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Pallavolo esercizi

Organizzazione
  • i giocatori si distribuiscono sul campo.
Sequenza di gioco
  • I giocatori eseguono diversi esercizi di fitness/agilità per 1 minuto.
  • Dopodiché si spostano.
  1. Air hockey per 2
  2. Pistolsquad dalla sedia
  3. Lancio della palla medica in posizione seduta per 2
  4. Spingersi con un piede sulla panca e cambiare lato/piede in aria.
  5. Cono + palla medica dal cerchio
  6. Battitura dei colori + ricezione
drawing Rotazione di riscaldamento
Organizzazione:
  • Fare dei terzetti
  • Il primo terzetto va dietro la linea dei 7 metri a pancia in giù.
  • Allenatore con portatore di palla sull'altro campo
Esecuzione:
  • L'allenatore batte sulla palla e gioca immediatamente la palla oltre la rete.
  • I giocatori devono rialzarsi rapidamente e giocare la palla oltre la rete in un massimo di 3 contatti.
  • La prossima terna è pronta
  • L'allenatore può stabilire la difficoltà
  • L'attaccante si posiziona sul blocco
  • L'allenatore lancia una palla in posizione 4
  • L'attaccante gioca la palla al playmaker a rete
  • Il playmaker gioca allo stesso attaccante
  • L'attaccante attacca
drawing uscire dal blocco e poi effettuare un attacco

Obiettivo:
eseguire il più velocemente possibile i cerchi da davanti a dietro e da dietro a davanti.

Preparazione:

  • 10 piloni
  • 16 cerchi
Passaggi:

  • Creare due file di piloni con uno spazio sufficiente per permettere a un giocatore di sdraiarsi sulla schiena.
  • Posizionare 8 cerchi intorno al primo pilone di ogni fila.
  • Il primo giocatore afferra il primo cerchio e lo posiziona dietro di sé sopra il pilone successivo.
  • Il giocatore successivo afferra il cerchio e lo posiziona di nuovo dietro di sé, fino a quando tutti i cerchi sono stati posizionati intorno al pilone posteriore.
  • Vince la squadra che per prima posiziona tutti i cerchi intorno al pilone posteriore.
drawing Gara a cerchio (abs)
Preparazione
  • I giocatori si posizionano in un campo di gioco prestabilito con una palla.
Corso di gioco A
  • I giocatori si rimbalzano l'un l'altro mentre palleggiano.
  • I giocatori cercano di toccare la palla di un'altra persona (1 punto).
    • la variante del dribbling alto, basso, destro, sinistro continua a essere aggiunta durante la partita.
Corso di gioco B
  • I giocatori partono dalla linea di fondo (metà del gruppo).
  • Correre con un dribbling fino alla linea dei 3 metri - linea dei 6 metri - linea di metà campo
  • Il gruppo 1 fa rotolare la palla dalla linea di metà campo sotto la rete e cerca di raggiungerla con un tuffo.
  • Dal momento in cui il 1° gruppo ha raggiunto la linea di metà campo, il 2° gruppo parte.
Corso di gioco C
  • I giocatori si rimbalzano l'un l'altro mentre palleggiano.
  • I giocatori cercano di far cadere la palla di un altro fuori dal campo (solo così si ottiene un punto).
Percorso D
  • I giocatori partono dalla linea di fondo (metà del gruppo).
  • Correre con un dribbling verso la linea dei 3 metri - linea dei 6 metri - linea centrale con un movimento laterale.
  • Il gruppo 1 fa rotolare la palla dalla linea di metà campo sotto la rete e cerca di raggiungerla con un tuffo.
  • Dal momento in cui il 1° gruppo ha raggiunto la linea di metà campo, il 2° gruppo parte.
  • L'esercizio viene ripetuto in modo speculare. (sinistra e destra)
Obiettivo dell'esercizio:
  • Gestire rapidamente due palloni che vengono salvati.
  • Giocare 2 palloni in rapida successione e poi spostare 1 posizione.

Spiegazione dell'esercizio:
  • Il passatore impara a passare in diagonale all'indietro una palla profonda e subito dopo una palla corta (in questo modo impara a fare angoli ampi).
  • Il playmaker deve cercare la palla successiva subito dopo la prima impostazione.
  • L'attaccante, dopo l'atterraggio, deve tornare indietro il più velocemente possibile per effettuare un altro attacco.
  • L'allenatore può indicare dove devono essere colpiti i palloni, determinare il ritmo delle impostazioni o che il passatore deve fare una copertura d'attacco subito dopo il primo passaggio per poi passare il secondo pallone.
drawing Lungo Breve
  • 2 palle
  • 2 giocatori
  • la palla viene fatta rotolare tra le gambe verso l'altro giocatore
  • la palla viene giocata all'altro giocatore
  • sotto la mano per te stesso e chiavi per l'altro giocatore
  • la palla viene fatta rotolare indietro
drawing Esercizio di riscaldamento per la difesa
Organizzazione:
  • Coppie con 1 palla
  • Giocatore con palla a rete
  • Giocatore senza palla a fondo campo
Esecuzione:
  • Il giocatore senza palla è pronto
  • Il giocatore con palla lancia la palla e il giocatore prende la palla
  • Con le braccia distese dritte davanti al corpo all'altezza dell'ombelico
  • Dopo 10x cambi di campo
  • 2 serie
Per 6 per lato

  • livello 1
    • 1 passante nei 3 metri -> è stato liberato, quindi il passante entra in campo.
    • 2 giocatori in difesa giocano la palla al passante nei 3 metri.
    • Il passatore passa, gli attaccanti partono a rete, arretrano verso la casa d'attacco, attaccano e prendono la palla saltata a rete.
  • Livello 2
    • Come il precedente, solo che l'attaccante gioca una palla corta di punta verso i difensori.
drawing Posizione di attacco 4 e 2
  • L'allenatore gioca la palla dall'altro campo
  • 2 giocatori in difesa
  • Giocare palloni negli angoli o al centro per forzare il movimento della palla.
  • 2 buoni passaggi, poi attacco. A seconda della posizione
  • Il passaggio deve essere effettuato al centro o all'esterno dell'attacco
drawing passaggio di rally nella parte posteriore
  • 1 v 1 con tappetino in mezzo. Lanciare la palla attraverso il tappetino. Non correre con la palla
  • Variante: cercare di lanciare la palla in modo che non possa essere presa.
  • Variante: colpire la palla attraverso il tappeto
  • Variante: 2 contro 2: 1 persona che colpisce, l'altra che passa la palla
  • Variante: 2 palle. 1 palla lanciata, l'altra giocata attraverso il tappeto
Organizzazione
  • 2 cerchi su 1 lato del campo
  • 2 giocatori dietro i cerchi
  • 2 giocatori sul lato senza cerchi.
Sequenza di gioco A
  • Il giocatore A si scontra con la palla di fronte a sé e la fa passare attraverso il campo in direzione di uno dei due canestri.
  • Il giocatore B si scontra con la palla e la dribbla verso l'altro lato. Il dribbling si esegue con la mano dal lato in cui la palla si è scontrata. La collisione a destra è un dribbling con la mano destra.
Forma della partita: il primo giocatore può segnare o meno in un canestro? Contro il canestro = 1 punto. Nel cerchio = 2 punti.
Sequenza di gioco B
  • Il giocatore A lancia la palla davanti a sé e la fa passare attraverso il campo verso uno dei due canestri.
  • Il giocatore B fa rimbalzare la palla e la dribbla solo un'altra volta verso la rete. dopo di che, il giocatore chiave supera la rete e prende la propria palla. il giocatore B torna dietro.
Sequenza di gioco C
  • Il giocatore A lancia la palla davanti a sé e la fa passare attraverso il campo.
  • Il giocatore B lancia un cerchio nel punto in cui la palla si scontrerà (visione della palla); dopo di che chiama una posizione d'attacco 4 o 2.
  • Il giocatore C si avvicina alla palla e dribbla verso la rete, esegue un palleggio alto e la chiama al giocatore che attacca.
  • Il giocatore B riceve la palla a 1 contatto sopra la rete e prende la propria palla.
Se tutto va bene, i 2 giocatori giocano l'uno contro l'altro per un massimo di 2 volte e poi proseguono.
drawing Chiave dopo l'orientamento dei bot