Pallavolo esercizi
- L'obiettivo di questo esercizio è mettere via o colpire tatticamente una palla.
- Ciò avviene con una palla in tap-in a metà campo o con una palla in profondità in posizione 1.
- Utilizzando i canestri si può creare un blocco "costante", che può essere eventualmente sostituito da un blocco reale.
- Le pedine in posizione 1 possono essere sostituite al meglio da un armadio, sul quale la palla deve cadere, sopra il 'difensore'.
- L'allenatore colpisce o gioca una palla, che viene prima passata al playmaker,
- il playmaker dà un assetto all'esterno.
- L'attaccante decide se tentare un tap in corto a metà campo (dove c'è un canestro)
- oppure cercare la posizione 1 con una battuta o una palla veloce di rovescio.
- Giocare fanaticamente a coppie
- Realizzare lunghe serie.
- Sta andando bene?
- Allora provate a colpire tranquillamente di tanto in tanto.
- L'allenatore lancia dalla rete:
- 3 conteggi sulla linea di fondo sulla pancia
- L'allenatore colpisce la palla,
- 3 giocatori si alzano e l'allenatore attacca/gioca.
- Il n. 1 del trio difende,
- Il n. 2 imposta e
- n. 3 attacca
- poi il trio successivo
- 1 giocatore è il ticker.
- Quando viene toccato si siede contro il muro con 1 braccio alzato. ATTENZIONE: le gambe formano un angolo di 90 gradi.
- Se qualcuno si siede sulle vostre ginocchia (= gabinetto) e "tira" sul vostro braccio, siete di nuovo liberi.
- Cambiare regolarmente i maschietti.
Code cracking.
- 2 squadre l'una contro l'altra
- Esercizio 1
- 4x sprint su 1 metà campo
- 10x addominali
- 30 secondi di plank
- 10x salti sulla panca con entrambi i piedi uno accanto all'altro
- Serie di esercizi 2
- 10x BH twist catch
- 10x prese BH OH sit
- 10x BH sopra la rete con presa automatica
- 40x servizio contro il muro e presa
- 1324321441
- 3423112434
- 2243121341
- 4132124321
Situazione di partenza:
- 2 giocatori a 5
- 3 giocatori al 3
- 3 giocatori su 4
- L'allenatore lancia inizialmente la palla a 5, questi la passano a 3 a turno, questi giocano il BH Set Up fino all'attacco a 4.
- I giocatori al 4 raccolgono la palla. Dopo l'attacco a 6 si girano dopo la palla.
- Variante. SV parte dalla posizione 4 o 2, passa a 3 per il Set Up.
- L'allenatore riceve la palla dal giocatore 1
- L'allenatore lancia la palla a SV e chiama in quale posizione avviene l'attacco. (posizione 2 o 4).
- L'attaccante in posizione 2 o 4 termina l'attacco e va a prendere la palla.
- Il giocatore 1 va nella posizione 3 (SV).
- L'attaccante che ha terminato l'attacco torna alla posizione di partenza.
- 4 giocatori per metà campo.
- Il giocatore 1 lancia la palla a SV in posizione 3.
- SV cerca di giocare la palla nel canestro.
- colpire il canestro = 1 punto
- nel canestro = 3 punti
- Dopo l'esercizio girarsi nella direzione di gioco.
A seconda del numero di giocatori.
Forma di partito:
- 4 contro 4
- 5 contro 3 (o 4 con l'allenatore)
- 6 contro 2 (o 3 con l'allenatore)
Incarico di giocare la palla almeno 3 volte, tramite l'impostazione del playmaker. Il 2° playmaker della palla deve essere sopraelevato.
Riscaldamento (1)
- Staffetta a coppie, alla rete 2 dadi per coppia.
- Sprintate verso la rete, tirate i dadi e sommate il numero.
- Tornare indietro e toccare il successivo, che aggiunge il numero precedente, fino ad arrivare a 56.
- Si deve ottenere il numero esatto, quindi a 52 si deve lanciare 4.
- Vince chi arrivaper primo a 56.
- playmaker, attaccanti, 1 palla
- SV gioca solo la palla alta all'esterno
- L'attaccante colpisce e recupera la propria palla
- SV gioca la palla solo di piatto esterno
- l'attaccante colpisce e recupera la propria palla
- SV gioca la palla solo all'esterno
- l'attaccante colpisce e recupera la propria palla
- SV gioca la palla solo al centro alto
- l'attaccante colpisce la palla e recupera la propria palla
- SV gioca la palla solo abbastanza piatta a metà campo
- l'attaccante colpisce la palla veloce e recupera la propria palla
- SV gioca la palla appena davanti alla linea dei 3 metri
- l'attaccante colpisce la palla e raccoglie la propria palla
- SV gioca solo la palla alta all'esterno
Parte 1
- I giocatori vengono divisi in 2 squadre uguali.
- I palloni vengono distribuiti equamente su entrambi i lati della rete.
- L'obiettivo è quello di avere il minor numero di palloni sul proprio lato.
Il modo di passare le palle/avanzare il gioco:
- Rotolare
- Lancio (sopra, sotto, con un braccio)
- Salvataggio (con la mano, con la mano)
Parte 2
- L'allenatore posiziona una palla sulla linea centrale.
- Ai lati della rete, una fila di giocatori si posiziona vicino alla linea di fondo.
- Al segnale dell'allenatore corrono a prendere la palla, chi ce l'ha la tiene.
La squadra che raccoglie più palloni
Varianti:
- I giocatori lungo entrambi i lati della rete sono numerati (in modo che ogni volta 2 giocatori di due squadre diverse abbiano lo stesso numero).
- tempesta in mare: se viene detto il proprio numero, si deve cercare di prendere la palla il più velocemente possibile e tornare dietro la propria linea (= punto + cassaforte per l'avversario).
- Se si viene toccati dall'avversario quando si ha la palla in mano, si deve lasciare la palla (si può riprenderla subito dopo e continuare a giocare).
- L'allenatore mette diversi palloni sulla linea centrale e tutti giocano contro tutti cercando di raccogliere il maggior numero possibile di palloni. (Ripetere più volte, non usare tante palle quanti sono i giocatori, si può giocare anche con un limite di tempo, ...)