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Pallavolo esercizi

  • L'allenatore colpisce una palla nel campo a metà campo dove si trova un passatore,
  • che la passa a 2/3.
  • SV arriva di corsa dal fondo destro e dà un set all'esterno o all'indietro.
  • Questi attaccano l'altra squadra.
  • Può giocare attraverso rimane un rally.
  • Se viene fatto un punto, si inizia a far giocare la palla all'altra squadra.
  • Chi raggiunge per primo i 3 punti
  • Poi si ruotano 3 punti
    • Perché? Perché altrimenti si deve saltare e attaccare 2 volte di seguito come attaccante di sinistra e poi 2 volte nel campo posteriore. Dopo aver variato.
drawing esercitarsi sul sistema dei terzini destri
Vedi disegno

4 giocatori su 1 lato per l'intensivo 2 volte da fare, sull'altro lato 4 giocatori per la forza per 2 minuti poi scambio
  • 2 minuti intensivi (scale + attacco- blocco- blocco + cerchio + attacco + spostamento laterale coni + panca)
  • 2 minuti di forza con palle più pesanti ( 4 esercizi x 30 sec )

drawing Sentiero

Organizzazione

  • 2 giocatori in p5 e p6
  • Catcher su p2/3
  • 2 server su p1


Esecuzione 1

  • Servizio su p5 o p6
  • Passaggio a p2/3 e presa. La palla rotola verso P1.
  • Dopo 5x passaggi validi, il passatore si trasforma in ricevitore e un server passa.
  • Il ricevitore inizia a servire.


Esecuzione 2

  • Non si passa più alla presa, ma si passa al 4 e si prende.

Organizzazione:

  • Dividere il gruppo in 2 campi.
  • Formare 3 coppie
  • Allenatore con palla su p1
  • 1 coppia su P5 e P6 (passaggio)
  • 1 coppia su p2 e p4


Esecuzione:

  • L'allenatore serve a p5 o p6, passa a p1
  • Su p1 impostazione verso p4 e presa e passaggio all'allenatore sul proprio campo
  • Dopo il passaggio, il 1° duo prende posto in p2 e p4 (scambio ogni volta).


Suggerimento: in caso di numero dispari, si formano ogni volta nuove coppie.

  • 2 file di giocatori
    • 1 fila sul fondo sinistro
    • 1 fila sul retro destro
  • Con 4 pedine, creare una linea virtuale dietro la quale devono stare.
  • L'allenatore sta dall'altra parte della rete e lancia la palla da qualche parte nel campo.
  • 1 dei 2 davanti nelle file chiama LOS o IK (d'accordo).
  • Questo giocatore passa la palla a p2/3.
  • Il giocatore che non passa la palla prende la palla a p2/3.
  • Il ricevitore consegna la palla all'allenatore.
  • Entrambi i giocatori si uniscono all'altra fila.

  • grido-7
  • Scopo dell'esercizio:
    • Concentrarsi, comunicare, padroneggiare il compito e perseverare
    • A partire da "A", con meno persone in campo per una maggiore intensità.
  • Spiegazione dell'esercizio:
    • Caos Facile" inizia come un riscaldamento, ma finisce come una vera e propria battaglia.
    • I giocatori vengono messi in campo (non importa dove).
    • La palla viene presa e lanciata direttamente sopra la rete (cioè con una sola giocata).
    • Man mano che i giocatori prendono la palla, la lanciano.
    • Quando un giocatore ha lanciato la palla, va verso un muro (in fondo al campo o di lato) e lo tocca, poi torna in campo.
    • Gli altri giocatori della squadra vengono spostati di un posto.
    • Si nota quanto sia difficile segnare.
    • Quando qualcuno sbaglia un tiro (in rete o fuori), deve fare un giro di corsa intorno al campo avversario.
  • Durata dell'esercizio:
    • 5-10 minuti.
drawing Caos da facile a complesso

Organizzazione:

  • Allenatore con portatore di palla in posizione 5/6.
  • Giocatori su 5 e altro campo anch'esso su 5 con 2 riserve.


Esecuzione:

  • L'allenatore lancia la palla verso l'alto e il giocatore la colpisce verso la posizione 5 dell'altro campo.
  • Il giocatore passa la palla e l'attaccante cerca di prenderla.
  • Il passatore si unisce nuovamente all'attaccante e la riserva diventa passatore.
  • "L'attaccante diventa riserva.
  • Organizzazione:
    2 squadre. 1 per campo.
    Schierarsi a 7 m di distanza l'una dall'altra.
    Il giocatore di fronte ha la palla.


  • Esecuzione:
    Il primo pallone viene lanciato oltre la rete e il primo giocatore di quel campo gioca di nuovo il pallone OH oltre la rete.
    La direzione non ha importanza.
    Poi anche il secondo giocatore giocherà questo pallone OH oltre la rete.
    Tutti i giocatori rientrano dietro la propria fila.
    Se la palla cade a terra o in rete, si guadagna un punto.
    Lanciare immediatamente di nuovo la palla oltre la rete.
    Con 15 punti, c'è un vincitore.
    Se ci sono più giocatori, si possono aggiungere compiti extra (come un salto in blocco o un tuffo).
  • Organizzazione:
    Formare dei terzetti.
    1 terzetto si posiziona sul campo A e 1 terzetto si posiziona sul campo B
    Un terzetto si posiziona di riserva su entrambi i campi
    L'allenatore con il cestino della palla si posiziona sul campo B


  • Esecuzione:
    Il giocatore "serve" la palla al campo A: passaggio-impostazione-attacco
    Sul campo B la palla viene difesa e presa in massimo 3 contatti
    La palla viene messa nel cestino
    Dopo il passaggio di servizio, il terzetto corre sul campo B e diventa riserva
    Il terzetto sul campo diventa riserva sul campo A.
    Subito dopo l'azione, i terzini di riserva entrano in campo.


  • Espandere:
    Ora 2 terzini sul campo B
    La camminata ora diventa: il terzetto che si abbina diventa terzetto di blocco
    Il terzetto di blocco diventa terzetto di difesa
    Il terzetto di difesa diventa riserva sul campo A
    La riserva sul campo A inizia a passare e ad attaccare
drawing Passaggio a tre
  • 2 terne, 1 sul campo di servizio e l'altra sul lato opposto.
  • Servizio, passaggio e attacco sui 3 metri (fuori posizione).
  • Difendere e giocare solo con attacchi da 3 metri.
  • In caso di più terzetti, si procede a rotazione.
  • Su ogni campo possibilmente un trio di riserva.
  • Dalla posizione di partenza, spostarsi all'indietro e rotolare verso il centro del campo.
  • Posizione di partenza difesa - piede esterno davanti, sulla linea.
  • Spostarsi a 7M e poi eseguire una rullata verso il centro del campo.
  • Alcune volte senza palla, poi con la palla.
drawing Riscaldamento: rotolamento
  • Il compasso siede su una sedia.
  • La palla viene lanciata a questo passante.
  • Non appena la palla viene lanciata, il passante si tuffa per prenderla e la palla viene riproposta al lanciatore.
drawing Montaggio da sedia