono 6 giocatori. (Se hanno difficoltà con l'assetto, l'allenatore può occupare questo posto).
- Gli altri giocatori si trovano dall'altra parte della rete.
- Iniziano il gioco, servendo.
- I 6 giocatori costruiscono un attacco. Passaggio/impostazione/smash.
- Il punto è solo un gioco.
- Passaggio completo sullo smash.
- Comunicazione chiamando la LOS, buon passaggio
- le coppie si passano la palla da un canestro
- non è consentito uscire dal canestro
- gioco successivo
- Chi riesce a giocare 10 volte di più.
- Disporre 6 cerchi, nelle 6 posizioni. (da P1 a 6).
- Formare 2 squadre di pari livello, le più semplici da 4 giocatori per squadra.
- In ogni squadra, 1 persona parte dal cerchio nella posizione 1. Il resto della squadra si posiziona con una palla nell'altra metà del gioco, dietro la palla.
- Il resto della squadra si posiziona con una palla nell'altra metà del gioco, dietro la linea di fondo e viceversa.
- Non appena l'allenatore fa un segnale, entrambe le squadre iniziano a servire sui canestri.
- La persona che si trova nel canestro cerca di prendere il servizio senza uscire dal canestro.
- Quando un servizio viene preso, la persona che ha servito la palla va nella posizione 2, per prendere la palla nel canestro.
- La persona che si trovava in posizione 1 va sulla propria linea di fondo per servire.
- La prima squadra che prende la palla nella posizione 6 è la vincitrice.
- È importante la concentrazione, per ottenere sempre un buon servizio.
- L'obiettivo di questo esercizio è mettere via o colpire tatticamente una palla.
- Ciò avviene con una palla in tap-in a metà campo o con una palla in profondità in posizione 1.
- Utilizzando i canestri si può creare un blocco "costante", che può essere eventualmente sostituito da un blocco reale.
- Le pedine in posizione 1 possono essere sostituite al meglio da un armadio, sul quale la palla deve cadere, sopra il 'difensore'.
- L'allenatore colpisce o gioca una palla, che viene prima passata al playmaker,
- il playmaker dà un assetto all'esterno.
- L'attaccante decide se tentare un tap in corto a metà campo (dove c'è un canestro)
- oppure cercare la posizione 1 con una battuta o una palla veloce di rovescio.
- Giocare fanaticamente a coppie
- Realizzare lunghe serie.
- Sta andando bene?
- Allora provate a colpire tranquillamente di tanto in tanto.
- L'allenatore lancia dalla rete:
- 3 conteggi sulla linea di fondo sulla pancia
- L'allenatore colpisce la palla,
- 3 giocatori si alzano e l'allenatore attacca/gioca.
- Il n. 1 del trio difende,
- Il n. 2 imposta e
- n. 3 attacca
- poi il trio successivo
- 1 giocatore è il ticker.
- Quando viene toccato si siede contro il muro con 1 braccio alzato. ATTENZIONE: le gambe formano un angolo di 90 gradi.
- Se qualcuno si siede sulle vostre ginocchia (= gabinetto) e "tira" sul vostro braccio, siete di nuovo liberi.
- Cambiare regolarmente i maschietti.
Code cracking.
- 2 squadre l'una contro l'altra
- Esercizio 1
- 4x sprint su 1 metà campo
- 10x addominali
- 30 secondi di plank
- 10x salti sulla panca con entrambi i piedi uno accanto all'altro
- Serie di esercizi 2
- 10x BH twist catch
- 10x prese BH OH sit
- 10x BH sopra la rete con presa automatica
- 40x servizio contro il muro e presa
- 1324321441
- 3423112434
- 2243121341
- 4132124321
Situazione di partenza:
- 2 giocatori a 5
- 3 giocatori al 3
- 3 giocatori su 4
- L'allenatore lancia inizialmente la palla a 5, questi la passano a 3 a turno, questi giocano il BH Set Up fino all'attacco a 4.
- I giocatori al 4 raccolgono la palla. Dopo l'attacco a 6 si girano dopo la palla.
- Variante. SV parte dalla posizione 4 o 2, passa a 3 per il Set Up.
- L'allenatore riceve la palla dal giocatore 1
- L'allenatore lancia la palla a SV e chiama in quale posizione avviene l'attacco. (posizione 2 o 4).
- L'attaccante in posizione 2 o 4 termina l'attacco e va a prendere la palla.
- Il giocatore 1 va nella posizione 3 (SV).
- L'attaccante che ha terminato l'attacco torna alla posizione di partenza.
- 4 giocatori per metà campo.
- Il giocatore 1 lancia la palla a SV in posizione 3.
- SV cerca di giocare la palla nel canestro.
- colpire il canestro = 1 punto
- nel canestro = 3 punti
- Dopo l'esercizio girarsi nella direzione di gioco.
A seconda del numero di giocatori.
Forma di partito:
- 4 contro 4
- 5 contro 3 (o 4 con l'allenatore)
- 6 contro 2 (o 3 con l'allenatore)
Incarico di giocare la palla almeno 3 volte, tramite l'impostazione del playmaker. Il 2° playmaker della palla deve essere sopraelevato.